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Ludology,從各個層面看電子遊戲(Electronic Games)

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 1月 25 週一 201023:56
  • 《質量效應2》遊戲介紹



在指揮官Shepard英勇擊退意欲消滅有機生命體的Reaper一族之後,轉眼間就過了兩年,並且出現了神秘莫測的新敵人。在已知宇宙的邊緣地帶,某種玩意兒正悄悄地劫持整個人類殖民地。現在,Shepard必須和Cerberus這個不計代價只為人類續存的無情組織合作,阻止有史以來人類所面臨的最恐怖威脅。

為了達成這項艱鉅任務,Shepard必須號召銀河中最精銳的團隊,並指揮威力空前強大的船艦。就算如此,還是有人認為Shepard根本是飛蛾撲火、自尋死路,而指揮官Shepard暗自決定要讓大家跌破眼鏡。
人類未來危在旦夕
由《星際大戰:舊共和武士》、《闇龍紀元:序章》以及《質量效應》幕後團隊再度出手,為驚悚的《質量效應》三部曲譜出黑暗的第二篇章《質量效應2》(Mass Effect 2)。指揮由各種驚奇角色組成的獨特隊伍,深入太空最危險的地區從事艱鉅任務。玩過《質量效應》的玩家,可以匯入先前的遊戲存檔,接續由他們一手塑造的指揮官Shepard的精彩故事。新加入的玩家則將展開驚悚無比的獨立冒險,這是一趟各方面都超越前作的精彩深度之旅。
精彩第三人稱戰鬥
改良的全新戰鬥系統,讓你能夠毫不費力的指揮菁英隊伍,尋求掩護,並運用包括重型武器在內的19種類型武器,給予敵人無情致命的打擊。精準射擊操控機制,讓你掌握情勢並克服難關,大幅提昇了遊戲張力。採用新穎的分區傷害機制:瞄準致命弱點,轟掉肢體,讓敵人陷入熊熊烈火之中,或重創及癱瘓敵人部隊。
整個銀河任君探索
前往遙遠且致命的銀河區域,針對手上的任務組織屬於你的隊伍。在各種充滿視覺震撼的危險世界裡,有無數令人拍案稱奇的角色等著你去發掘。探索奇特星球,從事支線任務,揭開《質量效應》宇宙中的更多秘密。
健全角色自訂系統
挑選玩家職業,自訂你的外表,發展你的專屬能力與長處。Shepard的能力會隨著你的遊戲進度而逐漸提升。操控對話。改良的對話系統,讓你能設法自行應付各種情勢 – 往往包括自由地動用武力。
職業
工程師(ENGINEER)
工程師是《質量效應2》裡的六種職業之一。他們是科技專家,也是唯一能在戰場上佈署戰鬥機械人的職業。召喚出來的戰鬥機械人可以騷擾敵人、將敵人趕出掩體,以及替你引開砲火。此外,工程師還能駭入機械化對手,將致命的敵人變成有用的盟友。擁有運用科技力量左右戰鬥的能力,他們可將戰爭逆境轉化為勝利。升級你的機械人,賦予它們強大的能量震爆,或是使它們變成致命的炸彈。另外,工程師還擁有潛在的攻擊能力,包括「焚化」與「過載」。
異能者(ADEPT)
植入L5x裝置的異能者,是生物專家,能夠利用天生的生物能力癱瘓與擊殺敵人。運用他們與生俱來的獨特本領,異能者是唯一能夠佈署奇異點的職業,這種生物陷阱能夠捕捉署名敵人。若敵人躲藏在掩體後方,異能者可以將他們拖出來,使他們暴露在隨後發動的致命攻擊下。此外,異能者還可以利用他們的推擠能力,使懸崖和峭壁變成敵人的葬身之地。雖然異能者缺乏進階的戰鬥訓練,他們確是能不費一槍一彈就幹掉敵人的厲害職業。
哨兵(SENTINEL)
哨兵是十分特殊的職業,能同時在戰場上施展生物和科技能力。他們不但多才多藝且總是能夠應付各種情況。使敵人護盾過載之後,哨兵可以毫不遲疑地利用他們的生物能力拋擲敵人。此外,當戰鬥太過激烈時,哨兵還能冷凍敵人替自己爭取寶貴的時間,趁機殲滅敵人或尋找掩護。
哨兵也配備了最先進的科技護甲,可讓他們在不利環境中獲得防護。如果系統超過負載,會將短距離範圍內的所有敵人全部擊昏。
滲透者(INFILTRATOR)
滲透者是科技與戰鬥專家,也是能夠使自己隱形起來並避開偵測的唯一職業。他們無論遠近都十分致命,能夠使用各式各樣的武器、裝備和能力,因而可以突破最固若金湯的防禦。受過狙擊步槍訓練之後,滲透者可以先在安全地方擊斃敵人再行挺進。此外,滲透者能夠混合運用手邊的各種彈藥,輕輕鬆鬆地解決有機和合成敵人。
陷入激戰時,滲透者還可施展戰術隱形來避開敵人攻擊,然後再度加入戰局並解決殘存的任何對手。
士兵(SOLDIER)
士兵裝備了視覺突觸處理器,因而能夠全神貫注地朝他們的目標開火,無論是在遠距離外攻擊Geth,或是在近距離內以霰彈槍對付一大群Vorcha。他們是唯一能夠使用突擊步槍的職業,同時也精通所有其他形式的武器和彈藥。當士兵運用「激素暴走」(Adrenaline Rush)能力時,他們周遭的時間會慢下來,使他們能夠極端精準地殲滅敵人。此外,當戰鬥陷入白熱化時,士兵可以施以爆炸衝擊性的射擊,擊倒眾多敵人。
先鋒(VANGUARD)
先鋒裝備了L5n植入裝置,賦予他們威力強大的生物能力;加上他們所受的武器訓練,使他們在近戰中極端致命。先鋒能利用他們獨特的「衝擊」(Charge)能力,瞬間拉近與敵人之間的距離。匯聚超凡的生物能力,先鋒會朝敵人衝去,強行穿越路上遭遇的窟窿和障礙,將對手撞飛至空中。此外,先鋒具備釋放爆炸性震波的能力,可以拋摔敵人,或將他們從掩體中趕出來。如果先鋒陷入困境,他們也能夠運用「衝擊」能力快速地逃脫至安全地點。
故事角色介紹
這次除了主角薛普(Shepard)之外,還將出現多位不同特性與技能的夥伴,與玩家一同探索龐大的銀河系展開冒險,玩家也可透過對話及故事的進行,與夥伴有深入而精彩的互動。
幻影人(ILLUSIVE MAN)
神秘且強大的幻影人,掌控著Cerberus這個專門保護人類在銀河利益的神秘組織。他是「為達目的,不擇手段」的忠實信徒。沒有什麼比確保人類在銀河的生存權和支配權更為重要。為了應付新「收集者」(Collector)帶來的威脅,幻影人雇用了指揮官薛普,並賦予他各式工具,組織一支隊伍來拯救人類。在他看似利他主義的行動背後,是否隱藏著什麼真相?更重要的,薛普是否能夠信任幻影人?
米蘭妲(MIRANDA LAWSON)
出生在地球的米蘭妲,是含著金湯匙長大的。然而,在她富裕出生的背景之下,卻造就了一位冷靜沈著、充滿幹勁、不計代價完成任務的奇女子。她對任務及目標,有著超人一等的判斷及衡量本事。米蘭妲不但是厲害的生物專家,也是出色的科技專家。她得天獨厚的天賦組合,讓她能輕鬆突破敵人的力場,並接著給予致命的生物攻擊。
她年輕時就與Cerberus所有接觸,現在,幻影人和她將全副心力投注在他們的目標上。為了達成Cerberus的目標,她願竭盡一切所能。
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  • 1月 21 週四 201002:12
  • 《生化奇兵》過於自由的恐懼



