目前日期文章:200407 (3)

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透過大量玩相關類型遊戲的時數,加上成長過程中有限的乘車經驗,兩者之中找到了頻率相同的波段,湊合在一起形成了一種對鐵道文化的懷舊情懷。

 

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雖然基本的運作概念依然是建鐵軌、興產業、重運輸、賺大錢,但遊戲許多設計的觀念與《鐵路大亨》系列還是有所不同,例如有限的地圖、戰爭迷霧(Fog of War)、有限的運輸路線長度等。


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純粹美國味的鐵道遊戲是什麼樣子?你應該來看看《鐵道王》,要當美國籍的鐵路先鋒,這款遊戲會比《鐵路大亨3》合適。

 

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