試玩版可讓1-4名使用Xbox 360和PC的玩家透過區域網路或網際網路共同參與遊戲(Xbox 360還提供了可讓兩名玩家在一台主機上同樂的分割畫面模式)。

美商藝電今天公開了即將推出的戰慄疆屍遊戲Left For Dead 2《惡靈勢力2》的試玩版釋出時間與相關細節。試玩版將收錄擷取自以紐奧良法語區為舞台的「The Parish」戰役的遊戲內容。試玩版可讓1-4名使用Xbox 360和PC的玩家透過區域網路或網際網路共同參與遊戲(Xbox 360還提供了可讓兩名玩家在一台主機上同樂的分割畫面模式)。另外,試玩版也收錄了完整產品中的所有新頭目疆屍以及各式新的肉搏武器。
Xbox LIVE金會員和所有PC玩家則可於11月3日玩到試玩版。所有Xbox LIVE會員都可在11月10日下載試玩版。
預定於11月17日上市的《惡靈勢力2》,再添精彩的肉搏戰鬥,帶來更深刻的合作遊戲內容,並增加了鏈鋸、煎鍋、斧頭、球棒等武器。
透過改良的「人工智慧導演2.0」(AI Director 2.0)系統,使得《惡靈勢力》原本的動態遊戲內容更上層樓。現在,導演不但有能力透過排程來改變天氣效果、世界物件、路徑,還可依據玩家的表現來設定敵人數量、特效以及音效。因而創造出完全符合自訂要求的獨一無二遊戲局,讓每次遊戲都能帶來令人滿足且獨具風格的挑戰體驗。
最後,除了新的倖存者、頭目疆屍、武器和物品,《惡靈勢力2》還收錄了更多的合作戰役、更多的對戰戰役、全新生存模式地圖,以及新的競爭遊戲模式-「清除穢物」,帶來超越原作的豐富遊戲內容。遊戲官方網站

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收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決。

繼《七龍珠Z Sparking》之後,玩家又將再次化身為悟空等超戰士,體驗熱門動畫「七龍珠Z」中的熱血戰鬥!本作《七龍珠:迅猛炸裂》(DragonBall Raging Blast)更加徹底運用新世代主機的性能,以每秒60張畫面的方式順暢呈現,讓玩家更能體驗到原作充滿速度感的熱血戰鬥。
進化活用的戰鬥場地
本次的戰鬥場地並不只是單純的背景及地形而已,戰鬥中若以特殊技「衝擊」將敵人轟去撞牆,便可大幅增加對敵人的傷害;甚至還可將敵人打入牆中,使敵人暫時無法動彈,地形影響的加入不僅將使戰鬥更加火熱,甚至要重現用龜派氣功將山轟掉等熱血場面也絕非難事。
多達70人以上的操作角色
本作收錄了從賽亞人篇到魔人普烏篇共70位以上(包含變身型態)出場角色,再加上可以替換的服裝,就有多達120種以上的樣貌可以作選擇,另外遊戲中還將出現原創新角色「超級賽亞人3布羅利」。玩家都可以使用這些角色們,透過故事模式「七龍珠戰鬥合輯」體驗包括原作名戰鬥或假想故事劇情在內的眾多章節,身為七龍珠迷的玩家們絕對不能錯過這次的豪華演出陣容。
豐富的網路對戰模式
本作收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決,更能滿足玩家稱霸世界的快感!同時還能支援語音對談,讓玩家彷彿是置身於現場對決的氣氛。遊戲官方網站
 

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或許習慣了賭城的夜景,就會忘記它其實還有豔陽大白天,透露著其實骨子裡還是沙漠的事實;而介於白天與黑夜,或黑夜與白天之間的時間裂縫,微小到讓人視而不見,卻在那一瞬間,閃亮的明星殞落,我們才會知道明星背後的黯淡無光。