體制(極樂城)外的走私、體制內的階段對立、失去道德約束的藝術、醫學與科學,充份暴露出一個人人只要自我、只有自我的社會,必將走向毀滅;無政府主義者標榜的互助與自我約束沒有實現,思想解放與創新成了災禍,自由與平等則變成空談。

去年底國外發行商Take Two找了全球許多遊戲媒體,到美國參訪《生化奇兵2》(Bioshock 2)的製作單位,筆者的同事L君也在受邀之列,出發前就聽他口沫橫飛地講著之前玩一代遊戲的經驗與震憾。其實筆者並不喜歡半夜玩嚇自己的遊戲,對FPS也不在行,不過聽著L君講了好幾次這遊戲的氣氛、內涵與主題意識有多精彩之後,就硬著頭皮借了他的遊戲回家,然後拖了一陣子實在不好意思了才開始玩,不過一玩下去就如上癮般愈來愈有興趣。
在大西洋墜機,沒救了!
咦?大海中央有塔!
繞樹三匝,無枝可棲
其實從遊戲一開始海平面上的入口下去,到進潛水球這段根本什麼也沒有的路上,筆者就已經過度害怕了,主要原因是即使這一段再平常不過的樓梯間,都隱約有種恐怖氣氛出來,當然你可以說那是我自己窮緊張,不過也要有那樣的環境才窮緊張得起來不是?
進入潛水球,也就進了如地獄般的極樂城
真正進入極樂城後,恐怖的氣氛就更不用提了。這樣的氣氛營造,主要是透過美術設計很貼切地描繪出一個有如廢墟的環境:昏黃的燈光、流洩的漏水、滿地是碎玻璃或水泥塊,色調則是暗沉的,然後加上低沉背景音效與配樂,這是一個非常完美的自己嚇自己環境。
還有一點值得讚賞的是,《生化奇兵》並不像許多打僵屍遊戲那樣,喜歡以「出奇不意的怪物」做為驚嚇玩家的方法,《生化奇兵》中有許多怪物都是大老遠你就可以看見,甚至還給你時間想一想怎麼打死牠最有效(有趣);玩到後來,筆者也漸漸不怕那些怪物,可以用平常心來看待,但是那種對環境的深度恐懼依然持續盤旋在心頭,一種類似「繞樹三匝,無枝可棲」缺乏安全感的心境,這是《生化奇兵》最令人印象深刻之處。
超現實的恐懼
另一個讓筆者感到印象深刻的,就是1960年代美式生活環境與驚悚遊戲並存的不協調感。那個年代大家都還沒出生,但是透過電視、電影、音樂等影音,我們或多或少都能體會那個時代的樣貌。在《生化奇兵》中,這些樣貌塑造出的氛圍,感覺很真實,到處可見的霓虹燈招牌、復古造型的電話、檯燈、人物的髮型、室內裝潢、海報……而這些都身處在你的周圍。
音樂也是一大功臣,遊戲進行中三不五時就會聽到一些那個年代的流行音樂(Big Band伴奏的為主,現在我們稱之為爵士樂),多數是無演唱的樂器演奏,但筆者也曾聽到Billie Holiday的”Night and Day”等曲子。遊戲中播放這些音樂,塑造出了因為時間距離產生的空間距離感,更方便我們去想像那個復古的年代。
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  • 個人分類:遊戲評論
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  • 1月 07 週四 201000:36
  • 《闇龍紀元:序章–甦醒》進入全新「不朽大陸」



加入自訂主角及隊伍的新方式,包括可以重新分配他們的角色屬性、進行更深入的自訂,並提升了重玩誘因。此外,提高的等級上限、新法術、新能力、新專精以及新物品,外加五名全新隊員。

由《闇龍紀元:序章》(Dragon Age: Origin)原班製作群所設計編寫的最新資料片《闇龍紀元:序章–甦醒》(Dragon Age: Origin- Awakening) 預定於3月16日推出,將帶領玩家深入人稱「不朽大陸」的全新世界領域,並帶來精彩的故事劇情,讓玩家揭開黑暗邪靈的秘密,以及他們的真正動機。
玩家將面對各式各樣恐怖駭人的生物,包括更強大、更聰明的黑暗邪靈,以及其他諸如地獄石魔和幽靈巨龍等兇殘的生物。《闇龍紀元:序章–甦醒》加入自訂主角及隊伍的新方式,包括可以重新分配他們的角色屬性、進行更深入的自訂,並提升了重玩誘因。此外,提高的等級上限、新法術、新能力、新專精以及新物品,外加五名全新隊員,讓玩家能夠繼續他們的《闇龍紀元:序章》旅程,或是組織新隊伍展開冒險。
《闇龍紀元:序章–甦醒》將時空設定在《闇龍紀元:序章》劇情之後,並讓玩家扮演受託重建灰袍守護者教團的灰袍守護者指揮官。除了得重建灰袍守護者的陣容,你還將受命探索「大惡魔」死後黑暗邪靈還能存活的秘密。玩家重建教團、解決與神秘「建築師」之間的衝突,以及決定黑暗邪靈命運時,將會面臨艱困的道德抉擇,而所做出的各種選擇將會塑造出每位玩家特有的英雄旅程。玩家可以匯入他們在《闇龍紀元:序章》中使用的角色,或是新創一名來自鄰近歐拉依斯(Orlais)大陸的灰袍守護者。
《闇龍紀元:序章–甦醒》將推出Xbox 360、PlayStation 3和PC三種版本,需搭配《闇龍紀元:序章》主程式執行。遊戲官方網站
 
