一覺醒來已經八點多了,一整晚的征戰到此也該告一段落。走出那不見天日的雜誌社辦公室,燦爛的陽光頓時讓筆者覺得好舒暢,那種重見光明的感覺──咦,這……筆者不禁笑著跟身旁的QT說,好像我們也是剛從不見天日的礦坑出來一樣,那種重見光明的感覺可說是自《暗黑破壞神》那個高度挑戰的地下迷宮之後再也沒有過的了…………。



美式角色扮演遊戲的世界可以說沉寂了好一陣子,去年的《魔法門6》曾經也延續了好一陣子熱潮,不過卻沒有辦法像即時戰爭遊戲那樣長時間引人討論。直到最近《柏德之門》(Baldur's Gate)的出現,可以說是AD&D架構RPG再一次掀起腥風血雨的最佳代表。

不過更令人驚訝的該是《柏德之門》在多人連線方面的表現。雖然之前已經有《網路創世紀》、《暗黑破壞神》這類可以連線的RPG出現,但前者不如說是一個「生活」,較少與玩者有關的劇情,後者則幾乎只是在一個地下城裡不斷地練功,相較之下,《柏德之門》多人連線的樂趣是比較緊湊、也較接近傳統RPG組隊冒險的樂趣。

「明輝葛格,帶我們出去玩!」

《柏德之門》組隊沒有等級的限制,也就是說會有高等級的角色帶初級角色同遊的狀況出現,所以……很明顯了嘛!只要有人有高等級角色,帶一群「小朋友」到一些經驗值較高的怪物出沒區玩玩,很快地小朋友們就會「長大」了……(義偉不要色瞇瞇的盯著螢幕看)。

在雜誌社中就屬技術主編鄭明輝玩得最早,再加上他傾向練功的特性,因此他的角色是最早練到高級的,想當然爾就變成眾人爭相搶奪的對象。於是那一陣子雜誌社裡常傳出「明輝葛格,帶我們出去玩~~」的呼喊聲(也難怪他最近常常很早下班,原來是不想把剛吃進去的食物全吐出來)。

被明輝帶出場……呃,帶出去玩其實真的有點無聊,原因是我們這些人都太低級了,既不能幫著K又不會啥精彩的法術,像每次筆者忍不住上前去K一下,結果不是被明輝罵就是被怪物給一刀砍死,所以到後來只好怯生生地跟在後頭撿怪物身後留下的錢跟裝備等,再加上明輝對許多地方都很熟,經常我們還搞不清楚怎麼回事魔王就死了,真有點給他無奈說。

那個月黑風高的晚上

二月份的作家聚會與先前不同的是,除了《星海爭霸》還是大家連線對戰的主角之外,還加上了許多對《柏德之門》很感興趣的作家。只可惜來勢洶洶的「9090三麵客」(註)因時間搭不上而先回家了,明輝葛格也有事先走,因此最後變成筆者帶另四位「小朋友」出遊(不要懷疑,我長大了,哇哈哈)。

這四位分別是何宇明小朋友、江文忠小朋友(此二人皆為現役軍人,彼等怠忽職守之行徑吾等已無力再多言了)、劉光浩小朋友及PC Home友情贊助的Bryce小朋友。筆者帶的是五級的Paladin及六級的Cleric,心想這樣當肉墊也夠了,至於他們用啥角色一點都不重要,反正他們只能在後面撿錢。

大致整裝之後就出發了。現在自己當帶頭大哥才知道有多辛苦,一來不熟的區域不敢去,以免小朋友遭殃,二來一路上還得看好他們,以免出意外,死了復活付個一百塊錢事小,只是要千里迢迢去神殿復活就很累了。在經過一陣盤算後,還是決定帶他們去Nashkell的礦坑瞧瞧。

