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《三國演義3》由於設計了相當多的功能與參數,因此即使是老手也還是要多摸索一下子才成。本篇著重在遊戲初期到中期的一些重要事項,同時假設玩者在一開始的時候,城市的建設與其他內政乃至於各方面都相當落後的狀態下進行的。



《三國演義3》由於設計了相當多的功能與參數,因此即使是老手也還是要多摸索一下子才成。本篇著重在遊戲初期到中期的一些重要事項,同時假設玩者在一開始的時候,城市的建設與其他內政乃至於各方面都相當落後的狀態下進行的。

萬丈高樓平地起

第一個要注意的就是麾下的武將。這是一款人多好辦事的遊戲,因此武將的數量將是影響玩者辛苦與否的關鍵,忠誠度太低的最好先賞賜一下,如果武將數量太少(不足四到五人)的話,最好指派一名魅力值較高的武將出去「尋才」,找到的話下回合把他徵召過來。如果有人自己登門,不管他能力好不好,一概先錄用再說。

武將不足的問題無法一夕解決,在此期間,就派員開始建設。先看這座城市可以挖掘出哪種資源,再「新建」相對應的礦場。而市集與穀倉都是最重要的建築,因為有前者才可以「買賣」、「開墾」與「行商」,有後者才可以增加米糧的數量。

妥善分配工作

接下來眾武將就有不同的工作要做了。其中「開墾」與「行商」最重要,因為它們可以大幅增加這座城市的收入,這樣往後才有更多資源;其次是資源的開採,雖然一個回合能採到的資源有限,但長久累積下來,就可以在極短的時間內,迅速拿來製造眾多兵器。

三項工作安排妥當後,記得「新建」學堂,因為有學堂才能「研發」,有研發才能提昇這座城製作武器的技術,查一下說明書就知道,在沒到需要的技術水準前,兵器是無法製造的。

除了「研發」之外,還必須要第二波的建設,包括四種校練場(依玩者需求的兵種來決定是否興建)及養馬場(蓋好後記得買一些馬來養,這樣馬數量才會慢慢提昇,買愈多提昇的愈快),這些建築的特性是蓋好後還需要幾個月的時間才能發揮作用,所以必須在第二波就要準備妥當。

上述的程序是屬於按部就班、並且抓穩遊戲「節奏」(Timing)的作法,這樣可以減少因缺乏某種建物或資源,造成玩者必須浪費好幾回合等待的現象,畢竟遊戲中的人物也是會死的,與其空等待不如在其生命最光輝的時候,好好操死他。

整軍經武

即使是最基礎的刀盾兵也是需要武器的,可以用採礦的資源製造,部份可以用買的,所以不要以為光有新兵就能成事,同時如果要更換兵種,也要有相應的武器才行。每位武將帶兵數都是五千,不過基於「圍毆」的原理,玩者們倒是可以考慮將兵力平均分給三至四名武將,每人至少三千人。

部隊的訓練有時會非常漫長,在遊戲初期玩者資源還不豐富的時候,建議還是多訓練一下以減少損失,況且部隊的屬性雖有訓練、士氣、紀律三項,但事實上都是透過一個「訓練」指令來提昇,所以還不算太囉嗦。只是要盯一下帶兵的武將不要太疲勞,因為「訓練」是一個持續性的指令,武將若累倒反而出不了陣。

在決定出戰的武將時,記得選一個兵力少的武將,並由他擔任大軍的輜重隊,至於兵多的武將當然要拿去打仗嘍。

戰爭場面

先來概述一下戰場的情況。城牆橫亙在地圖中間,守軍會分佈在城內、城門附近的城外,至於城牆上的是根據城牆堅固與否出現,並不是可以佈署兵力的地方。玩者的攻擊部隊都會出現在城牆面對的那一面邊邊,記得將輜重隊放在距離敵軍最遠的地方,並且一輩子都不要想起來要去動他。

玩者通常要花費幾回合的時間,才能將部隊移動到城牆前,此時不如以「強行」為主,雖然會造成部隊的疲勞,但是回合結束前下達「全體休息」指令,可以解除大部份的疲勞。

在與敵軍接觸後,玩者可以有相當多種攻擊的方式,從普通的「正攻」、「圍攻」,還有計謀等,花樣很多,會「佈陣」的武將還可以把玩者的部隊組織起來,但依筆者的經驗,其中還是以「圍攻」最簡單好用,使用時所需的條件最低。當然玩者如果有弓箭類的部隊,最好還是將他們獨立出來攻擊,因為他們單獨攻擊的殺傷力還不錯,攻擊時又不會損失什麼。



至於攻擊城牆部份,有兩個特質使得各類攻城器具相當重要:第一,只有步兵部隊能攻擊城牆,嚴格說是指正面衝撞城門;第二,城牆與城門的防禦值是合併計算,而攻城器具可以攻擊城牆任一部份。因此攻城器愈多,就等於加速攻城的速度,只要城門破了就可以衝進去,勝利就在眼前。

附帶一提的是,遊戲中的兵種雖然相當多,但事實上在戰場中的實用與否才比較重要,諸如鐵甲兵這種移動速度過慢的兵種,實在很難用,倒不如多一些輕、中型騎兵及步兵,還有可以遠程攻擊的弓箭兵,不然光是移動可能就會讓玩者抓狂,失去玩下去的意願。

中期以後

當領土變大時,玩者會發現基於遊戲設計的問題,管理多個城市會有些辛苦。筆者建議此時要選取重點城市(交通樞紐、人口眾多等)來經營,將它建設完整,以此做為行政及軍事中心,不重要的城市只要確保安全不被攻擊即可,不必派大量人員經營(採礦部份除外)。幾個重點城市生產的物資與人口應該足夠玩者進行下一波攻擊所需,如此既可加快遊戲速度,又不會讓玩者面臨太繁瑣的指令。



本文最後要提醒大家一個小密訣:剛發生戰爭的城市,物價指數會特別高,此時趕快把其他城市多餘的物資拿去賣,可以賺不少錢,至於買東西進來,自然是挑物價指數愈低的愈划算。(原載於106期電腦玩家,2000/5)


 

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