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  • 12月 15 週二 200900:41
  • 《無間特攻:第40天》並肩奮戰攜手共存



你可以抓住人質,迫使敵人投降,並由你的伙伴出手鎮壓;或者,你可以拿人質當人肉盾牌,並盡情屠殺一切會動的玩意兒。除此之外,你可以詐降,並由你的伙伴發動突襲;當然,你們也可以一起詐降,並同時開火襲擊目標。

即將於1月12日上市的《無間特攻:第40天》(Army of Two:The 40th Day),這次帶來了更豐富的全新雙人招式,不但讓雙方玩家能夠隨時運用,更為雙方創造出新的戰術與無盡的選擇。
除了藉力跳躍、靠背掩護、戰術防護以及雙人狙擊這些深受喜愛的雙人招式外,還有許多全新的招式等著玩家去探索。你可以抓住人質,迫使敵人投降,並由你的伙伴出手鎮壓;或者,你可以拿人質當人肉盾牌,並盡情屠殺一切會動的玩意兒。除此之外,你可以詐降,並由你的伙伴發動突襲;當然,你們也可以一起詐降,並同時開火襲擊目標。
玩家們將扮演Tyson Rios和Elliot Salem,對這兩人來說,戰爭就是一門生意。他們最早曾在摩加迪休(Mogadishu)擔任陸軍游騎兵,後來加入了唯利是圖的準軍事團體SSC的傭兵行列,然而卻在驟然和血腥之中畫下休止符。現在,Rios和Salem只和他們仍舊信任的人合作:也就是彼此,生意也因此而蒸蒸日上。
他們最近接到了一件很好賺的差事 – 只需前往上海和一名傭兵伙伴會合,然後安置一些電子設備,便可以拿到錢。不過,無論是索馬利亞(Somalia)的恐怖經驗,或是慘遭SSC背叛的難忘際遇,都沒有接下來發生的事情更讓他們措手不及。一場新型態的戰爭席捲了中國最大的城市,為了在此浩劫中存活下來,Rios和Salem必須伺機而動,決定停損點。設法穿越宛如地獄般的都市戰區,而你的伙伴是你唯一的靠山。幹掉沿路上遭遇的敵人,升級你的裝備,尋找隱匿的戰利品,並活著離開上海。
這次的《無間特攻:第40天》更導入具有RPG元素的道德抉擇系統,你在戰區所做的每個抉擇,都會帶來立即或長遠的影響。在戰役中,你必須針對詭譎多變的情勢做出反應,而立即的獎勵往往得付出高昂的代價。這些生死抉擇,將使玩家進退維谷,並決定Salem和Rios的命運。
美商藝電表示即日起預購《無間特攻:第40天》,將贈送「逃出生天」多人遊戲模式,玩家將組合四名傭兵的隊伍對抗成千狂人,不但面對一波又一波來襲的敵人,還得設法在殘破的城市廢墟中不斷推進。《無間特攻:第40天》將推出Xbox 360、PS3以及PSP三種版本,預定於2010年1月12日在台灣上市。遊戲官方網站
 
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  • 11月 04 週三 200903:45
  • 《CSI犯罪現場:致命陰謀》破案筆記5:撲朔迷離(Crime Scene Impersonator)



早晨的陽光多麼刺眼,而不是清新。我想這是所有熬夜的人的共同感覺,畢竟你得要是從容地從床上醒來,才有辦法享受這美好的開始。對我來說,清晨的鳥鳴與帶著露滴的芳香青草味只是過客,與我在前往案發現場時,擦身而過。

