目前分類:遊戲攻略 (80)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要


遊戲中的徽章共有150個,除了直接可以看到的115個,還有石獅子像的任務10個徽章,以及收集25000個小徽章才能湊滿的25個,全部收集齊全是需要一些技巧的。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

其實在撰寫本文時,筆者的第三代戰役已經開打了。同時與第一代比起來,這一代的基本概念相差不多,因此本文比較像是一種補充說明。另外,也紀錄了一些過去幾場戰役的結局,算是一個遊戲的畢業照。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上一篇心得多偏重內政方面,這一次則是以各種類戰鬥及武將特技等方面做些說明。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《三國志11》從不同的劇本或城市開始,接下來的發展往往是天壤之別,因為會牽涉到天下大勢、地理環境、人才多寡、內政發展程度,為了不想玩得太嘔,可以先從這幾個方面預做準備。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

商人主職業搭配茶人副職業可說是絕配,因為商人並無太急促的主命要完成,且商人之間並無「你死我活」的狀況存在,這樣的情況很適合要花很多時間才能破關的茶人。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

幾乎每種主職業都需要錢,為了要讓自己的任務獲得更好的功勳值,上級交付的錢一定是不夠的。另外要會醫術,最重要的原因就是保命。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《模擬城市:夢之都》(Simcity Societies)這款與傳統的《模擬城市》迥然不同的遊戲,有其自己的設計邏輯,以下是心得篇。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《凱撒大帝4》是近年來城市經營遊戲中規模最大的一個,因此複雜度高,蓋出一座城市容易,但要蓋得好、蓋得有效率就是一個課題。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

結合了多樣化內容的《大海盜》,由於沒有明確的遊戲步驟與目標可言,剛開始時可能會有「不知道要做啥」的茫然,幸好我們找到了一份年代久遠的某船長日誌,他的經歷我們節錄了片段,可以做為參考。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

眾卿平身。朕今日心情甚佳,願與眾卿閒話。漢末亂世迄今,三分天下已成定局,然逐鹿中原、問鼎天下,乃我輩終生志向。朕父兄蓽路藍縷,我大吳方有如今之局面,朕今後必當謹守為君之道,內政、外交、軍事還請眾卿同心協力。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

眾卿平身。本爵聽聞之前蜀軍趙雲於市集之上大放厥詞,說什麼個人修鍊的技巧還有單挑與舌戰的種種必勝法則,然而與個人表現有關的42項特技究竟哪些比較重要卻隻字未提。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

初次見面,吾乃常山趙子龍。今日有幸應邀來與各位話家常,順道也來談談在下身處亂世生存之道。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本期將針對遊戲進行廣泛的分析,並且對遊戲的第一步─劇本的選擇進行討論與建議。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雖然基本的運作概念依然是建鐵軌、興產業、重運輸、賺大錢,但遊戲許多設計的觀念與《鐵路大亨》系列還是有所不同,例如有限的地圖、戰爭迷霧(Fog of War)、有限的運輸路線長度等。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《模擬頭家》是一款開業前的規劃重於開業後的管理的策略經營遊戲,也就是說遊戲開始時的準備工作決定一局遊戲的成敗,初期的錯誤在後期很難彌補回來。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本文出發點是以從遊戲開始時如何有穩定收入為主,並先談一些較複雜的經濟概念,此外並列出遊戲進行當中的10項藏寶謎題以便玩者按圖索驥。


文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本文前半段大致會談到一些注意事項及建議解決之道,後半段則把遊戲中的十二個關卡逐一介紹做為參考。

 

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

遊戲的設定讓這些人分別以城主、軍團長或大名三種身份登場,因此本文也以此三個層次開始介紹,再針對此代特別強調的謀略(包括忍者與外交)、軍事等要項逐一介紹。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

玩者將有機會嘗試當武士、劍豪、忍者與商人,因此本文從這四個方向開始。至於利用牌卡作戰的會戰與個人戰兩方面,因為也牽涉到一些出牌的技巧與對各類型牌的認識,因此也會列入討論。而整個遊戲八百多張卡中有哪些是較難取得?如何取得?本文也儘可能在篇幅裡做完整的介紹。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《嵐世記》與前一代《烈風傳》比起來差距是滿多的,不但地形因素取消、戰爭變成即時制、諸勢力的出現乃至於知行制(收成與俸祿)都是不一樣的地方,雖然跟更早的系列遊戲比起來有些類似之處,但相信大家都不復記憶了,因此在此做一番較深入的介紹與玩後心得。

文章標籤

Antonio 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()