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《但丁的地獄之旅》明(9)日上市,製作單位針對遊戲中描繪的地獄做了一系列研發日誌解說。美商藝電將研發日誌配上中文字幕,方便玩家觀看。



第一層地獄 靈薄煉獄(Limbo)


第二層地獄 淫慾(Lust)


製作人提到《但丁的地獄之旅》是一款很黑暗的遊戲,它有它的黑色美感,人類被罪惡所扭曲轉變成憎恨,這遊戲中充滿了受苦靈魂的描述,在地獄第二層淫慾的單元,這些受苦的靈魂是一對對的愛人,互相尋找對方,它們受到懲罰,被迫與愛人隔離,伸出手也觸摸不到對方,它們被詛咒,飽受孤苦伶仃折磨,在孤獨的大海中被痛苦的靈魂環繞著,想像著颶風與龍捲風朝你飛來,遺體在風中飛舞,颶風裡藏著成群的人體及性暗示,令人不舒服、 反感但卻又目不暇給,工作室的目的是要在人體中顯現出罪惡及靈魂所身處的地獄。

透過擁有十年地獄繪畫經驗與功力的Wayne Barlowe,曾擔任過「地獄怪客」與「哈利波特」電影的場景設計,他設計出來的地獄場景結合了扭曲、詭異與華麗,尤其是Barlowe對怪物的概念很驚人,例如工作室用克麗奧佩托拉(埃及豔后)這個角色來當淫慾關卡的魔王,對怪物的概念是讓她全身,手指,臉部都充滿性器官,Wayne Barlowe創意地把這個概念確實地畫了出來,把場面搞得充滿淫慾跟暴力看似簡單,但真正要描繪時會碰到困境,製作人還提到他電腦中存放著兩百張以上的大腸以及被切割身體許多令人印象深刻的參考照片。

第三層地獄 貪吃(Gluttony)


製作人提到貪吃這個主題的意義在於消化,《但丁的地獄之旅》貪吃地獄這關非常噁心,像是在大腸裡走路,在肚子裡走路,不是在地上走路,踩到的不是泥巴而是糞便,軟軟的,黏黏的,很噁心,充滿病菌的地方,蟲子四處飛舞。

這關建立在一直想吃的慾望之上,要實現這套很驚人的想法需要高強的製作團隊,工作室找來了業界最強的其中之一 Michael Cheng,他畫過 Metroid Prime 以及《戰神》,說服他加入團隊簡直扭轉了整套計畫的進度,遊戲的其中一個場景叫做美食者的走廊,在這裡,路西法掌控整個環境,我們刻意製造了一個有生命的環境,這就是這遊戲的祕密,玩家必須要對多變的環境及設計做出反應。

 「地獄」這死後世界的概念圍繞著人類幾百年,讓大家害怕,大家都想知道這世界長怎樣,很多藝術家都嘗試過這個題材,而工作室也參考了很多類似的作品,黑暗時期的畫家如 Bosch Bruegel,創造了很瘋狂的作品如鳥人,從屁股裡拿東西,吃人頭的蠑螈人等等;羅丹(Rodin )的作品給了工作室很多靈感,他是第一位將地獄 3D 化的藝術家,創造了「地獄之門」 這個驚人的雕刻,充滿了無數的人體,玩家甚至會遇到過用嘔吐物攻擊人的怪物。

第四層地獄 貪婪(Greed)


製作人提到主角但丁這角色從不退讓,不妥協,不輕言放棄,擋在他面前的障礙他一定會對抗,是個暴力的混蛋,他只管踢破地獄的門。歷史上的但丁來自佛羅倫斯,遭遇內戰,是當時的政治家之一,工作室想要多增加一些故事,因此讓這角色成為了當時的十字軍,遊戲裡的但丁有著不堪回首的過去,他的過去很不正派,不像一般的動作片英雄,他比較接近正常人,有著一般人不能承受的黑暗面,有時他會懷疑自己是否能繼續戰鬥。

詩的第一句話寫著,人生活到一半我發現自己身處叢林中,這是比喻一個人對人生感到徬徨,工作室想要把這概念放到遊戲中,於是讓這角色背負著一堆罪惡,但丁背負著的罪惡可真的不少,他會在地獄裡看見熟面孔,進而接近崩潰,他做過很多壞事,玩家會發現但丁試著在過程中贖罪,但丁胸口的十字代表他的罪惡,他做過的所有壞事,不好的記憶,那代表著但丁的覺悟,他必須付出代價,就如同他殺過的人一般,那些恐怖的回憶以及惡夢會一直回來找他,遊戲中會有相關的過往片段,他等於是將罪惡縫入胸口,我們透過歷史片段來揭發他的過去,揭發他以前有多麼可惡。

貪婪這個關卡讓我們可以更了解但丁,也會變得更想了解他,這關比較多的是謎題,很多機關以及裝備,這是最像地獄的關卡,很多受折磨的人們,以驚悚的方式呈現,這裡像是虐待工廠,貪婪關的概念之一是命運輪盤,這關有許多機率跟運氣的成份,貪婪關裡面很多虐待的成份以及黃金的誘惑,人們搶黃金的時候被毀滅,很不一樣的環境,玩家將被金塊圍繞著。

第五層地獄 憤怒(Anger)


憤怒層是整個極度暴力的起源,在地獄裡,所有事都與玩家作對,不能鬼混閒晃,不會有所謂的暫停喘口氣區域,玩家惟一能做的事情就是碰!碰!碰!切斷對方的手腳或是砍掉敵人的頭等等,憤怒層肯定是但丁能夠獲取很多經驗值的地方。
   
製作人提到《但丁的地獄之旅》的主角但丁,擁有多重的武器攻擊模式,玩家手上拿的巨大死神的鐮刀就是把很強的武器,也可以利用「神聖十字架」的神聖力量來驅魔,利用它做範圍攻擊或震暈敵人等,有點像是星際大戰的原力使用方式,魔法方面的設定有兩種,分別是穢邪系跟神聖系的法術,如果你被圍毆,想逃開的話,可以跳到空中或翻滾到另一邊,邊閃邊使用死神武器或十字架攻擊。

第六層地獄 異端(Heresy)


第七層地獄 暴力(Violence)


第八層地獄 欺騙(Fraud)


第九層地獄 背叛(Treachery)


第九層地獄是最後一關,碧兒翠絲、但丁、跟路西法的糾葛都在這結束,全在第九層地獄裡有個結局,第九層地獄的老大就是路西法,這是地獄的最底層,是個完全冰冷的荒蕪之地,工作室將給玩家呈現一個冷到可怕的地獄,最底層有一座湖叫「悲嘆之湖」,路西法就冬眠在冰湖之中,路西法有三張臉,而這三張臉源自於三個歷史中有名的叛徒,這些叛徒代表懲罰、無神論、反天堂…等路西法肉體上是不存在的,他可以把自己的影像投射到地面上,或是在任何一層地獄裡,而且形象千變萬化。
 
在《神曲》裡,但丁在第九層地獄裡是被打倒的,而在遊戲裡工作室把主角帶到最前線去,讓路西法成為這一層的主宰者,或許有些人說 EA 不應該這麼做,這樣子是破壞《神曲》的意境,但製作人不同意這個觀點,反倒希望是,玩家因為玩了這套遊戲,而對《神曲》有興趣而去閱讀這首詩,「但丁!你的命運已定!」研發團隊相信追求更華麗的事是人的本性,雖說那也代表更黑暗,任何活著或死去的人都會好奇,到最後他們會到什麼地方去?


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