最後一夜
賭城縱橫三十年有名的反串藝人死在自己經營的俱樂部中。我被分派到這個案子,其實,這不是重點,重點是,該來的還是會來,整個夜班組員都輪了一圈,現在終於輪到組長凱薩琳(Catherine Willows)了。就算之前破了幾個案子,也不代表看到老闆就不會怕啊。啊~~~
就這樣走進俱樂部,老闆很和氣地對我簡報~~啊~~。死者Marcelle死在舞台上,手腕腳踝都有捆綁痕跡,不過確實死因要由法醫羅賓(Dr. Robbins)確認。可以確定的是不是為了錢,因為現場並沒有財物失竊。
屍體旁邊有一灘草綠色液體(跡證1),聞起來有點酒味。舞台下方有一個Classic Cork酒瓶(跡證2)。在遠離舞台的吧台上面,有一個黃色裝酒的外盒,左上方會有一枚指紋(跡證3)。看完了外邊,就往更衣室走去,在化妝台右邊牆上的架子上,有一些藥(跡證4),然後在右邊的辦公桌上,有一張字條(跡證5)。
物證大致收集完畢,接下來就是訪問證人。Gary Beaumont是在這邊工作了三十年的老員工,可以說看盡了一切。他是在早上九點的時候發現屍體,有趣的是,他算是很迷戀Marcelle夫人,但卻對Marcelle的本人Floyd Collister敬謝不敏。另外,他也指出俱樂部裡還有另外一位反串藝人Apprehension小姐,本名叫Wallace Bieganowski,同樣也是在這裡工作超久,他兩人常常不和吵架,但Gary認為他們其實互相需要對方,雖然Apprehension小姐彷彿處於Marcelle夫人的陰影下,但論起生意頭腦,前者又比後者強。
陳年連續殺人案
命案現場處理完畢後,照例我們先往驗屍間報到。令人驚訝的是,面前這具屍體未免太年輕了些,因為Marcelle出生於1938年,到現在應該是71歲了,可是卻感覺不出來,真是駐顏有術,或是另為他人?凱薩琳因此要求我先確認他的身份再講。
於是我跟羅賓醫師要了他的指紋、DNA,醫師還順便給我他指甲底下的其他人DNA。醫師說他是因為酒精中毒導致的呼吸衰竭而死,而在死前身上有被捆綁的痕跡。凱薩琳說除了被灌酒也有可能是不小心喝太多掛了,醫師則說,一般像這種死因,血液中的酒精濃度要0.4,而即使是健康的一般人0.3的時候就醉昏了,但Marcelle體內的濃度高達0.55,所以他認為即使像眼前這位看起來還相當健康的人,也不可能自己灌了那麼多酒。
他還說,這個案子讓他想起他剛在這邊工作時的一個連續殺人案,人們稱之為Barbur Street Boozer,接著他們兩人像講古一樣說著,案件發生在上個世紀的70年代,兇手們專找變裝妓女下手,折磨完就灌酒到死,而且這些案件正發生在Marcelle俱樂部附近,這些兇手也從未落網。
媽呀我碰到大案了,他們還說要調陳年的紀錄給我。我有一堆文件要讀了。
假扮/反串藝人的假扮/反串藝人
在初步檢驗中,我們確認跡證1是威士忌,與跡證2瓶子裡裝的是一樣的。DNA與指紋兩方面都沒有收穫。跡證4的藥丸經化驗為治療心臟病藥物,這部份凱薩琳叫我去找羅賓醫師,確認毒物報告中有沒有這個藥。羅賓醫師說沒有,於是凱薩琳斷定此人並非Floyd Collister,是個”an impersonator of an impersonator”(假扮/反串藝人的假扮/反串藝人)。
於是我們回到命案現場,請Gary幫我們認屍。Gary一看到屍體便失去理智地喊著,「他是Apprehension小姐!」這下有趣了,被害人與主嫌這下是對調了。
局裡已發佈尋找Marcelle,這段時間我跟萊莉與凱薩琳一起前往Apprehension家中調查。就在我們準備開工時,突然聽到一扇門後有聲音,凱薩琳與萊莉很機警地都拿出了槍,而我沒有,因為有槍的話就變成FPS了。打開門一看,一個生病的男人躺在地上,猜猜是誰?當然是Marcelle,不過因為他沒吃到心臟病藥,很痛苦,於是萊莉將他送醫,我則留下來搜證。最後我們找到一截Marcelle的菸蒂,正好做為比對DNA的證據。
這不是「超自然檔案」,所以箭頭指向的那個隱隱約約的東西不是證物
親密但不親蜜
正當我要進行比對時,萊莉來電說可以詢問Marcelle了。Marcelle說,他們兩個是相當親密的工作夥伴,而Apprehension一直在模仿他、變成他,或是幫他代班扮演Marcelle,或許當他自己死的一天,就可以把”Marcelle”傳承給他,不過看到那張Apprehension因為要求入股俱樂部失敗,憤怒下寫的罵人字條(跡證5),他則說,再怎樣俱樂部是他的,他不願意分給Apprehension。
而Apprehension死後他也到過現場,看到這個情景,他馬上跑到Apprehension家躲起來,因為其實這些年來他一直有受到一些死亡恐嚇,他確信兇手一定很快就發現殺錯人,因此只好躲起來。這些事情當然都沒有跟警方說,原因很簡單,誰會相信或幫助變裝者呢?
至於不在場證明,他說他待在Apprehension家裡等他回來,這段時間他上網與朋友視訊聊天,於是我們回去找那台筆電,並跟他取得密碼,拿到視訊影片。從視訊中他的說法得到證實,我們暫時斷了線。
連續殺人犯還是拷貝貓?
於是我們回到陳年舊檔案。幸好雷蒙藍斯頓教授(Raymond Langston)已經幫我讀過這些檔案了,他果然是個好人。他說了一件很有趣的事,就是這兩位親密夥伴,當年是警方的頭兩號兇嫌!檔案中有留下當年他們的指紋卡,以及一份現場酒類的跡證。比對工作又要開始了。
既然都是酒類,想當然爾先跟跡證1比對一下,發現是一樣的,原來1975年的連續殺人案,用的也是相同的牌子。因此凱薩琳透過布瑞斯隊長(Capt. Brass)想找當年辦案的警察,如今只剩下退休的Juarice Briggs女士。
