目前分類:遊戲新聞學 (121)
- Apr 19 Mon 1999 05:09
戰棋遊戲紙上談兵
- Apr 16 Fri 1999 23:59
《彈子檯遊樂場》彈子檯的編年史
一直到1947年,"Humpty Dumpty"的出現,給彈子檯一個全新的理念,那就是"Flipper"。
這款1931年的彈子檯其實跟現在的一點也不像
- Apr 06 Tue 1999 01:26
政治人物為遊戲代言
發表會的現場就赫然出現了現任台北市長馬英九及當時新黨的市長參選人王建煊,他們的出現果然造成熱潮,許多人紛紛搶著小馬哥的簽名,尤其是要簽在剛買的《模擬城市3000》遊戲上頭。
- Mar 27 Sat 1999 04:30
PC「模擬器」終結N64?
這種感覺就好像是原先你只能在N64的機子上玩《薩爾達64》,但有了N64模擬器後,只要你打開電腦,執行「N64模擬器」這套程式,選擇其中的《薩爾達64》,你就可以在PC上玩《薩爾達64》。
這是PC上的《薩爾達64》
- Feb 19 Fri 1999 21:52
《柏德之門》連線紀實
一覺醒來已經八點多了,一整晚的征戰到此也該告一段落。走出那不見天日的雜誌社辦公室,燦爛的陽光頓時讓筆者覺得好舒暢,那種重見光明的感覺──咦,這……筆者不禁笑著跟身旁的QT說,好像我們也是剛從不見天日的礦坑出來一樣,那種重見光明的感覺可說是自《暗黑破壞神》那個高度挑戰的地下迷宮之後再也沒有過的了…………。
- Jan 11 Mon 1999 14:57
連線遊戲獨霸天下,非連線即將沒落?
- Dec 27 Sun 1998 19:14
1998最具影響力的遊戲Top10
- Nov 29 Sun 1998 19:20
選戰鬧熱滾滾,遊戲也來湊一腳
- Nov 09 Mon 1998 14:27
好戲就要上場,玩家再等一等
- Nov 06 Fri 1998 19:27
新遊戲玩家拭目以待
- Oct 26 Mon 1998 17:33
戰爭遊戲帶你參與搶救雷恩大兵
- Oct 25 Sun 1998 01:38
Win98與Game的親密關係
Windows98精進的地方都是在支援繪圖及音效等多媒體方面,例如支援所有內含MMX技術的應用程式及驅動程式,同時也因為作業系統本身也運用了MMX的技術,所以可以充份發揮MMX CPU的功效。
「Windows City」現場不斷進行微軟遊戲的展示
- Oct 19 Mon 1998 19:52
角色扮演遊戲本土版將連線上網
- Oct 05 Mon 1998 19:56
網路家族義氣相投
在Battle.net或是Westwood Chat這種國際性的場合,被人踢館還可能隱含民族主義的成份,想想看,如果今天來挑戰的不是台灣人,而是韓國人、日本人、美國人等老外的話,是不是會讓大家有一種「不能輸」、「為國家民族爭取光榮」等等想法?
你也可以建立自己的幫派,然後當起掌門人...... 《星海爭霸》
- Sep 28 Mon 1998 20:00
電腦連線遊戲嘗嘗冠軍的滋味
在這些地方待久了,玩者可能會跟一些網上常見的戰友熟稔起來,但事實上,你可能一輩子都不會見到他的本人,甚至連他是男是女也不見得可以肯定。
來自日本、台灣、南韓(左二起)的玩家共聚一堂連線比賽。
- Sep 21 Mon 1998 23:03
電腦遊戲公司股票能上市嗎?
上櫃或上市對遊戲製作公司而言,不啻是一個可以發展的新方向,惡性循環也可以變成良性循環,玩家們看到高品質的國產遊戲,也就變成未來可以期待的目標了。
將國內的遊戲公司與股票市場聯想在一起,可能會讓有些人不太習慣,好像遊戲公司的規模應該還沒有大到可以公開發行股票,不過這個刻版印象就要變了。第三波日前宣佈預定在明年上櫃,本土最大的兩個遊戲製作公司智冠與大宇也一直在籌備相關事宜,如果順利的話,本土的遊戲界就會有一番很大的改變。
- Sep 13 Sun 1998 22:06
星海至尊,誰與爭鋒?
- Sep 07 Mon 1998 12:11
鬼遊戲,未知的恐懼增加神秘感
一間偌大、空曠的老舊房子中,玩者永遠不會知道那道門後面會不會有怪物,或者是轉換到下一個畫面後是不是就有一票惡魔在等你。這種「因未知而恐懼」,應該才是真正屬於恐懼的最高境界。
《鬼屋魔影》將「未知的恐懼」發揮到極致