安詳中的殺機
我來到Twilight Palms Spa中心,雷蒙藍斯頓教授(Raymond Langston)已經到了,他很和藹地告訴我我沒有錯過什麼,他也只是剛到而已。教授果然跟他的嗓音一樣,令人放心。不過接下來的事就精彩了,我看了按摩浴缸中的被害人,那不是很有名的實境秀主持人Clarinda Jackson嗎?居然是她死在裡面。教授說他不認得她,不過看到她是穿著泳衣,應該不像是自殺。
這間看起來只是Spa,卻冠個什麼重建中心(Rehabilitation Center)的名稱的地方,看起來雖大,還好要採集的證物都蠻明顯的。首先,池子右側有一個像戒指的東西(跡證1),接著退遠一點看,池左邊的火炬架子底部,橫躺了一個破的瓶子(跡證2),在不遠處的池邊,則躺著瓶蓋(跡證3),最後在池子右邊的火炬架下,發現一小片葉子(跡證4)。
藝人的悲哀
在這間重建中心裡,有一位跟Clarinda蠻熟的病患叫Steve Tampson,我們在採證完後,先去拜訪他。他看來似乎有點緊張的樣子,對於他們相識的過程,他說的相當沒有「實用性」;他覺得Clarinda不是自殺,就算她的婚姻有些問題,但他覺得她在中心裡的表現不像是個一直走不出陰影的人。而在池子中發現的戒指,他說他沒見過。
這場訪談有些無趣,正好布瑞斯隊長(James Brass)打電話來說Clarinda的先生Ernest Goldwasser已經到命案現場了,於是我們結束訪談。
Ernest看起來很愁苦,但說話可激動了。他說人們都不瞭解藝人在螢光幕後的真實生活,但他以她為榮,現在的她正面臨一個人生的挑戰階段,但是她很有勇氣面對,也很有勇氣尋求幫助,她來到這個中心兩個半星期左右,而沒有跟其他人一樣嗑藥或是吃一些抗憂鬱藥等等;他也不覺得她在工作方面有遭遇什麼困難。同樣地,他也沒見過那枚戒指。
親密愛人?
回到局裡,先找羅賓醫師(Dr. Robbins)說話。他說被害人死前有過雙方都同意的性行為;血液中除了有酒精,還有Flunitrazepam,也就是約會強暴藥FM2的主要成份,吃了就會睡著。另外她的肩頭上有明顯的手印,也就是說她的死因:窒息,是因為被人壓在水裡溺斃的關係,時間約在昨晚十點到十一點之間。同時教授也發現手印上有個婚戒的痕跡,那就是說,那枚戒指是兇手的?
回到實驗室,先檢視了命案現場的證據,在跡證2裡採到一些疑似酒類液體,跡證3上找到一枚指紋。酒類液體經化驗結果,成份包含酒精與FM2,而指紋透過資料庫卻沒找到完全吻合的結果。至於手印上的婚戒影像,經由顯微鏡放大後,發現跟跡證1的紋路是一致的,戒指果然是兇手的!
DNA方面,死者陰道內採集的體液,經搜尋後有了名字:Steve Tampson,看來他倆真是熟透了,只不過還不知道兇手是不是他,但起碼找他來局裡一趟是沒問題的。
兩人都是無辜的
Steve承認了他這一陣子的確跟Clarinda發生多次親蜜關係,也拿出證明表示他沒有下藥,他們彼此相愛。於是,在他離開前,我們又問了一些問題,得知Clarinda雖然沒聽說過有什麼敵人,但她曾抱怨過一個工作上有關的人Jack Shell,另外,在昨晚被殺前,她曾留了訊息給他先生。這傢伙又再一次暗示Clarinda的婚姻是個問題。
就在我們已經站在Jack Shell的門口時,隊長突然打了電話來,說是Ernest正在警局裡,叫我們快點回去。進了警局才知道,原來他十分關心案情的進展,就在我們跟他說不排除是謀殺時,他又義憤填膺了起來,還把他太太的包包給我們辦案。
包包中我們發現了她的手機,特別的是被擦得很乾淨,找不到指紋,不過在背面有找到一根也許是擦拭布的纖維,只是在顯微鏡下沒有什麼結果。而手機的留言中,十點鐘有一則Ernest很生氣罵老婆的留言,教授則說他聽到後面有個鐘聲很熟悉。
拿著這則留言問Ernest,他說他在快十點時到家,聽到老婆留言要跟別人睡,簡直氣炸了,稍後他就回了這則留言。他強調十點至十一點之間他都在家。由於他家到命案現場車程一小時,因此只要能證明他在家,他就沒了嫌疑,此時教授想起來那個鐘聲是他家附近一個教堂的鐘,而且鐘是整點會響,因此Ernest的不在場證明成立。
Jack Shell
我們問了Ernest他老婆的工作,他也提起了Jack Shell,原來這位先生跟Clarinda同時在Silver Skies Casino現場演出,但由於Casino方面打算撤掉其中一個表演,也就是說,Jack是有殺人動機的。
繞了一大圈,我們又回到Jack家門口,Jack對於我們的提問倒是侃侃而談,大致上他跟Clarinda也認識一陣子了,不認為他跟她目前的處境是那麼敵對,除了她的丈夫Ernest,他也不覺得她有什麼敵人,至少他認為她是Ernest第四任妻子,可見Ernest應該是有什麼問題。至於關鍵性的不在場證明,他說案發時間他在家裡睡覺,而那枚戒指,他沒見過。
由於實在沒得到什麼線索,有點覺得不可思議,我們站在門口,我突然本能地拿出指紋刷,往剛才Jack左手按住的牆面刷刷刷,採了他一枚指紋,這時只聽到教授說著:「你在想我在想的事嗎…」
回到實驗室,我很快地拿著這枚指紋比對跡證3,吻合,於是我們申請到了搜索令,再次去他家採證。在他家右邊的沙發上,我們竟然發現了一張Clarinda在重建中心的資料,另外,在沙發旁的立燈旁,發現了一株植物,教授一看就說那是他之前找到的品種。我們又回到實驗室,把跡證4往植物上一對,果然是掉落的一片,物證有兩項了,於是我們終於把Jack請進局裡。
J男衣服上有S男的體液
坦白說接下來我聽到的證詞還蠻意外的。當我們出示他沙發上那份文件後,Jack就表示他的確帶著酒在案發前到重建中心,他的用意在於,既然Clarinda有點酗酒問題,那乾脆就給她酒,讓她的「重建」失敗,這樣她就丟了秀場,他則保住了工作,但這一切點子都是Ernest提供的,文件跟酒都是他給的,原因是他希望她老婆別再專注事業,他要她「回家」。
Jack還說,他拿了酒過來,結果發現後面有個人走過來,他很緊張就先跑了,不過那個人不小心打了個噴涕在他衣服上。於是我們又回到他家,看到之前Jack擋住的一排衣服,最左邊的那件,把它拿走。
我們求證Ernest,他也爽快承認,不過他也強調,他沒有殺老婆的動機。我還剩一件綠色衣服沒驗,在上頭發現了一些黏液,經比對,居然是Steve的,真是有趣。於是我們有了他房間的搜索令,在那裡,我們找到一份Ernest夫妻的離婚文件,還有一條抹布。
沒解決的證物不多了,很快地我們就比對到手機後面的纖維跟房間的抹布是一樣的,而那份離婚文件,透過文件分析儀,我們發現那是Steve變造過的,把他以前的離婚文件改成Ernest夫妻的。
君子報仇再久都不晚
我們把Steve請進局裡,他也承認我們在證物上發現的事實,畢竟他希望他的女友跟丈夫離婚也是很合理的。在Ernest知道離婚文件後,猛然想起以前Clarinda曾做過的節目中,是有一個叫Steve的人,在受訪時說了一些背著他自己老婆做的事,後來節目播出後,那個Steve當然是抓狂了。Ernest還把當時的Steve在雜誌上的照片給我們。
我們在照片上發現他正好戴著一枚戒指,經過顯微鏡比對就是跡證1。於是我們質問Steve,他終於說出當年的事。他自認被節目製作單位騙了,講了不該講的事,導致離婚,就此懷恨在心。後來在重建中心裡,他發現Clarinda也來報名參加,就打算來個一石二鳥,先騙到Clarinda的心,再把她殺了。
他拿著FM2,在Jack匆匆離開後把FM2丟進酒裡,然後又回房拿戒指,再回來把Clarinda溺斃。已經沒再戴的婚戒是他故意丟在現場的,因為,他不再需要了。
明星背後,確實黯淡無光。
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4人劇情合作模式不再出現,取而代之的則是雙人的特種部隊模式。雙人小組只有你和你的隊友,兩者之間的合作將會更密切,遊戲的步驟也將因此變得更緊湊。