Briggs說了一件相當有趣的事,就是在當年四個被害人的案子發生前幾個月,其中一個當變裝妓女的被害人,在跟一個客人開始前,客人被一個男的打走了,那個男的叫做Gary Beaumont,那不就是在俱樂部裡的那位工友嗎?
隊長去找Gary來問話了,但教授卻覺得Gary不是我們要找的人,因為他比較像是會去保護那些被害人的人,不是殺了他們,而且一般來說連續殺人犯除了被捕或死了,殺人行為不會停止。
黑黑相護
要找Gary,似乎問Marcelle最恰當。雖然他言詞尖酸,不過最後還是告訴了我們,其實Gary就住在俱樂部後面的巷子裡。我們走訪了巷子,Gary果然在那喝酒,那就正好就是Classic Cork牌。我們拿走了他手上的酒瓶,在他的地舖上夾了一封寫給Apprehension的情書,另外在旁邊的垃圾車裡,還找到三個酒瓶跟一條圍裙。
回到實驗室,我們在圍裙上發現的血跡,經證實是Apprehension的,而從Gary拿的酒瓶瓶頸上,我們提取了他的指紋,經比對與跡證3相同,這項證據讓我們得到他的逮捕令。
面對跡證3,Gary激動地表示他需要喝酒,當時那個盒子是放在屍體旁邊,他只是搬開而已,他絕對沒有拿酒去殺人。而訊問時我們取得他的DNA,不過很不幸那跟死者指甲底下的跡證不符,這代表Gary不是兇手。
不過那封未寄出的情書還是啟人疑竇,難不成因為求愛被拒而有了殺機?Gary說,其實那封信只是寫寫給自己看而已,他不需要寄給人家,因為之前他就表白過了,對方雖然回應得虛無飄邈,不過他也知道這是什麼意思,這輩子做做朋友就好。
不過隊長似乎當他是放屁,嘲諷說這些話陪審團不會信,於是Gary說願意回答任何問題。當我們問到1975年的案子時,Gary說他只是想保護他的朋友,所以才把那位客人打走,這符合教授的推論。不過他接下來講的就很驚人了,他說那位女警故意放走了那位客人,因為他們都是黑人,會互相照顧。這段話引來隊長極度不滿,不過接下來更驚人,他指認他打的客人,並不是退休女警Briggs說的Lon Muskie,而是另一位Matthew Dawes,這使得凱薩琳打算調查Briggs,同時讓同為警察的隊長更為不滿。
晚節不保
凱薩琳交代這個尷尬的任務給我。我想到被害人指甲下的跡證,本來想試試在Briggs的筆記本上是否會有DNA,不過沒找到。正在傷腦筋的時候,我人正好經過文件分析器旁邊,不知怎麼的,就下意識把筆記本放了進去,調了調,最後發現上頭寫著Lon Muskie的地方,原來底下還有另一個名字:Matthew Dawes。正因為此,我們終於找到了Briggs的嫌疑,進而取得她家的搜索令。
到了她家~~其實也就是一間車屋而已,為了這座城市的治安奮鬥了數十年,最後只落到孤家寡人,連個像樣的房子也沒有。面對她嚴峻的表情,我也不免尷尬萬分,只好低著頭快步進去。我發現她真的是鍥而不捨在追Barbur Street Boozer的案子,牆上到現在都還貼了一堆相關資料,而室內陳設之簡單,好像她只為辦案而活似的。在幾近家徒四壁的車屋裡,最後我在她枕頭底下發現了一條小小的粉紅色纖維,做為這次搜索的結果,然後就立即打開PDA,如傳送般地逃回到實驗室去。
粉紅色的纖維沒有DNA可驗,於是我把它拿到顯微鏡下跟圍裙比對,最後找到了圍裙上一個纖維斷裂之處,吻合了。我們取得了十分不願意得到的逮捕令。
一砲雙響
逮捕令中包含取得Briggs的DNA權利,我用這份DNA跟被害人指甲下跡證比對,吻合。在我們攤出一切證據後,Briggs也把一切攤開來講。Matthew Dawes是她的未婚夫,雖然她極不願意承認他是個gay,但無論如何,Barbur Street Boozer殺了她的未婚夫是她無法忍受的。
三十幾年過去了,她一直找不到兇手,直到日前她進入Marcelle俱樂部,見到了當時的嫌犯Marcelle,他一臉醉態走了進來,開始大罵在喝酒的Gary乾脆喝喝喝到死算了,她突然瞭解到Marcelle就是當年的兇手,於是她就一直等到俱樂部打烊,再趁對方不注意時把他打昏、捆綁,再用酒把他灌死。只是她沒想到,她搞錯人了,那是代班的Apprehension,不是Marcelle。
這個案子破了,不過35年前的案子還沒解決。Briggs說舊檔案中還有一根現場採集到的頭髮,以現代的技術或許可以證明那是Marcelle的。隊長翻箱倒櫃才從另一個資料夾中找到這根頭髮,拿來比對的結果,果然是Marcelle的。
葛瑞格說要把這個案例寫進他的書中.......那也會有我嗎?
我們把Marcelle抓來,儘管秀出了證據,他還是一再強調他是Marcelle,當年那個Floyd Collister已經煙消雲散了。不過,陪審團不管這些,對吧?
後記
案子破了,還是兩個案子,凱薩琳說艾克利(Conrad Ecklie)一定很高興。而她覺得我雖然只在這裡沒多久,但可以肯定是個專家,也讓她想起華瑞克布朗(Warrick Brown)對工作如火的熱忱,希望我能繼續在這裡工作久一點。我想能夠得到老闆肯定就已經很爽了,當然會想繼續待下去,不過,這幾天連續辦五件案子,還要整理筆記實在很累,我是真的該回去休息了。
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  • 個人分類:遊戲攻略
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  • 11月 01 週日 200902:52
  • 《CSI犯罪現場:致命陰謀》破案筆記4:滅火(Extinguished)



