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先來看看1998年最有影響力的十個遊戲,也順便讓您回味一番。


今天是1998年的最後一天,午夜十二時一到,就要邁入真正的世紀末了。美國時代雜誌在前不久陸續公佈了許多個二十世紀最有影響力的人物,現在我們把目標縮小一點,先來看看1998年最有影響力的十個遊戲,也順便讓您回味一番。每個遊戲影響的層面並不相同,因此在這裡就不打算排順序了。

太空戰士7

無可置疑的,這款在Play Station上出盡風頭的角色扮演遊戲,在今年上半年就一直成為電腦遊戲界的熱門話題,不管是廠商也好、遊戲玩家也好,他們都在期待這款狂賣數百萬套的經典遊戲,移植到PC後究竟會創造出什麼新的傳奇。美侖美奐的施法畫面,可以說成為這款遊戲最大的賣點,而扣人心弦的劇情,尤其是女主角之一宿命的死亡,相信更讓許多玩家輾轉反側、終生難忘,對於《太空戰士8》的期待,想必也就更高了。

風雲

「金麟豈是池中物,一遇風雲變化龍」,接著《太空戰士7》的話題熱潮,《風雲》則是另一個轟動Game林的角色扮演遊戲。沒錯,它就是根據香港著名漫畫大師馬榮成的同名漫畫改編而來,重要的是它還是道道地地的本土產品。遊戲在上市時,正好同名的電影也在上映,因此更增添幾許熱鬧的氣息。高知名度的原著使得這款遊戲不但話題性高,銷售量也頗佳,咸認這是遊戲製作公司智冠今年最賺錢的遊戲了。可以想見的是,未來像此類以大家熟悉的事物改編的遊戲將會愈來愈多,也可以說是繼金庸小說改編遊戲風潮之後第二波的重大趨勢。

夢幻西餐廳

說它是異軍突起的策略小品可以說一點都不為過,資深的遊戲玩家喜好它的簡單創意,平常不玩Game的人則可能藉著簡單的操作與遊戲的理念,來實現或許是想當餐廳老闆的夢想,如果說遊戲讓人實現夢想,那《夢幻西餐廳》就是最佳的例證。

美少女夢工場之夢幻妖精

像《夢幻西餐廳》一樣受到玩家與偶爾玩Game的人一樣喜愛的另一個遊戲,就是已經出過兩代的《美少女夢工場》。今年它推出了續集遊戲,同樣也是深受大家長久的期待。這一代由於取消了外出修行的部份,因此遊戲的時間大幅縮短,但是遊戲的樂趣未減,培養出心目中優秀的女兒仍是每一個玩家最終也是最感動的目標。



三國志6

如同「大富翁」的文化認同,三國時代的背景同樣也是大家再耳熟不過的話題,以此為遊戲題材的還遠勝過「大富翁」,而其中最引人注目的莫過於日本光榮公司所製作的《三國志》系列。光榮公司的歷史遊戲一向讓人稱道,除了《三國志》外,就屬「日本人的三國故事」─《信長之野望》系列。《三國志6》在遊戲的理念上有滿大的變化,比較側重人物與人際關係,感覺上就像是一個重「人和」的遊戲,可見光榮公司確實在每一代的製作過程中都曾認真思考遊戲的方向。

勁爆美國職籃99

雖然美國職籃的罷工風潮確實影響了不少,不過在遊戲方面還是照樣出了99年版。從95年版以來,這個系列每年都有新作品出現,除了球賽與球員資料不斷更新外,畫面的流暢與精緻總是能讓玩家們一次次地沉迷其中流連忘返,籃球的魅力由此可見。

大富翁4

「大富翁」這個名字,對於在台灣土生土長的人們來講,大概是僅次於「自己名字怎麼寫」的熟悉事物之一吧(全球華人世界是不是這樣就不得而知了)?所以國內的遊戲製作公司,大概沒有不曾想過做「大富翁」這個題材的遊戲了,不過在這眾多的「大富翁」遊戲中,惟有大宇的系列才是最受大家歡迎的吧?今年大宇發行的「大富翁」系列已經出到第四代了,經過各代的試煉,如今這個系列已經可以說是愈來愈精彩,屢創高峰的結果,實在很難想像下一代會再出現什麼令人驚嘆的地方,就讓我們期待吧。



魔域幻境

選出《魔域幻境》無寧說是選出Doom-like的遊戲代表,因為說實在話今年此類遊戲的優秀作品很多,每款遊戲都有它獨特之處,要從其中選出一款來說是最好的,這種事情實在很難。不過可以想見的是,在未來一年,Doom-like遊戲將與即時戰爭遊戲繼續成為主流的兩大遊戲類型,隨著硬體的快速發展,更令人驚嘆的效果還在後頭。

古墓奇兵3

該如何去評斷這個系列遊戲的成功之處?在一開始,遊戲所能展現的流暢畫面與3D效果應該是吸引玩家們的決定性因素,但是到了後來,女主角本身的魅力似乎超過了遊戲本身,成為大家茶餘飯後的話題,不管是身材也好、性別差異也好,蘿拉這為女主角已經超越了遊戲角色的局限,變成了一個活生生的人物。SEAT以蘿拉為主角拍過該車系的廣告,以蘿拉為主題的真人電影也在籌畫中,蘿拉總是在創造一些傳奇。

星海爭霸

打從年初到現在,相信喜好即時戰爭遊戲的玩家,沒有不注意這款遊戲的存在。極具創意的三個種族,彼此完全不相同的設計理念,卻又可以在遊戲中達到平衡,不能不說是遊戲製作公司的努力成果,遊戲在整體的呈現上也有相當好的水準,即時連線對戰的遊戲中,它確實有資格佔有一席之地。年底的資料片不但有新的戰役與故事,三個種族又有新的兵種產生,無數可能產生的新戰術就此孕育,可想而知即時戰爭的世界裡,《星海爭霸》又要稱霸一陣子了。(原載於民生報,1999/1/7第16版) 

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