遊戲中的徽章共有150個,除了直接可以看到的115個,還有石獅子像的任務10個徽章,以及收集25000個小徽章才能湊滿的25個,全部收集齊全是需要一些技巧的。
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- Sep 29 Tue 2009 04:44
《哈利波特:混血王子的背叛》如何取得徽章
- Sep 25 Thu 2008 00:41
《征服四海2》心得
其實在撰寫本文時,筆者的第三代戰役已經開打了。同時與第一代比起來,這一代的基本概念相差不多,因此本文比較像是一種補充說明。另外,也紀錄了一些過去幾場戰役的結局,算是一個遊戲的畢業照。
- Jul 27 Sun 2008 21:42
《三國志11》心得─各種類戰鬥之要領與武將特技
- Jul 24 Thu 2008 01:48
《三國志11》心得─事前準備、人才與內政
- Mar 06 Thu 2008 13:12
《太閤立志傳5》商人與茶人心得
商人主職業搭配茶人副職業可說是絕配,因為商人並無太急促的主命要完成,且商人之間並無「你死我活」的狀況存在,這樣的情況很適合要花很多時間才能破關的茶人。
- Mar 04 Tue 2008 12:33
《太閤立志傳5》基礎心得─做人的基本功
- Feb 26 Tue 2008 20:44
《模擬城市:夢之都》心得
- Mar 21 Wed 2007 19:57
《凱撒大帝4》心得
- May 12 Thu 2005 12:59
《大海盜》心得
結合了多樣化內容的《大海盜》,由於沒有明確的遊戲步驟與目標可言,剛開始時可能會有「不知道要做啥」的茫然,幸好我們找到了一份年代久遠的某船長日誌,他的經歷我們節錄了片段,可以做為參考。
- Feb 18 Fri 2005 02:43
《三國志10》內政、外交、戰爭與各時期經營之道
眾卿平身。朕今日心情甚佳,願與眾卿閒話。漢末亂世迄今,三分天下已成定局,然逐鹿中原、問鼎天下,乃我輩終生志向。朕父兄蓽路藍縷,我大吳方有如今之局面,朕今後必當謹守為君之道,內政、外交、軍事還請眾卿同心協力。
- Jan 24 Mon 2005 18:53
《三國志10》武將必修技能、內政與戰鬥技巧
- Dec 20 Mon 2004 03:26
《三國志10》武將修鍊經驗談
- Nov 23 Tue 2004 01:42
《三國志10》心得概論
- Jul 22 Thu 2004 11:33
《鐵道王》心得
雖然基本的運作概念依然是建鐵軌、興產業、重運輸、賺大錢,但遊戲許多設計的觀念與《鐵路大亨》系列還是有所不同,例如有限的地圖、戰爭迷霧(Fog of War)、有限的運輸路線長度等。
- Mar 21 Sun 2004 19:22
《模擬頭家》心得
- Feb 22 Sun 2004 00:53
《海商王》心得
- Nov 19 Tue 2002 23:26
《信長之野望:蒼天錄》心得
遊戲的設定讓這些人分別以城主、軍團長或大名三種身份登場,因此本文也以此三個層次開始介紹,再針對此代特別強調的謀略(包括忍者與外交)、軍事等要項逐一介紹。
- Mar 23 Sat 2002 02:31
《太閤立志傳4》心得
玩者將有機會嘗試當武士、劍豪、忍者與商人,因此本文從這四個方向開始。至於利用牌卡作戰的會戰與個人戰兩方面,因為也牽涉到一些出牌的技巧與對各類型牌的認識,因此也會列入討論。而整個遊戲八百多張卡中有哪些是較難取得?如何取得?本文也儘可能在篇幅裡做完整的介紹。
- Aug 18 Sat 2001 17:02
《信長之野望:嵐世記》心得
《嵐世記》與前一代《烈風傳》比起來差距是滿多的,不但地形因素取消、戰爭變成即時制、諸勢力的出現乃至於知行制(收成與俸祿)都是不一樣的地方,雖然跟更早的系列遊戲比起來有些類似之處,但相信大家都不復記憶了,因此在此做一番較深入的介紹與玩後心得。