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資料庫裡已經有上千段樂譜跟音效,讓你自由組合,這些音樂都是Rockstar與音樂教父提姆巴蘭共同製作而成。如果你有更多遊戲中沒有的音樂素材,用Memory Stick Duo把MIDI檔案匯入到遊戲中,就可以跟其他遊戲中預設的素材一樣。

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以往的劇情模式乃是反覆與不同角色戰鬥,同時進行劇情的方式呈現,但是本作一反常態,將讓玩家在虛擬的舞台操作角色,並迎擊接二連三襲來的角色,以過五關斬六將的型態來進行遊戲。

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懷特是NBA有史以來最強的扣將之一,罰球線起跳並胯下換手扣籃對他來說是家常便飯,因此,2K遊戲開發小組特地請他做出一些高難度扣籃動作,在遊戲當中設計出各種各樣的扣籃動作。

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玩家運用心理戰去瞞騙你的敵人︰誘騙、掩蔽技術、無線電靜默(Radio Silence)、破解密碼和鬆懈守備等。由於每一階層的將士均有「個人化的私心」,因此從控制欲、妒嫉和背叛等人性弱點入手,可讓遊戲更有趣。

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Ubisoft在此次東京電玩展中,進一步展示了《Avatar The Game》新的遊戲畫面與影片。

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在第一天TGS東京電玩展中,微軟Xbox LIVE Arcade平台發表了5款全新Xbox LIVE Arcade遊戲,《逍遙遊》《南方四賤客:城堡守衛戰!》也正式發表。

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為了征服富士賽道以及《極限競速3》中的甩尾功能,本週登場數款重量級日本甩尾勁車,賽車愛好者將有眾多日本車款可以狂飆、甩尾、塗裝、調校。

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遊戲的部署方式是在戰場上方數萬英呎高的空中,運用先進的軍事裝備直接從軌道飛船穿過大氣層進行空降。「空降再生」的設定讓玩家可以自由地於任何地點再 生,地圖上會以紅色圓圈表示敵對區域,方便玩家透過區域地圖選擇所要降落的點,因此可以決定是要降落在自己小隊所屬的安全區域,或直接闖入敵軍要塞。

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遊戲講述3名盟軍空中飛行員:Danny Miller、Tom Forester及Will West,在第二次世界大戰中的經歷,玩家將駕駛帶有盟軍標誌性的飛機去執行一次又一次經典的空戰任務,從納粹德國入侵法國到1945年空襲柏林,飛越全歐洲各個著名城市。

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故事發生在以真實島嶼為基礎所構建的史奇拉島(Skira),位於日本北方、中國東方,島上有著綿延不絕的丘陵、森林、沼澤和死火山,自從十年前發現地底蘊藏著豐富的石油與天然氣後,便吸引世界各國的關注,而成為兵家奪之地。

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即使沒有進行主任務,仍有許多事件必須處理。不僅如此,若遵循主線完成《異世界》後,遊戲也不會因此結束,玩家可以選擇繼續未完成的其它任務。這樣的自由設計讓玩家每次都可以擁有完全不同的結局,進而獲得不一樣的遊戲體驗,得以盡情享受龐大的遊戲世界。

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英雄除了在地面上戰鬥外,將擁有變身成飛龍的能力,尤其當變身為巨龍,自由翱翔在天空,完全滿足你的冒險渴望。

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遊戲最大的特色在於無論處於何種姿勢下都可以俐落施展的雙槍射擊招式,剽悍的露比不論是衝刺、跳躍或攀爬中,都能以左右開弓的雙槍分別瞄準不同敵人進行射擊。

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在呈現畫面效果的同時,還能即時模擬空氣的運動,使得急馳車輛即時產生的氣流將影響樹木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。經過加強的沙塵效果除了在跑道上留下車痕、車身留下的灰塵,後方車輛還會因為前車揚起風沙留在車窗上的痕跡而影響視線。

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眾多藝人與樂團以模擬市民風格所製作的歌曲,用模擬市民語唱歌。

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為了向世人展示新一代的《進化世代》有多貼近真實駕車感受,特別邀請到兩位世界級的國際賽車手安德烈 貝爾托里尼Andrea Bertolini與克里斯 拉多Chris Rado試玩此款遊戲。

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這段嶄新的故事劇情,將透過流暢、快節奏的動作冒險遊戲來傳達,並帶來豐富紮實的自訂戰鬥系統、神聖與邪惡的選擇、創新的關卡設計、虛構的各種謎題、頭目戰,以及每秒六十格的畫面呈現。

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將導入可供玩家扮演的翼魔族(Gargoyle)。玩家也將能夠探索眾多的新地區,包括翼魔族的故鄉「特穆爾」,以及「冥河深淵」地城。

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透過四種獨創的多人遊戲模式,包括「逃出生天」(Extraction)模式,帶來重新設計過的更紮實多人遊戲體驗。

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一項遊戲都設定了正確的運動姿勢以及卡路里消耗量,當妳設定好運動目標,一旦姿勢錯誤或是偷懶,感應器都不予計數,直到妳確 實達到預定的運動量為止。

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