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關卡模式中,玩者從機場經理口中知道這一關的目的為何,但要完成這些目的的方法,可不是一成不變的。例如玩者必須接下並完成多少訂單,跟玩者必須賺多少錢,其解決的方式就會不一樣。


上一期本刊介紹了《航空大亨》的關卡攻略,相信大家對於每一關的要點應該有些概念了。那這一期為啥又多出這一篇呢?別忘了遊戲中還有沒有目標的"Free Game"模式,玩者可以一直玩到爽,同時關卡模式(Campaign)雖然是以達到預設目標為主,但掌握遊戲的原則是一樣的,因此本篇心得還是有其參考價值。

瞭解遊戲目的

開始一個新的遊戲,要先知道遊戲的目標所在,再針對這個目標採取必要的措施。關卡模式中,玩者從機場經理口中知道這一關的目的為何,但要完成這些目的的方法,可不是一成不變的。例如玩者必須接下並完成多少訂單,跟玩者必須賺多少錢,其解決的方式就會不一樣(前者可以賠錢做,但後者就必須步步為營,以利潤為最高目標)。



對於Free Game來說,沒有既定的目標,代表著玩法多元化發展:你可以專營固定航線,藉此建立穩定的收入與逐漸成長的載客率與公司形象,也可以花費很多功夫專接訂單,在最短時間內賺取最高額的利潤。只要玩者不要讓現金部位負得太多(兩、三百萬以上),遊戲可以一直進行下去,你的航空版圖就會愈來愈大了。

開始遊戲前

每開一個新遊戲,玩者一定要先聽機場經理訓話一番。之後回到辦公室,建議大家先將遊戲存檔,花一點時間瞭解自己的處境。

先打開筆記本,你會有兩架已經買下來的飛機及兩份已經簽下的訂單,記下飛機的最大載客數與最遠航程,往後你會不斷需要這兩個數據,同時先檢視那兩份訂單分別要飛往何處。

接著到銀行,確認一下你還可以借貸多少錢,以及發行新股票可以吸到多少金,把它跟你手上的現金加一加,把這個數字記下來。最後來到博物館,把架子上三架飛機模型掃一遍,看看剛才那個數字是否可以買下一架還不錯的飛機。

到目前為止,環境調查告一段落,接下來就要擬定策略並開始執行。原則上以下的敘述以Free Game為主,關卡部份則在不抵觸過關目標下予以適用。

Step by Step

現在請把先前的進度取回(若重新開Game會有一些資料變動),把筆記本裡的兩個訂單分配給你旗下的兩架飛機。到隔壁的員工辦公室(Personnel Office),先聘用員工顧問(Personnel Adviser或Staff Adviser),接著聘用訂單顧問(Order Adviser)。顧問的作用在說明書已寫明,而前述兩種顧問則是在一開始就亟需要的,因此現在就聘用。

接下來到『緊急櫃台』(Last Minute Counter),看看有沒有不錯的訂單可以接(顧問的建議很值得參考)。對於新手來說,筆記本裡的兩個訂單,或許會被處理成一架飛機接一個,但如果你在緊急櫃台看到利潤不錯的訂單,那不妨把前兩個訂單排在一架飛機上,再讓另一架飛機接新的訂單,以賺取更多利潤。

在今日的航班大致安排妥當後,就到銀行去把能借的錢都借出來,同時發行新股票吸金,如果這些錢夠去買不錯的飛機,就毫不猶豫地買下來,再依照顧問的指示去員工辦公室聘新的飛行員(Pilot)及空服員(Flight Attendant)。這樣,你又多了一架新飛機可以運用了。



妥善安排航班

我們現在討論的是《航空大亨》中最複雜精妙,也最重要的部份──飛機航班表。航班表排得好,你的財源就滾滾來,排得不好,當然錢就滾滾流入大海去了。對於航線(Route)來說,固定時間起降、每週班次多且固定,避免半夜十二時至清晨這段時間起飛,對於這條航線的經營都具有正面效果;訂單就不同了,它其實是一種包機的概念,乘客數量及營收都是固定的,因此就算大清早起飛也不會少一個客人,負責訂單的飛機,其航班表彈性就大得多。

