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透過擬真的戰棋遊戲薰陶,玩家們早就已經是戰略與戰術的高手,雖然沒有實戰經驗,但是這些人的能力恐怕不比軍中的各級指揮官差。

《戰鬥神將3》很能夠把戰場上的殘酷表現出來

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一直到1947年,"Humpty Dumpty"的出現,給彈子檯一個全新的理念,那就是"Flipper"。
這款1931年的彈子檯其實跟現在的一點也不像

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電腦遊戲以這樣的方式與軍方接觸,其實還算是相當膚淺的,事實上,有的模擬遊戲製作公司本身就是軍方的承包商。


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發表會的現場就赫然出現了現任台北市長馬英九及當時新黨的市長參選人王建煊,他們的出現果然造成熱潮,許多人紛紛搶著小馬哥的簽名,尤其是要簽在剛買的《模擬城市3000》遊戲上頭。

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這種感覺就好像是原先你只能在N64的機子上玩《薩爾達64》,但有了N64模擬器後,只要你打開電腦,執行「N64模擬器」這套程式,選擇其中的《薩爾達64》,你就可以在PC上玩《薩爾達64》。

 這是PC上的《薩爾達64》

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一覺醒來已經八點多了,一整晚的征戰到此也該告一段落。走出那不見天日的雜誌社辦公室,燦爛的陽光頓時讓筆者覺得好舒暢,那種重見光明的感覺──咦,這……筆者不禁笑著跟身旁的QT說,好像我們也是剛從不見天日的礦坑出來一樣,那種重見光明的感覺可說是自《暗黑破壞神》那個高度挑戰的地下迷宮之後再也沒有過的了…………。

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非連線的遊戲好像一下子被打入冷宮一般,少了許多玩家關愛的眼神,也有人說從此非連線的遊戲就會沒落。

 策略遊戲可以連線,但是花的時間太多了(鐵路大亨2)。

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先來看看1998年最有影響力的十個遊戲,也順便讓您回味一番。


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在快快樂樂做市長的同時,可要「手中有城市、心中有選民」。

 與兩年前總統大選同步推出的《模擬總統選戰》

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其實還有許多優秀的遊戲也將陸陸續續會推出,所以玩家們也大可不必操之過急,電腦遊戲的世界是永遠不會寂寞的。

 《千鈞一髮》不是一個光殺人就好的遊戲

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最近算是遊戲的淡季,因為老外正等著聖誕節檔期狠狠地撈一票呢!不過玩家們想必也知道,愈是著名的遊戲往往愈會拖時間。

 GDI與NOD仍然在《泰柏利恩之日》中糾纏不休。

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在眾多此類遊戲中,與電影最像的莫過於《魔鬼戰將》。  隊員間必須分工合作的《魔鬼戰將》


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Windows98精進的地方都是在支援繪圖及音效等多媒體方面,例如支援所有內含MMX技術的應用程式及驅動程式,同時也因為作業系統本身也運用了MMX的技術,所以可以充份發揮MMX CPU的功效。

 「Windows City」現場不斷進行微軟遊戲的展示

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雖然這些著名遊戲都是舶來品,不過國人自製的連線RPG也露出了曙光,那就是《萬王之王》與《大法師》。

還沒有上市的《大法師》,遊戲風格與《暗黑破壞神》很類似。

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在Battle.net或是Westwood Chat這種國際性的場合,被人踢館還可能隱含民族主義的成份,想想看,如果今天來挑戰的不是台灣人,而是韓國人、日本人、美國人等老外的話,是不是會讓大家有一種「不能輸」、「為國家民族爭取光榮」等等想法?

  你也可以建立自己的幫派,然後當起掌門人...... 《星海爭霸》

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在這些地方待久了,玩者可能會跟一些網上常見的戰友熟稔起來,但事實上,你可能一輩子都不會見到他的本人,甚至連他是男是女也不見得可以肯定。

 來自日本、台灣、南韓(左二起)的玩家共聚一堂連線比賽。

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上櫃或上市對遊戲製作公司而言,不啻是一個可以發展的新方向,惡性循環也可以變成良性循環,玩家們看到高品質的國產遊戲,也就變成未來可以期待的目標了。

將國內的遊戲公司與股票市場聯想在一起,可能會讓有些人不太習慣,好像遊戲公司的規模應該還沒有大到可以公開發行股票,不過這個刻版印象就要變了。第三波日前宣佈預定在明年上櫃,本土最大的兩個遊戲製作公司智冠與大宇也一直在籌備相關事宜,如果順利的話,本土的遊戲界就會有一番很大的改變。

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許多人正在等著「倚天劍」的出現,好來個「倚天不出,誰與爭鋒?」可是這柄「倚天劍」會是誰呢?

 有「削」錢嫌疑的《沙丘魔堡2000》

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一間偌大、空曠的老舊房子中,玩者永遠不會知道那道門後面會不會有怪物,或者是轉換到下一個畫面後是不是就有一票惡魔在等你。這種「因未知而恐懼」,應該才是真正屬於恐懼的最高境界。

 《鬼屋魔影》將「未知的恐懼」發揮到極致

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隨著「X檔案」被冠上一個流行象徵的圖騰,也就代表了潛在無限可能的商機,這也就是本文一開始所提到的那些銷售數字所代表的意義。然而,若要試圖解析這些流行現象,我們必須從最初的源頭談起,那就是從1993年開始播映,迄今已經117集「X檔案」影集版。


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