下雨總是麻煩,尤其對我們鑑識人員來說,不過好在今晚的案子是在室內。一位本地的前吞火表演者被發現死在練習場地,報案的是場地所有人Manoto醫生。 萊莉亞當斯(Riley Adams)是我這次的搭檔,在她冷酷的臉上,我看不出來她在想什麼,所以,對於她說我們第一次合作她會「很紳士」,我不禁想到那個地方去了。

一氧化碳事件
死者叫做Andrew Levesque,說他是前表演者是因為之前傳出他得癌症,不過依命案現場看來,他像是在準備復出。他身上有些傷口,萊莉覺得那好像跟AIDS的免疫力低下有關。
屍體旁邊有台發電機,我在那上面總共發現三樣跡證,包括採集了一些發動機中的油(跡證1),發電機上有塊淺灰色痕跡(跡證2),旁邊的邊條上有血跡(跡證3),採證完後,整台機器被搬回實驗室去了。另外在屍體右邊,地上有個小瓶子(跡證4)。
接著我們訪問了Manoto醫生。他說他聽到有一氧化碳過高的警報,跑來這裡看人已經死了,他曾上前看過死者是否還活著,同時因為在現場已經沒有那些警報了,所以他就直接通知了警察,而沒有打電話給消防隊或瓦斯公司。他說他還看到死者的老婆跟小孩出現過,而最後一次看到死者活著,則是昨天在繳房租時。
生產一氧化碳
我們接著到了死者家,除了例行訪問,還要多注意死者的「保險議題」。妻子Ardell說,Andrew沒有什麼敵人,之前丟掉工作也不是因為人禍。平常他多半一人練習,也沒出過什麼意外,但她自己與他的繼子Lyle有時會幫他忙,因此,能出入命案現場的沒有外人。他們有個十天大的小寶寶,而保險議題,Ardell說,要是我們沒問,她根本沒想起來還有這檔子事。
回到實驗室,由於屍體還沒運到驗屍間,我們先去處理了發電機。我們把它用塑膠布罩起來,形成一個空間,然後再發動它,萊莉說這是為了測試燒了多少油會出現多少一氧化碳。這需要時間,因此我們回去處理跡證。
跡證4的瓶口上採到了一些物質。我逐一把跡證拿去做化驗,首先跡證1、2、4都不一樣,接著逐一化驗,分別是汽油、裂縫填補劑(像Silicon)、石蠟,後者是燈油的成份,而燈油對吞火表演者是有毒的。
發動機不夠力
至於跡證3的血跡,經證實是他繼子Lyle的,我們得以找他來問話。他說他昨晚有去找過他繼父,不過因為他繼父心情不爽就推了他一把,頭撞在發動機上,留下血跡,事實上他繼父是有家暴的行為,對他媽媽與他自己,不過他強調,他是個能夠自制的人,不會殺了他繼父。
羅賓醫師(Dr. Robbins)通知我們屍體到了。我們來到他的驗屍間,他說,死者的確切死因是3200單位的一氧化碳中毒,另外,他的癌症復發了,不過過去六個月沒有醫療紀錄,不知道他是否有在治療。他的體內有石蠟成份,但程度不夠列為有毒的等級;在食道中有一枚膠囊需要化驗是治癌藥還是維他命,還有就是嘴巴周圍有移似化妝品的東西需要確認。另外在他左手腕上也有一些白色粉末。
發電機實驗差不多了,我們回去把它關掉,並且看了一下測試表:1600單位,也就是說發動機釋出的一氧化碳並不足以毒死Andrew。
羊水?
回到實驗室,化驗了左手腕的粉末,結果也是裂縫填補劑。把膠囊看了一下,從裡面採集了粉末,在膠囊外面發現一些黏液。粉末化驗出來,結果是糖……,然後那個黏液,是羊水……。這種結果實在太有趣了,至於膠囊本身,透過顯微鏡發現了一個號碼,去醫學資料庫查,說是用來治療癌症或自體免疫疾病,副作用包括貧血、白血球低下等。另外,他嘴巴附近的物質的確是化妝品,萊莉認為應該是拿來遮掩癌症症狀用的。
既然是治癌藥,我們又回去問羅賓醫師,他說這藥應該對Andrew的病情有幫助,但他的體內並沒有。也就是說,那些糖是用來調換藥品的。萊莉表示,這件謀殺案包含兩種殺人的方式,也許有殺人動機的不止一人。
謎樣的膠囊
既然是羊水,讓我們想起Andrew的小孩剛出生才十天,於是我們把羊水跟Lyle的血跡比對,發現部份相同,也就是說,羊水是Ardell的,因此我們申請到搜索令,到Andrew家一探。
在房間裡,床頭櫃旁邊有不少東西。我們在地上發現了血跡、黏液與一顆膠囊,而在檯燈後面有一罐藥。我們把這些東西帶回去檢驗,發現血跡與黏液、膠囊上的黏液跟羊水一樣,膠囊與Andrew食道裡的膠囊是一樣的,而藥罐裡的藥跟Andrew食道裡的一樣都是糖。萊莉說,她有點懂羊水是怎麼回事了,應該是Andrew正要吃藥時,老婆的羊水破了,他趕緊送老婆去醫院,藥不小心掉在地上沾到羊水的緣故。
布瑞斯隊長(Capt. Brass)根據藥罐子上的資料,查到藥是從加拿大開的,然而關係人卻是Manoto,那個房東。
一氧化碳從哪來?
我們回到案發現場,企圖尋找能夠殺死Andrew的足量一氧化碳從哪裡來。這時右邊牆腳的通風管就有些意義了,我們問Manoto,他說是隔壁的鍋爐室。我們到了鍋爐室,發現這邊還有一張書桌,而旁邊的通風管裡,在管線上有一塊裂縫填補劑,上頭還有一枚指紋,我們採了指紋以及一小塊裂縫填補劑,本來還要把它一起帶走,但萊莉說等通知了瓦斯公司再說,這邊的設備似乎老舊到隨時都要爆炸。另外通風管旁邊還有一個桶子,也帶走吧。
回到實驗室,裂縫填補劑跟之前在發電機上的相同,而上頭的指紋,是Manoto的。而那個桶子裡的汽油也與發電機裡的相同,同時在桶子下方左側,也找到了一枚Manoto指紋。
萊莉提出了一氧化碳的兩種假說,一種是兇手知道破裂管線漏出的一氧化碳會跑到隔壁,因此利用這個方式毒死Andrew,然後再用裂縫填補劑把管線封住;另一種是發現管線已滲漏,再臨時起意殺人,弄成自然死亡的樣子。
不論如何,都跟Manoto有關係,隊長查了一下他的資料,除了有前科外,賭城的住宅與建物委員會還曾發文警告此人的問題,包括「未替換老舊管線,引發一氧化碳暴露的危機。」
「補救措施」
既然目前證據指向Manoto,我們便把他給請來。他終於鬆口表示,一氧化碳警報讓他去查看Andrew,那時他已經死了,雖然他不是兇手,但因為之前的不良紀錄,他自知脫不了關係,所以做了一些「補救措施」,把管線裂縫堵了起來,把汽油灌進發電機,用發電機供電給燈,再把Andrew屍體拖到燈前面,如此看來就像是發電機釋出一氧化碳毒死了Andrew。
不過萊莉接口,指出那罐子藥是Manoto沒說的事。他回應說,Andrew後來發現癌症又復發了,但是因為他想復出,生病絕對不是好消息,因此他來向Dr. Manoto求助,於是Manoto故意把他開藥用的處方用紙放在顯而易見之處,意思就是給人家拿去開藥用的意思。不過,他指出拿走處方用紙的是Ardell。
我們接著傳喚Ardell,不過坦白說,並沒有得到什麼新的線索,只能暫時把她收押。在她的包包裡,發現了一個門禁卡(Manoto都用門禁卡進出),及一管軟膏。軟膏經化驗證實如標籤上所講的,是足爽軟膏,Manoto開給Lyle用的,而門禁卡上則採到一枚指紋,透過資料庫查詢確認是Lyle。看來是老媽在保護兒子。
長夜將盡
這時候隊長來了電話,說瓦斯公司已經把大樓的瓦斯關掉了。我們又重回鍋爐室,在挖掉那塊裂縫填補劑後,我們發現了一截斷掉的指甲,另外,也在那個管線破口處做了一個模子,以取得工具痕跡。回到實驗室後,很不幸沒法取指甲的DNA,不過把它拿到顯微鏡底下看,可以看出指甲的主人有用過那管足爽藥膏,因此,我們得以申請到Lyle房間的搜索令。
進入他的房間後,我們重點在於找尋他戳破管線的工具,結果我們有發現挫刀。另外,他的書桌上還有一把瑞士刀,也一併帶走。回到實驗室後,我用顯微鏡比對工具模子與挫刀,是一致的,而瑞士刀在把它上面的白色「牙籤」拔出來後,在尖端採到了一些跡證,透過化驗,我發現那是原來應該裝在膠囊裡的東西,也就是說,Lyle是用這牙籤把他繼父的藥給換掉了。
案情算是明朗了。我們傳喚了Lyle,出示證據,他告訴我們他對他繼父的恨意,還有他妹妹出生當天,他是如何對待他媽,又如何在醫院彷彿什麼事都沒發生過。於是他戳破管線,在知道他癌症復發後調換藥粉,一切都是要他早早去死。
結案了,34項跡證及不斷來來回回出入於現場與實驗室之間,真把我累壞了。凱薩琳大姐,我要跟妳去吃早餐。
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  • 10月 30 週五 200919:55
  • 《惡靈勢力2》試玩版最新情報曝光



試玩版可讓1-4名使用Xbox 360和PC的玩家透過區域網路或網際網路共同參與遊戲(Xbox 360還提供了可讓兩名玩家在一台主機上同樂的分割畫面模式)。

美商藝電今天公開了即將推出的戰慄疆屍遊戲Left For Dead 2《惡靈勢力2》的試玩版釋出時間與相關細節。試玩版將收錄擷取自以紐奧良法語區為舞台的「The Parish」戰役的遊戲內容。試玩版可讓1-4名使用Xbox 360和PC的玩家透過區域網路或網際網路共同參與遊戲(Xbox 360還提供了可讓兩名玩家在一台主機上同樂的分割畫面模式)。另外,試玩版也收錄了完整產品中的所有新頭目疆屍以及各式新的肉搏武器。
Xbox LIVE金會員和所有PC玩家則可於11月3日玩到試玩版。所有Xbox LIVE會員都可在11月10日下載試玩版。
預定於11月17日上市的《惡靈勢力2》,再添精彩的肉搏戰鬥,帶來更深刻的合作遊戲內容,並增加了鏈鋸、煎鍋、斧頭、球棒等武器。
透過改良的「人工智慧導演2.0」(AI Director 2.0)系統,使得《惡靈勢力》原本的動態遊戲內容更上層樓。現在,導演不但有能力透過排程來改變天氣效果、世界物件、路徑,還可依據玩家的表現來設定敵人數量、特效以及音效。因而創造出完全符合自訂要求的獨一無二遊戲局,讓每次遊戲都能帶來令人滿足且獨具風格的挑戰體驗。
最後,除了新的倖存者、頭目疆屍、武器和物品,《惡靈勢力2》還收錄了更多的合作戰役、更多的對戰戰役、全新生存模式地圖,以及新的競爭遊戲模式-「清除穢物」,帶來超越原作的豐富遊戲內容。遊戲官方網站
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  • 10月 30 週五 200917:59
  • 《七龍珠:迅猛炸裂》還可與場景互動