其次,一條航線是在兩個城市間來回,因此有去就有回;訂單是單程的,到達目的地後就已完成任務。因此,航線是不會也不應該有空機往返(班表上是以黃色代表)的情形,而訂單卻可能比比皆是。記住空機代表的是零收入且純支出,應該盡量避免(或盡量縮短空機飛行的距離)。避免的訣竅則是多看多比較,機場的兩個接訂單的櫃台、貨運中心及你的分公司都是可以接訂單的地方,務必多跑幾個地方,依據飛機的載客量、最大航程、訂單的履行時間詳細安排路程,如果能夠讓飛機從甲地降落完成一個訂單,又可以立即起飛到乙地執行另一個訂單,就可以形成沒有空機飛行的完美狀況;如果沒有辦法挑到一個城市像甲地這麼完美,至少也應該選一個離甲地最近的丙地降落,再花費丙到甲的空機費用,繼續執行甲到乙的訂單。



基本上分公司愈多,你的選擇就愈廣,空機的花費會減少很多。不過這畢竟是種苦工,愈認真做就賺得愈多,同時愈多飛機在接訂單,就代表你眼前的可能性就愈多,很容易就混亂在一起,故量力而為,不要過勞。

買飛機

隨著遊戲進行,購進飛機是必然的結果,由於全新的飛機非常貴,在遊戲初期或是資金不充裕的時候,根本買不下手,因此勢必要往博物館跑,看看有沒有合用的二手飛機。博物館的飛機價差都很大,有的可能兩、三百萬就可以買,有的卻要幾千萬才行,除了載客量的大小及最大航程這些性能因素外,其實影響最大的還是出廠年份。遊戲的時間是訂在公元兩千年,因此愈早期的飛機就愈便宜,九十年代的飛機就很貴了。

沒有錢的狀態下,買便宜的飛機是一種解決之道,但買回來的飛機妥善率相當低,最好立即在維修廠裡調高這架飛機的目標妥善率,否則一旦發生事故,航班大亂也就算了,賠上飛機甚至公司形象,那可是很難補救的(當然妥善率太低得飛機,也代表著你要花非常多錢才能提昇妥善率)。所以買便宜的飛機也要有個限度,比如說只買八五年代後出廠的飛機。

除了年份之外,前述的最大載客量及最遠航程則是重要的判斷依據。最好只買200人以上的飛機,因為遊戲中訂單的載客數,在一開始就有90、180、198等數字,所以200人這個數字較為實用;後期的訂單人數還會出現280、340等更大的數字,所以之後的飛機應該儘量追求最大的載客量。航程方面基本上也是愈長愈好,但這也牽涉到你的航空公司所在機場與其他機場之間的距離,以紐約為例,如果想經營北美、中美洲等地,則3000公里左右的短程飛機就已足夠,如果想飛到中歐與西歐等大城市,則飛機起碼要6000-7000公里才夠,至於像東京,就要超過10000公里的飛機才行。

博物館的飛機一次會展出三架,每天都會汰舊換新一架,所以看到中意的飛機,要趕快籌錢。博物館的飛機選擇彈性較少,買新飛機的話就可以好好比較一番,以下是筆者針對部份機型的推薦:

機型          性能諸元(載客/航程/價格百萬元)          評價
DC 10           380/9252/29                         價格合理、可涵蓋絕大多數航線
Ilyushin 62      198/9200/9.9                         航程遠、價格便宜、惟載客數少
Ilyushin 86      380/4950/17.1                         短程航線最佳選擇
Boeing 747-400      420/13490/92                         航程超遠、惟超貴
Boeing 747-400   Domestic 568/3185/84                  載客量為短程客機最大、惟太貴
Boeing 777-300      550/10376/56                         載客多、航程遠、價格實惠

顧問

顧問在這款遊戲中絕對不可或缺,因為他們要嘛提供各種經營資訊,要嘛提出建議給玩者參考,可以節省不少時間。不過顧問種類很多,並不是同等重要。以下列出一些重要的顧問以為參考:

員工顧問(Personnel Adviser or Staff Adviser):功能已如前述,他幫你對求職檔案做初步篩選(當然包含其他各種顧問),至於如果有人應徵這個職位的話,玩者還是親自選擇比較好,畢竟誰會砸自己的飯碗?

