(Killzone Mercenary) 
《殺戮地帶:傭兵》(Killzone: Mercenary)是PS3主機《殺戮地帶3》系列作首次在PS Vita上推出的全新作品,開發單位Guerrilla共同創辦人Hermen Hulst與製作人Lucas van Muiswinkel,在2013台北國際電玩展宣佈遊戲預計9/17全球同步上市,台灣將推出正體中文版。


Hulst表示遊戲採用《殺戮地帶3》的引擎,因引擎本身規模很大,花了八個月的時間移植到PS Vita上,因此發售的時間比預定的延遲。本作充份使用到PS Vita的功能,例如近戰模式或打開開關使用觸控面板、背板用來快跑、狙擊時用傾斜功能瞄準等。

(Killzone Mercenary) 

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單人劇情方面主角有別於家用主機版本壁壘分明的出身陣營,玩家這次將扮演Arran Danner,一位前UCA的軍人,但現在已經是名傭兵,因此玩家接到的任務會是跨陣營的,但相對地,很多事情也只有自己努力解決,比方本身的配備就得自己買。

遊戲的單人任務共有9個,各別遊戲長度大約一個小時,任務完成後會解開一些可重覆進行的挑戰關卡,再讓玩家去完成一些特定的目標。

(Killzone Mercenary) 

(Killzone Mercenary) 

遊戲的多人連線部份目前提供6張地圖及3種模式,包括最受歡迎的Warzone模式及Guerrilla Warfare游擊戰。

在多人連線時,如果發生進入近戰模式的慢動作狀態,攻擊方遵照螢幕上的指示滑過觸控螢幕刺殺,但相對地被攻擊方也有機會在極短的時間內,同樣遵照指示動作防禦,成功的話便可死裡逃生。特別的是,雖然雙方都進入慢動作狀態,但其他人看來是正常速度,這時也有機會介入眼前這兩人的攻守行動中。

 

《殺戮地帶:傭兵》的多人連線模式最高可到4v4對戰。Hulst表示最多8人連線並不是技術上只能到此為止,而是考量到PS Vita的螢幕大小,8個人的戰局會是比較適當的。遊戲並沒有特別針對1v1的玩法有什麼安排,不過Hulst開玩笑說他倒是跟Muiswinkel兩人試過只拿一把小槍對K。

此外,多人連線部份全都會透過Wi-Fi進行,主要是因為資料傳輸量較大,PS Vita直接對連並不適合。

裝配在左手的先鋒系統(Vanguard)是《殺戮地帶:傭兵》中殺傷力強變化也多的攻擊方式,它有8種模式可用,包括隱形、操縱無人機、飛彈、離子砲等,各有特色,也適合面對不同的場景與敵人。

 

遊戲的獎賞方面,可以拿來買裝備的金錢是不論單人或多人任務都互通的,因此代表裝備也是互通使用。多人連線時玩家如果擊倒高手玩家,將有機會獲得一些榮譽卡片,收集特定牌組另有獎勵。

除了先鋒系統與近戰,玩家如果選擇用潛行的方式攻擊,可以獲得較多的獎賞,因此橫衝直撞大開殺戒有時並不是個好點子。

 

 

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