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試玩版可讓1-4名使用Xbox 360和PC的玩家透過區域網路或網際網路共同參與遊戲(Xbox 360還提供了可讓兩名玩家在一台主機上同樂的分割畫面模式)。

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收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決。

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或許習慣了賭城的夜景,就會忘記它其實還有豔陽大白天,透露著其實骨子裡還是沙漠的事實;而介於白天與黑夜,或黑夜與白天之間的時間裂縫,微小到讓人視而不見,卻在那一瞬間,閃亮的明星殞落,我們才會知道明星背後的黯淡無光。

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4人劇情合作模式不再出現,取而代之的則是雙人的特種部隊模式。雙人小組只有你和你的隊友,兩者之間的合作將會更密切,遊戲的步驟也將因此變得更緊湊。

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Superme Force Fighting摔角聯盟發生命案,不過並非選手被k死,而是裁判。昨晚正是他們的冠軍賽,當時的裁判Rick Shimada如今正仆倒在擂台上,初步判斷是勒死的。

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夜幕低垂,無論是舊城區的霓虹燈或是新城區的雷射光,都再次照亮賭城拉斯維加斯這顆沙漠中的明珠。我,XXX(因為遊戲裡也從來沒人叫你的名字),剛來犯罪實驗室報到,馬上就碰到生平第一個案件:歐雷利亞的奇幻套房(Aurelia’s Fantasy Suites)謀殺案,一位穿著新娘禮服的女孩子死在床上。

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這是一款儘可能模仿觀影經驗的遊戲,不過以遊戲的角度來看,幾乎沒有難度可言(當然如果英語聽讀是種難度)。

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城市居民的種類、數量、外交等級成為這款遊戲能不能進行下去的階段性條件,具體的做法就是滿足歐洲人18種及阿拉伯人10種需求,也就是管理好總計53種各式原料、半成品與成品的生產、製造與物流。 因此,遊戲真正的難度不在於敵人的船堅砲利,而是如何讓自家的經濟體系不致失衡崩潰。

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透過「我的Live賽季」服務,為PS3和Xbox 360版的《國際足盟大賽10》拓展出全新的遊戲模式。藉由真實世界情報的動態更新,使遊戲與現實賽況盡可能貼近,讓玩家每週感受高潮迭起的足球賽事。

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資料庫裡已經有上千段樂譜跟音效,讓你自由組合,這些音樂都是Rockstar與音樂教父提姆巴蘭共同製作而成。如果你有更多遊戲中沒有的音樂素材,用Memory Stick Duo把MIDI檔案匯入到遊戲中,就可以跟其他遊戲中預設的素材一樣。

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