喂喂喂……

一路上還算風平浪靜,偶然碰到幾隻小怪獸,就在我的兩個角色一陣揮砍中不斷身亡……嗯,苦苓(江文忠)選用遊俠,射起箭來還不錯,總算是有些貢獻……喂喂喂,那個短腳的是誰,沒事不要跑到前面去啦,你一刀就死了啦……Hogo (何宇明)是吧?你這個矮人戰士平常走那麼慢,緊要關頭不要衝上去死啦……喂喂,那個誰,趕快閃到後面去,你去撿錢就可以了啦,怪物屍體上面都有些東西啦。都沒事吧,我幫你治療一下……嗯,都撿完了吧,走吧……哎,那些破劍跟皮甲不值錢啦,不用撿的,撿箭就可以了……。

經過一番折騰,大家也熟悉了遊戲的界面,可以逃得容易一點了,不過我的治療法術快用光了,剛又忘了買一些藥水,謹慎派的筆者還是決定紮營休息……各位,我要睡個覺補法術,請大家靠到我後面……什麼?對對對,法術選單是那個畫面,第六個按紐……你不用念法術啦,遊俠沒有法術啦。結果睡覺到一半被怪物打斷,大家又起來與之搏鬥,一看是幾隻小怪物,心想放任小朋友去K應該沒問題吧?話沒想完就「哇」的一聲,一個小朋友馬上就滿臉通紅(人物肖像變紅表示受傷),哇,QT(劉光浩)被圍攻了,趕快逃啊……我知道啊,我正在努力逃啊……好,我來Heal你……喂,死Hogo,你快死了啦,哎呀我很忙沒空理你啦,好自為之吧……。

一番拚鬥後大家也累了,也總算睡到一次成功的覺,準備向礦坑進發……喂喂喂,那個誰啊,要換地圖啦,趕快跟上來吧,跟你說,先點自己的角色,再指到另外一個人的肖像上,就是自動跟隨啦。進了礦坑後倒也簡單,因為路狹窄,筆者的兩個角色在前面K就成了。各位請注意,前面的怪物射的是火箭,要小心啊,不過別忘了撿火箭,威力強啊……怎麼又少一個人……苦苓不要亂跑啦,小心被射死……這傢伙對我笑一笑,唉,本性難改。

報告老大,現在要幹啥……Hogo打斷了我短暫的呆滯狀態……嗯,待會兒要打魔王,我們先睡一次,睡醒後聽好,我先存檔,然後給你們施法術,然後衝進去……一切準備就緒後,筆者帶頭衝進洞口,一進去馬上放了幾個骷髏……廢話,當然是給你們當肉墊,那傢伙也會放骷髏啊。一陣混亂後,幸好小朋友們都安然無恙,又開始到處撿裝備了,只可惜這裡似乎太簡單了,沒讓他們全部升級,心中有了些許歉意。

陽光乍現

帶著小朋友們從地下四、五層的礦坑走出來,燦爛的陽光頓時讓筆者覺得好舒暢,那種重見光明的感覺可說是自《黑暗王座》(Lands of Lore)那個變態的礦坑之後再也沒有過的。回到Beregost的旅館,Hogo累得回家休息,苦苓也不支倒地躺平去了。地球中原標準時間早上六點,筆者也終於疲憊不堪睡覺去了(這次可不是補法術),但見QT與Bryce還在興致勃勃地整理裝備……果然是RPG瘋子,不過話又說回來,哪個RPG迷不是這樣呢?

一覺醒來已經八點多了,一整晚的征戰到此也該告一段落。走出那不見天日的雜誌社辦公室,燦爛的陽光頓時讓筆者覺得好舒暢,那種重見光明的感覺──咦,這……筆者不禁笑著跟身旁的QT說,好像我們也是剛從不見天日的礦坑出來一樣,那種重見光明的感覺可說是自《暗黑破壞神》那個高度挑戰的地下迷宮之後再也沒有過的了…………。

註: newman:新麵←蕭存喻、wind:溫的麵←賈承龍、heyman:黑麵←蔣公(這麵能吃嗎?)(原載於92期電腦玩家,1999/3)

 

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