身為最賣座FPS遊戲之一的《決勝時刻》系列,如今也將堂堂邁入系列第六作了。在這一次的遊戲中,時空背景又要拉回到現代,而遊戲主線也是延續《決勝時刻4:現代戰爭》的劇情,繼續帶領玩家在全球各地的戰場中出生入死。不過也是因為前作獲得了極高的評價,所以《現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)也因而獨立出來自成一個系列了。
既然這款遊戲叫做「現代戰爭」,因此在遊戲中也必然具備了現代戰爭的要素。除了一般的地面遭遇戰之外,舉凡空優壓制、水中活動、雪地追逐、街頭巷戰、協同作戰等等,你都可以在遊戲中體驗得到。而遊戲的場景更是涵蓋了俄羅斯、巴西的里約熱內盧等地,帶你環繞了地球一圈恐怕都還不夠。
另外在遊戲系統方面,《決勝時刻5》的4人劇情合作模式不再出現,取而代之的則是雙人的特種部隊模式。兩種模式之間有何不一樣?由於雙人小組只有你和你的隊友,兩者之間的合作將會更密切,遊戲的步驟也將因此變得更緊湊,如此一來,更為緊張刺激的遊戲將會更加地襯托出「現代戰爭」的氣氛。
身為喜愛FPS遊戲的你,準備好再一次接受艱鉅使命的召喚了嗎!
 
