目前日期文章:201209 (3)

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NBA 2K13
遊戲正式引入虛擬貨幣,剛剛提到的技能與開場動作,也是有價的。線上對戰玩家需要組織一支屬於自己的隊伍,至於球員值多少錢,就要看當下這名球員在現實世界中的表現而定,因此價格會是浮動的,遊戲中也會顯示出每一位球員的價值折線圖。另外,遊戲中還有販售「福袋」,裡面可能會有球員、教練、戰術手冊等等,買到什 麼就看你的運氣。 

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XCOM: Enemy Unknown
眼前的這款仍然是回合制的戰術遊戲,雖然它有個鏡頭看來很像是TPS。試玩台的解說員很詳細地指導著在戰場上要怎麼移動、掩蔽與攻擊,與當年的系列遊戲比 起來,《XCOM:未知敵人》在戰場上的戰術訊息比起前要多很多,例如會框出一次移動的最大範圍、每一個可以尋求掩蔽的地點可以有多少保護隊員的效果、對戰的勝率等等,這些都可以有效降低過往的許多不確定因素。 

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Dynasty_2012.6.20-21.53.21 
五個孩子的經歷加上大環境是地獄惡魔來襲,天使與無面者還在糾纏不清,劇情可說是相當熱鬧;五條故事線是非線性發展,時間點是彼此交錯的,這邊演到這兒,會剛好是那邊的某某時刻,有種看戲的感覺,很有趣。

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