訂單顧問(Order Adviser):功能如前述,初步篩選的功能可以節省不少時間,一般說來評價為開懷大笑或是微笑的訂單都可以考慮,面無表情的訂單則是特殊目的情形下再說(例如避免空機飛行)。

財務顧問(Financial Adviser):有了他才可以看一些財務報表及公司的資訊。

告密者(Informer):有了他才可以知道其他公司的一些資訊,知己知彼百戰百勝。

至於航線顧問(Route Adviser)、飛機顧問(Plane Adviser)則是可有可無,其他的沒有也沒關係。

燃油

你可以完全不管這一項,不過想想看,燃油價格每天波動,若是能在低價時買進儲存,高價時再把他們拿出來用,不是可以省很多錢嗎?(事實上真的省很多錢)不過要注意的是,隨著飛機數量增加,你也必須另外買一些油槽,這樣可以儲存更多燃油,才能真正省到錢。以中級燃油來說,500-540算是中等價位,低於500一定要拚命買進,超過540就算高油價了。

搞破壞

你可以對電腦對手搞破壞,對方亦同。電腦對手對你的破壞頻率之高,簡直讓人受不了,但是你並沒有有效的方法可以遏止這種行為,他們也絕不會被抓到,所以筆者的建議是不要理他,就算因此股價跌到底也沒關係,因為遊戲中的股市流動率之低,讓股價根本沒啥用。至於公司形象也會降低,不過你可以靠打廣告提昇,同時經營穩定的航線似乎也有助於公司形象的提昇。

至於破壞電腦對手?筆者看是不必了,一來效果有限,二來只要搞幾樁大的事件(如墜機、炸辦公室等),機場經理就一定抓得到你,接下來就準備巨額賠償,所以還是省省吧,把時間拿去研究訂單的安排還比較有效果。



冒險遊戲的玩法

這款遊戲中有一些小物件,送給特定的人會發生一些特殊事件,茲條列如下:

機場經理辦公室:後方牆上公佈欄有一張風景明信片(Postcard),拿到員工辦公室給Mrs. Selig,往後就可以自由取用她抽屜裡的膠囊(Tablets),在你被對手下藥不自主跑去上廁所時,就可以把它吃下去。

航線看版:點上面的迴紋針(Paper Clips),拿到貨運部,你可以取走靠近右下角的強力膠(Glue),在機場二樓使用強力膠的話,可以把路過的對手黏住一下子,當然,它也有可能黏住你。

阿拉伯航空:櫃台上有一雙手套(Gloves),到自動販賣機那裡,你會拿到一罐飲料(Energy Drink),把它拿給書報攤老闆,你就可以拿走他桌上的『臭彈』(Bomb),如果放在機場一樓的地上,經過的乘客都會覺得想吐。飲料如果自己喝下去的話,會跑得比較快。

免稅商店:買吉他(Guitar)送給賣油的阿拉伯人,他會讓你進到旁邊綠色牆上有滅火器的暗門,裡面的傭兵可以讓你去破壞電腦對手。

免稅商店:買酒(Liquor)送給維修廠的小伙子,除了會給你一些好處外,你還可以拿走他身邊一紅色罐子的油(Oil)。

免稅商店:買糖(Candy),可以送給電腦對手,可以增進一些彼此的關係。

飛機公司:左上角的飛機行李箱如果門自動打開,可以拿出裡面的胸罩,拿給免稅商店的小姐,她會准許你拿走左上角的馬蹄鐵,送去給吧台喝酒的客人,他會很感謝你。(原載於112期電腦玩家,2000/11)
 

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