收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決。

繼《七龍珠Z Sparking》之後,玩家又將再次化身為悟空等超戰士,體驗熱門動畫「七龍珠Z」中的熱血戰鬥!本作《七龍珠:迅猛炸裂》(DragonBall Raging Blast)更加徹底運用新世代主機的性能,以每秒60張畫面的方式順暢呈現,讓玩家更能體驗到原作充滿速度感的熱血戰鬥。
進化活用的戰鬥場地
本次的戰鬥場地並不只是單純的背景及地形而已,戰鬥中若以特殊技「衝擊」將敵人轟去撞牆,便可大幅增加對敵人的傷害;甚至還可將敵人打入牆中,使敵人暫時無法動彈,地形影響的加入不僅將使戰鬥更加火熱,甚至要重現用龜派氣功將山轟掉等熱血場面也絕非難事。
多達70人以上的操作角色
本作收錄了從賽亞人篇到魔人普烏篇共70位以上(包含變身型態)出場角色,再加上可以替換的服裝,就有多達120種以上的樣貌可以作選擇,另外遊戲中還將出現原創新角色「超級賽亞人3布羅利」。玩家都可以使用這些角色們,透過故事模式「七龍珠戰鬥合輯」體驗包括原作名戰鬥或假想故事劇情在內的眾多章節,身為七龍珠迷的玩家們絕對不能錯過這次的豪華演出陣容。
豐富的網路對戰模式
本作收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決,更能滿足玩家稱霸世界的快感!同時還能支援語音對談,讓玩家彷彿是置身於現場對決的氣氛。遊戲官方網站
 
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  • 10月 30 週五 200904:54
  • 《CSI犯罪現場:致命陰謀》破案筆記3:最後一口氣(Last Gasp)



或許習慣了賭城的夜景,就會忘記它其實還有豔陽大白天,透露著其實骨子裡還是沙漠的事實;而介於白天與黑夜,或黑夜與白天之間的時間裂縫,微小到讓人視而不見,卻在那一瞬間,閃亮的明星殞落,我們才會知道明星背後的黯淡無光。

