透過遊客視角與拍照功能,很自然地就營造出了親切感與保護動物的意識,而遊戲中的一些任務(交換、捐贈、解救動物、動物園研究計畫等)也是朝著這個方向在努力。

 

2004年最後一款動物園遊戲終於報到。微軟監製的《動物園大亨2》(Zoo Tycoon 2),一開始就強調玩者就是遊客的遊戲經驗,也相當符合企業形象的目標:家庭娛樂。就實際的體驗來看,這些訴求也並非只是廣告詞而已。

遊戲難度不高

《動物園大亨2》就遊戲功能與系統來看,雖然不算是最完整的(例如很多同類遊戲需要花錢打廣告、提供貸款功能,《動物園大亨2》沒有),不過就建設一個動物園、照顧動物與遊客三方面來講是很足夠的,而且只要玩過同類其他遊戲,基於遊戲觀念如出一轍,上手就很容易。

細心照料每一隻動物

玩者也可以感受到遊戲難度刻意降低。像照顧動物方面,只要顧到環境、飲食與娛樂就夠了,動物很容易滿足,個別動物的負面影響也不如想像中大;遊客方面也差不多,他們十分容易因看到任何一種動物而滿足,也很乖地把垃圾丟進垃圾桶。

身歷其境的感動

很顯然《動物園大亨2》希望每一個家庭都能很輕鬆地玩,尤其當玩者將視角切換到遊客的高度時,除了可以看到動物的各種動作,做家長的也可以趁機為小孩做生態教育、欣賞一下河馬的屁屁有多圓、要怎麼游泳等。

河馬在水裡游泳

與動物互動也是滿令人感動的功能,除了補充動物飼料、清掃便便外,靠近動物就可以幫牠們洗澡,還可以順便近距離觀賞。遊戲具備的拍照功能也在此時派上用場,比遊客更近的距離拍下動物的各種動作,還可以整理成相簿、輸出成HTML檔,成為每個人可永久保留的遊戲體驗,就像是真的逛動物園一樣感動。

瀏覽動物有些不便

比起其他的動物園遊戲來講,《動物園大亨2》的動物要好應付得多了,像動物對地勢高低的要求、喜歡獨居或群居、喜不喜歡跟遊客太接近等,這些訊息在《動物園大亨2》中都沒有明顯的說明,因此多少讓玩者有些無所適從:究竟是有沒有這些影響動物的參數?還是為了降低難度根本就沒有?

相對於其他部分來講,遊戲在操作界面上就不甚完善,像是雖有所有動物的一覽表,但是沒有「上一隻」「下一隻」的功能,不容易快速地瞭解所有動物的細節;園內地勢高低差距不大,加上花花綠綠的地貌,常讓人看不清前方地面究竟是否平坦。

透過遊客視角與拍照功能,很自然地就營造出了親切感與保護動物的意識,而遊戲中的一些任務(交換、捐贈、解救動物、動物園研究計畫等)也是朝著這個方向在努力,《動物園大亨2》算是相當少見寓教於樂且又很有遊戲性的遊戲,值得向大家推廣。


以遊客的視角逛動物園

總評:4.5
畫面:5
音效:5
操作:3
挑戰:3
娛樂:4.5
優:如親臨動物園的感動
缺:操作功能不甚完善
(原載於163期電腦玩家,2005/2)

 

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