目前分類:遊戲新聞學 (121)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要


這些人或許大家從未聽過,但他們有的是人類歷史上重大轉折的關鍵人物或代表人物,或者他們在那樣一個亂世中,一生其實活得非常精彩,這些可能都不是我們能體驗到的。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


多了一點想像,一個遊戲的樂趣也會有所不同。還記得之前玩《信長之野望:蒼天錄》時,用三好家的松永久秀篡奪(不是用攻城掠地)了征夷大將軍的位子,將來有機會也來補寫一下。《信長之野望:革新》能夠如此想像的機會不大,大概也只有個仿「關原之戰」的東西軍對決可以說說。至於其他,則是一些預設劇情的過程,覺得還蠻有趣的。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


身為第八屆NBA Madness Block Party最大贊助商,美商藝電今年在為期三天的活動中佔了相當份量,這一切都是希望玩家在NBA球季正式開始前,能多看一眼10/6推出的遊戲進步有多少。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


主要的操作方式跟後期的冒險遊戲一樣直觀,比方你指著一張海報,就會發現螢幕下方出現按B鍵可以Look at的指令,同樣的情形在不同的物件上,B鍵的涵義都不相同,但是對比過去的方式要方便得多。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


除了他的藝人本業,也應該來找找他與遊戲的互動歷程,從《外星戰將》《太空頻道5號》《暴力拳擊2》到《SEGA Advance Simulator-One》。另外,你知道有傳聞今年底會有一款他的新遊戲嗎?

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


美商藝電發表了E3參展遊戲名單及預定上市日期,除了有強打遊戲系列以及全新產品,還有11款專為Wii設計的遊戲。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


微軟日前在洛杉磯開幕的2009年E3電子娛樂大展 (Electronic Entertainment Expo)展前記者會中,宣佈多款包括獨佔遊戲在內的遊戲片單。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


今年秋季Xbox LIVE更新內容中,將加入Facebook社交網站、Twitter微網誌連接服務、內容更多的虛擬人偶服飾賣場,今年內並加入Last.fm網路電台下載服務,而「Xbox LIVE電影派對」服能和好友同時欣賞片單中的電影。在目前的時間點上,相信即使連台灣微軟都很難確定影音部份的服務會有多少在台灣出現,不過相信社群部份的機制應可順利登台。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


Project Natal是連Xbox 360各項操作界面都可以使用,也就是說,它取代手把的功能。影片可以讓你一看就瞭解它的前瞻性,而這樣的配備未來會成為每一台Xbox 360主機的標準配備。我們距離全像投影加上力場的科幻式想像又近了一步。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

中文曲Dance Dance Revolution首次登上家用遊樂器平台!KONAMI將推出Dance Dance Revolution Universe 3《熱舞革命宇宙3:中文曲特別版》,不但收錄了超過60首英文歌曲,特別追加20首熱門中文歌曲。台灣歌曲歌手包括蔡依林、蕭亞軒、張惠妹、黃立行、棒 棒堂、B.A.D.,香港歌曲歌手包括容祖兒、謝霆鋒、Twins、關智斌、吳浩康、泳兒,大陸地區歌曲歌手包括胡彥斌、花兒樂團。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

在之前「電影跨界遊戲,2009Q2多款續作接連推出」中,介紹的遊戲雖然都跟電影有關,但是它們都只是運用相同的劇情與人物設定,有的遊戲跟電影之間甚至間隔了25年(魔鬼剋星)。事實上,從現在開始到暑假前,還有5款遊戲會跟電影同步上市,讓你在看完電影走出電影院後,還可以意猶未盡地去買遊戲回家親手「玩」電影主角。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

遊戲與電影同步推出、雙管齊下做整合行銷已不是新鮮事,但拜相關題材高知名度之賜,即使電影已不再推出續作,遊戲部份還是可能打著相同的名號,希望引起玩家們的注意。今年4到6月國外就有好幾款遊戲循著這樣的途徑推出,以下依照遊戲上市的時間逐一介紹:


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Xbox 360春季好康優惠報到!台灣微軟將推出Xbox 360主機優惠組合以及多款超人氣的Xbox 360遊戲白金版,讓玩家可以更優惠的價格擁有多種Xbox 360經典商品,豐富自己的遊戲庫與收藏櫃,優惠最低下殺49折,數量有限,售完為止。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

他認為致勝的密訣在於「不要犯錯,做錯事一次就會被逆轉」,而一直被同好們虧的「龜」功,也就是以防守來減少失血及倒地的機會。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

大家好,我是《惡靈古堡5》的製作人竹內 潤,很感謝微軟的幫忙,今天可以在Xbox LIVE上宣布這個大消息。大家看到我穿著《惡靈古堡5》的夾克,但我其實必須把它脫下來,因為今天要講的是我負責的另一個計劃,也是全世界玩家都在問的遊戲續作。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

美商藝電與Spicy Horse今(20)日宣布兩家公司簽訂了新產品的發行協議,新產品為2000年EA經典遊戲《愛麗絲驚魂記》的續作。這款新遊戲讓EA和《愛麗絲驚魂記》幕後創意推手亞美利肯.麥克吉(American McGee)再次合作。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

美商藝電旗下的BioWare,近日對眾人期待的黑暗奇幻角色扮演遊戲Dragon Age《龍族紀元》公布了六段緣起劇情的細節。每段緣起劇情,都帶給玩家截然不同的地點、角色和事件,為他們即將展開的冒險奠定基石與動機。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

自2/18起凌晨1點起至2/23下午3點59分止,Xbox LIVE開放所有玩家包含金會員與銀會員免費體驗多人連線模式,體驗的內容包括:《俠盜獵車手4》與Xbox 360獨佔的最新章節《俠盜獵車手4:失落與詛咒》。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一款跨國遊戲,關鍵在於是有否獨特的想法(Unique Idea),遊戲的題材也可以是一種Unique Idea,例如忍者,例如(功夫)熊貓等。同時,在遊戲製作階段就要注意遊戲在地化,要能呼應各地區的意見並做為參考。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

多少遊戲不分類型都有忍者這個職業,以忍者為主題的遊戲如《天誅》《忍者外傳》等過去也都受到玩家好評。不過若是用相同的觀點來看Ninja Blade《忍者狂刀》,相信心中會有不少驚奇產生,事實上《忍者狂刀》的製作人竹內將典就很坦率地說,《忍者狂刀》是一個新派忍者遊戲。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()