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歲末年終,回顧Xbox 360有什麼大事件讓你印象深刻?Xbox Life選出十件有關Xbox 360的大新聞,如果你覺得還有更多值得大家記憶的事,歡迎寫下你的迴響喔!



一、多款RPG強作接連上檔,令人目不轉睛

過去對於喜愛日系角色扮演遊戲的玩家們,對Xbox 360上為數不多的日系角色扮演作品感到有些扼腕,但就在2008年改觀了。年初推出的《失落的奧德賽》,由《Final Fantasy》之父坂口博信帶領,還有系列作曲家植松伸夫配樂,「灌籃高手」知名漫畫家井上雄彥人物設計,直木賞小說家重松清背景故事「千年之夢」。《失落的奧德賽》的系統中融合了許多以往《Final Fantasy》系列擁有的優點,人物技能的配置自由度高,戰鬥的變化更加豐富。「千年之夢」透過重松清細膩的筆觸,一則一則的短篇故事創造出讓人難以言喻的感動,被不少歐美遊戲評論網站評為「在以往的角色扮演遊戲中,未曾出現過如此豐富、令人感動的故事述說方式」。

《時空幻境》系列歷史相當悠久,《時空幻境:宵星傳奇》同時正好是《時空幻境》主軸系列的第十款作品。整體節奏感與畫面所營造出的氛圍,會讓玩家一拿起手把就欲罷不能,爽快的戰鬥與亮麗的卡漫風格畫面搭配可說是恰到好處;在戰鬥方面,加上了新的極限技設計,讓玩家出招更加華麗有快感。

由Square Enix發行的作品《無盡探險》,完全即時、動態、無接縫的環境,而在非戰鬥狀態下開啟選單,是進入「紮營」狀態,可以和隊友做簡單的交談,或是煮食以恢復體力、製作裝備與道具等「生產系」能力,遊戲中還蠻常遇到四周環境全黑,一點光源都沒有的情況,這時要是進入了戰鬥就會相當棘手;但玩家也可以摸黑潛行去背刺敵人,成功的話將有作戰優勢。

《最後的遺跡》打造出一個壯大而華麗的世界觀。賣點之一在於同類型遊戲中不曾出現過的巨大規模。雖然是類似回合式指令輸入的戰鬥介面,但是同一戰役中最高可能有達到70人的集團作戰。

tri- Ace《銀河遊俠4:最後的希望》故事定位是過去系列作的前傳性質,時間點在第三次世界大戰後不久,宇宙開拓隊的草創階段,人類開始邁向終極邊疆的第一步。就目前為止釋出的遊戲影片來看,大體上應是與前作類似,流暢的戰鬥節奏,帥氣的連續技與更加精美華麗的視覺享受。遊戲將於2009/2/19上市。

除了日系RPG,2008年還有《上古卷軸:遺忘之都》《質量效應》《神鬼寓言2》《異塵餘生3》等歐美系RPG登場,真是豐富的一年。


二、Xbox新體驗全球同步登場,視覺化全新介面

微軟於2008/11/19開始更新的「Xbox新體驗」(NXE)中文新介面,除了設計出便捷又具親和力的二維式選單視覺化介面,方向鍵的上下選擇包括遊戲、商店、系統等大項選單,各選單中用左右鍵選擇細項功能,這些項目都一齊列出,便於尋找;並且推出「虛擬人偶」(Avatar),讓玩家得以設計自己想要的形象,從年齡性別、高矮胖瘦、髮型髮色、臉蛋五官、服飾都可以調整。

Xbox LIVE並順勢推出網上社群功能,包括可以開設虛擬派對,邀請6位好友加入,可以聊天、分享圖片,也可以把虛擬派對想像成一個私人的遊戲大廳,與這些好友進行各種Xbox 360的遊戲或是Xbox LIVE Arcade遊戲。對於玩家來說最為實用的更新則是遊戲可安裝至硬碟,大約八分鐘即可安裝完成,以後就可以從硬碟執行遊戲,平均遊戲讀取速度快了40%,不過遊戲光碟必須在主機中以便隨時進行檢查。


三、台灣微軟多項促銷措施搶佔市場


為回應成本降低、搶佔市場都多項目標,台灣微軟進行多次促銷推廣活動。4/29宣佈豪華版的價格由12480元調降為10360元,降幅約17%;8/13 推出60GB豪華版,硬碟容量擴增為先前同款機種3倍,價格不變。10/1起則調降標準版與旗艦版的價格,標準版由原本的9580 元調降為6980元,降幅 27 %,旗艦版由15980元調降為13980元,降幅12.5%。

隨後為因應NXE改版的儲存空間需求,針對核心系統/標準版/遊樂版玩家推出「記憶體升級方案」,只要符合資格的玩家都可免費獲得512MB記憶卡,或優惠價購買20GB硬碟。10/31則推出豪華版與旗艦版主機的歡樂包銷售方案,原價不變加贈《美麗塊魂》與《空戰奇兵6》。


四、雙65奈米製程主機出貨


在去年微軟決定投入10億美元延長三紅機的保固年限為三年後,釜底抽薪的做法已經於今年第四季推出,就是雙65奈米製程的主機,可大幅降低主機的發熱與功耗,所以附的電源器也從175瓦降為150瓦,省電也更安靜。