安詳中的殺機
我來到Twilight Palms Spa中心,雷蒙藍斯頓教授(Raymond Langston)已經到了,他很和藹地告訴我我沒有錯過什麼,他也只是剛到而已。教授果然跟他的嗓音一樣,令人放心。不過接下來的事就精彩了,我看了按摩浴缸中的被害人,那不是很有名的實境秀主持人Clarinda Jackson嗎?居然是她死在裡面。教授說他不認得她,不過看到她是穿著泳衣,應該不像是自殺。
這間看起來只是Spa,卻冠個什麼重建中心(Rehabilitation Center)的名稱的地方,看起來雖大,還好要採集的證物都蠻明顯的。首先,池子右側有一個像戒指的東西(跡證1),接著退遠一點看,池左邊的火炬架子底部,橫躺了一個破的瓶子(跡證2),在不遠處的池邊,則躺著瓶蓋(跡證3),最後在池子右邊的火炬架下,發現一小片葉子(跡證4)。
藝人的悲哀
在這間重建中心裡,有一位跟Clarinda蠻熟的病患叫Steve Tampson,我們在採證完後,先去拜訪他。他看來似乎有點緊張的樣子,對於他們相識的過程,他說的相當沒有「實用性」;他覺得Clarinda不是自殺,就算她的婚姻有些問題,但他覺得她在中心裡的表現不像是個一直走不出陰影的人。而在池子中發現的戒指,他說他沒見過。
這場訪談有些無趣,正好布瑞斯隊長(James Brass)打電話來說Clarinda的先生Ernest Goldwasser已經到命案現場了,於是我們結束訪談。
Ernest看起來很愁苦,但說話可激動了。他說人們都不瞭解藝人在螢光幕後的真實生活,但他以她為榮,現在的她正面臨一個人生的挑戰階段,但是她很有勇氣面對,也很有勇氣尋求幫助,她來到這個中心兩個半星期左右,而沒有跟其他人一樣嗑藥或是吃一些抗憂鬱藥等等;他也不覺得她在工作方面有遭遇什麼困難。同樣地,他也沒見過那枚戒指。
親密愛人?
回到局裡,先找羅賓醫師(Dr. Robbins)說話。他說被害人死前有過雙方都同意的性行為;血液中除了有酒精,還有Flunitrazepam,也就是約會強暴藥FM2的主要成份,吃了就會睡著。另外她的肩頭上有明顯的手印,也就是說她的死因:窒息,是因為被人壓在水裡溺斃的關係,時間約在昨晚十點到十一點之間。同時教授也發現手印上有個婚戒的痕跡,那就是說,那枚戒指是兇手的?
回到實驗室,先檢視了命案現場的證據,在跡證2裡採到一些疑似酒類液體,跡證3上找到一枚指紋。酒類液體經化驗結果,成份包含酒精與FM2,而指紋透過資料庫卻沒找到完全吻合的結果。至於手印上的婚戒影像,經由顯微鏡放大後,發現跟跡證1的紋路是一致的,戒指果然是兇手的!
DNA方面,死者陰道內採集的體液,經搜尋後有了名字:Steve Tampson,看來他倆真是熟透了,只不過還不知道兇手是不是他,但起碼找他來局裡一趟是沒問題的。
兩人都是無辜的
Steve承認了他這一陣子的確跟Clarinda發生多次親蜜關係,也拿出證明表示他沒有下藥,他們彼此相愛。於是,在他離開前,我們又問了一些問題,得知Clarinda雖然沒聽說過有什麼敵人,但她曾抱怨過一個工作上有關的人Jack Shell,另外,在昨晚被殺前,她曾留了訊息給他先生。這傢伙又再一次暗示Clarinda的婚姻是個問題。
就在我們已經站在Jack Shell的門口時,隊長突然打了電話來,說是Ernest正在警局裡,叫我們快點回去。進了警局才知道,原來他十分關心案情的進展,就在我們跟他說不排除是謀殺時,他又義憤填膺了起來,還把他太太的包包給我們辦案。
包包中我們發現了她的手機,特別的是被擦得很乾淨,找不到指紋,不過在背面有找到一根也許是擦拭布的纖維,只是在顯微鏡下沒有什麼結果。而手機的留言中,十點鐘有一則Ernest很生氣罵老婆的留言,教授則說他聽到後面有個鐘聲很熟悉。
拿著這則留言問Ernest,他說他在快十點時到家,聽到老婆留言要跟別人睡,簡直氣炸了,稍後他就回了這則留言。他強調十點至十一點之間他都在家。由於他家到命案現場車程一小時,因此只要能證明他在家,他就沒了嫌疑,此時教授想起來那個鐘聲是他家附近一個教堂的鐘,而且鐘是整點會響,因此Ernest的不在場證明成立。
Jack Shell
我們問了Ernest他老婆的工作,他也提起了Jack Shell,原來這位先生跟Clarinda同時在Silver Skies Casino現場演出,但由於Casino方面打算撤掉其中一個表演,也就是說,Jack是有殺人動機的。
繞了一大圈,我們又回到Jack家門口,Jack對於我們的提問倒是侃侃而談,大致上他跟Clarinda也認識一陣子了,不認為他跟她目前的處境是那麼敵對,除了她的丈夫Ernest,他也不覺得她有什麼敵人,至少他認為她是Ernest第四任妻子,可見Ernest應該是有什麼問題。至於關鍵性的不在場證明,他說案發時間他在家裡睡覺,而那枚戒指,他沒見過。
由於實在沒得到什麼線索,有點覺得不可思議,我們站在門口,我突然本能地拿出指紋刷,往剛才Jack左手按住的牆面刷刷刷,採了他一枚指紋,這時只聽到教授說著:「你在想我在想的事嗎…」
回到實驗室,我很快地拿著這枚指紋比對跡證3,吻合,於是我們申請到了搜索令,再次去他家採證。在他家右邊的沙發上,我們竟然發現了一張Clarinda在重建中心的資料,另外,在沙發旁的立燈旁,發現了一株植物,教授一看就說那是他之前找到的品種。我們又回到實驗室,把跡證4往植物上一對,果然是掉落的一片,物證有兩項了,於是我們終於把Jack請進局裡。
J男衣服上有S男的體液
坦白說接下來我聽到的證詞還蠻意外的。當我們出示他沙發上那份文件後,Jack就表示他的確帶著酒在案發前到重建中心,他的用意在於,既然Clarinda有點酗酒問題,那乾脆就給她酒,讓她的「重建」失敗,這樣她就丟了秀場,他則保住了工作,但這一切點子都是Ernest提供的,文件跟酒都是他給的,原因是他希望她老婆別再專注事業,他要她「回家」。
Jack還說,他拿了酒過來,結果發現後面有個人走過來,他很緊張就先跑了,不過那個人不小心打了個噴涕在他衣服上。於是我們又回到他家,看到之前Jack擋住的一排衣服,最左邊的那件,把它拿走。
我們求證Ernest,他也爽快承認,不過他也強調,他沒有殺老婆的動機。我還剩一件綠色衣服沒驗,在上頭發現了一些黏液,經比對,居然是Steve的,真是有趣。於是我們有了他房間的搜索令,在那裡,我們找到一份Ernest夫妻的離婚文件,還有一條抹布。
沒解決的證物不多了,很快地我們就比對到手機後面的纖維跟房間的抹布是一樣的,而那份離婚文件,透過文件分析儀,我們發現那是Steve變造過的,把他以前的離婚文件改成Ernest夫妻的。
君子報仇再久都不晚
我們把Steve請進局裡,他也承認我們在證物上發現的事實,畢竟他希望他的女友跟丈夫離婚也是很合理的。在Ernest知道離婚文件後,猛然想起以前Clarinda曾做過的節目中,是有一個叫Steve的人,在受訪時說了一些背著他自己老婆做的事,後來節目播出後,那個Steve當然是抓狂了。Ernest還把當時的Steve在雜誌上的照片給我們。
我們在照片上發現他正好戴著一枚戒指,經過顯微鏡比對就是跡證1。於是我們質問Steve,他終於說出當年的事。他自認被節目製作單位騙了,講了不該講的事,導致離婚,就此懷恨在心。後來在重建中心裡,他發現Clarinda也來報名參加,就打算來個一石二鳥,先騙到Clarinda的心,再把她殺了。
他拿著FM2,在Jack匆匆離開後把FM2丟進酒裡,然後又回房拿戒指,再回來把Clarinda溺斃。已經沒再戴的婚戒是他故意丟在現場的,因為,他不再需要了。
明星背後,確實黯淡無光。
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  • 10月 29 週四 200922:55
  • 《決勝時刻:現代戰爭2》四人連線變成雙人作戰



4人劇情合作模式不再出現,取而代之的則是雙人的特種部隊模式。雙人小組只有你和你的隊友,兩者之間的合作將會更密切,遊戲的步驟也將因此變得更緊湊。

身為最賣座FPS遊戲之一的《決勝時刻》系列,如今也將堂堂邁入系列第六作了。在這一次的遊戲中,時空背景又要拉回到現代,而遊戲主線也是延續《決勝時刻4:現代戰爭》的劇情,繼續帶領玩家在全球各地的戰場中出生入死。不過也是因為前作獲得了極高的評價,所以《現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)也因而獨立出來自成一個系列了。
既然這款遊戲叫做「現代戰爭」,因此在遊戲中也必然具備了現代戰爭的要素。除了一般的地面遭遇戰之外,舉凡空優壓制、水中活動、雪地追逐、街頭巷戰、協同作戰等等,你都可以在遊戲中體驗得到。而遊戲的場景更是涵蓋了俄羅斯、巴西的里約熱內盧等地,帶你環繞了地球一圈恐怕都還不夠。
另外在遊戲系統方面,《決勝時刻5》的4人劇情合作模式不再出現,取而代之的則是雙人的特種部隊模式。兩種模式之間有何不一樣?由於雙人小組只有你和你的隊友,兩者之間的合作將會更密切,遊戲的步驟也將因此變得更緊湊,如此一來,更為緊張刺激的遊戲將會更加地襯托出「現代戰爭」的氣氛。
身為喜愛FPS遊戲的你,準備好再一次接受艱鉅使命的召喚了嗎!
 
遊戲售價:Xbox 360 1,790元,PS3 1,790元。Xbox 360夜視鏡限量菁英組4,950元,包含一個全功能的夜視鏡(可切換觀察模式,是真實可用的,號稱達到軍用效果),上面有MW2徽標,同時還有一個1:1的Soap McTavish人頭模具,可以讓你的夜視鏡佩戴後展示。遊戲官方網站
 
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