另外主機內部儲存韌體的快閃記憶體,從原本的16MB擴增到256MB,玩家也能利用這256MB的快閃記憶體,儲存一些遊戲紀錄或是一些小遊戲。


五、Xbox 360全球銷售告捷

今年以來Xbox 360在全球各主要市場都有亮麗的表現。北美方面,自《俠盜獵車手4》開始帶起主機銷售風潮,至六月為止已突破一千萬台的銷售量。歐洲方面,今年第一季主機價格全面調降80歐元,遊樂版價格將成為市面上最低價的遊樂器,因此競爭力上揚,成績最好的是英國地區成長32%,從六月底歐洲地區銷售量500萬台,至10月底達700萬台。

日本方面,8月因為《時空幻境:宵星傳奇》上市帶動銷售熱潮,卻因為日本微軟庫存不足導致嚴重缺貨,一時之間主機銷售量下滑,自9/11降價並推出60GB新款後,根據enterbrain統計,由前前週的3056台、前週的843台大幅提升為當週的28681 台,成長33倍,第一次獲得日本家用主機週銷售冠軍。至九月份日本地區主機數量已突破71萬台。

而台灣方面,自從Xbox 360降價後,10月份主機銷量比起去年同期成長了20%,遊戲方面《戰爭機器2》《神鬼寓言2》《異塵餘生3》銷售長紅,表現皆優於預期目標。

微軟表示,Xbox 360自2006/11/22發售至今三年,全球累積銷售達2500萬台,正式超越Xbox上市五年(2002/11/15至2007/11)的銷量。日前公佈的2009會計年度第一季(7月至9月)財務報表,娛樂與裝置事業部單季營收18.14億美元,營業利益1.78億美元,已連續兩個季度盈餘,金會員成長到1400萬人。


六、《Final Fantasy XIII》正式現身 Xbox 360 平台

2008 年E3展微軟展前記者會中,Square Enix社長和田洋一宣布《Final Fantasy XIII》將於Xbox 360平台推出,但只以歐美市場為限。這項宣佈震撼業界,因為這是《Final Fantasy》系列第一次跨到Xbox 360。當日下午Square Enix召開記者會,橋本真司與《FF XIII》的製作人北瀬佳範進行了細部說明。

他們表示,以全球角度著眼的平台數量統計及衡量其他因素後,決定讓遊戲跨平台發行,讓玩家們有較多選擇。這代表著Xbox 360全球市佔率已到了遊戲產業無法視而不見的地步,為了自家的營收目標考量,往後遊戲勢必要在Xbox 360發售才行。


七、《戰爭機器2》大賣

根據非官方遊戲銷售統計網站vgchartz.com,《戰爭機器2》在11/7發售24小時全球銷售210萬套,其中北美140萬套,歐洲與其他地區70 萬套。至於台灣方面,台灣微軟表示《戰爭機器2》已經成為Xbox到Xbox 360以來全台賣得最好的遊戲,不但銷售一空,也帶動主機的銷售。

除此之外,《戰爭機器2》獲獎連連,日前在Spike TV電玩遊戲獎頒獎典禮上,奪下「最佳射擊遊戲」以及「最佳Xbox 360遊戲」兩項大獎。Xbox LIVE連線時數更飆破1,500小時,締造全新的連線紀錄,GamePro雜誌更將《戰爭機器2》譽為「Xbox 360最佳遊戲」(best Xbox 360 game ever)!


八、WCG2008 台灣Xbox 360國手出列


2008 HiNet網路擂台大賽暨WCG世界電玩大賽國手選拔賽結果出爐,Xbox 360組《世界街頭賽車4》由劉祐辰代表出賽,團體賽《最後一戰3》由WGG(TWGG)出線,選手分別為王士菁、李昇松、廖維平、王晨羽,王士菁是唯一的女性選手。11/5在德國科隆正式展開比賽,WGG(TWGG)以分組第四名無緣晉級,劉祐辰則獲得前八強。


九、HD DVD聯盟瓦解,微軟HD DVD停產

次世代光碟機規格之爭,藍光陣營勝利,HD DVD陣營的東芝與華納影業等先後宣佈退出,微軟則於2/23表明將停止生產供Xbox 360使用的播放機,不過仍將持續提供產品與售後服務支援。

台灣微軟也決定低價出清既有播放機庫存,價格從6590元大幅調降至1680元,降幅達75%,同時也強調持續提供相關產品與售後服務支援。


十、Xbox Life -Xbox 360遊戲‧情報-部落格關閉

看到此文時,2008年已經過去,在此時此刻,本站全體工作人員先向所有喜歡Xbox Life的玩家說聲謝謝,感謝你們給予我們的支持與鼓勵;然而,由於大環境的因素,Xbox Life這個部落格必須關閉了…再次謝謝所有玩家對我們的愛護,今後…我們會繼續努力…把Xbox Life的新網站做好!以回饋所有喜歡我們的玩家!(謎之聲:喵的今天不是愚人節!開什麼玩笑啊你!!!)咳咳!本站宣布關閉部落格並不是開玩笑!因為我們將部落格整個翻新,所以舊介面跟舊網站的確是要捨棄了,全新的網站預計將在1/7號開張迎接新的一年,屆時歡迎舊雨新知前來共襄盛舉喔!最後,本站全體同仁祝福所有玩家新年快樂!萬事如意!

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