遊戲售價:Xbox 360 1,790元,PS3 1,790元。Xbox 360夜視鏡限量菁英組4,950元,包含一個全功能的夜視鏡(可切換觀察模式,是真實可用的,號稱達到軍用效果),上面有MW2徽標,同時還有一個1:1的Soap McTavish人頭模具,可以讓你的夜視鏡佩戴後展示。遊戲官方網站
 

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Superme Force Fighting摔角聯盟發生命案,不過並非選手被k死,而是裁判。昨晚正是他們的冠軍賽,當時的裁判Rick Shimada如今正仆倒在擂台上,初步判斷是勒死的。

我來到偌大的比賽場地,也初次與鑑識員葛瑞格山德斯(Greg Sanders)見面。老實講我超愛他的賭城歷史小說,或許這與我比較喜歡舊城區那些賭場的燈泡招牌,而不是新城區雷射光有相同原因。不過我覺得他對我有些冷淡,我該找機會問問尼克是發生了什麼事。
被麥克風線勒死
Rick看來是被麥克風線勒死的,線上面有些許頭髮(跡證1),不知道是誰的。然後採了他的血(跡證2)。擂台旁邊有台攝影機,說不定有錄下什麼,只是葛瑞格說影帶放在二樓上鎖的房間。我跟葛瑞格一同詢問了發現屍體的”Ring Girl”(比賽中在擂台上舉著牌子的辣妹)Tina Allens,只是她除了話很多外,沒提供什麼有用的資訊,不過她說二樓房間的鑰匙在聯盟所有人Horace Willingham手上。
由於冠軍賽當晚Rick吹了一個「有爭議」的判決,讓參賽者之一Hank Hackett失去了資格,這件事讓Hank很不爽,也讓Hank成了頭號嫌犯。我們在選手更衣室找到Hank,他一直很生氣地講著Rick的壞話,不過在得知Rick已死後,則是很驚訝的樣子,而他的不在場證明僅有「比賽完後一直待在這裡躲媒體」而已。
由於也沒問出什麼,我們便先回到警局,看看驗屍結果。羅賓醫師(Dr. Robbins)說,Rick有被鈍器重擊的傷痕,不過正式的死因仍是窒息,時間約在四小時前,也就是半夜11時,所以Tina等於是馬上就發現他的屍體了。羅賓醫師還提醒說死者左邊臉頰上有些跡證,記得要採。還有兇器也可以拿走了。
拿到關鍵證物
回到實驗室,其實目前能做的事不多,主要就是化驗一下臉上的跡證是啥。檢驗結果出來,葛瑞格說那是古代日本人磨武士刀的磨刀石。那麼案情再次指向Hank,因為他上場前拿的道具就是武士刀。葛瑞格跟布瑞斯隊長說他有重嫌,但隊長覺得先找到刀比較好。
隊長說Horace Willingham正在他的辦公室等我們,這也好,先去拿錄影帶,說不定馬上就破案了。我們到了他的辦公室,問了一些話,知道他與Rick認識很久了,也知道他的日子其實不好過,因為他是個前摔角選手,不過人生打擊不少,老婆癌症死了,自己也突然不能再下場當選手,如今自己的事業如果被這次兇殺案給毀了,還真不知道該怎麼辦。
跟他拿到鑰匙後,我們再度回到命案現場,發現了不少好物。二樓的房間分成兩部份,一個是放道具用的,我們當然是先針對武士刀,不過當我拿起刀時,刀柄竟然斷掉了,我才真的意識到,這可能真的只是道具。於是一個證物變成兩個(跡證3、4)。
外頭的控制台看起來很大,其實跟我都沒什麼關係,因為我只要找到機器裡的帶子(跡證5)就行了。此時凱薩琳(Catherine Willows)提醒我要取得Tina的DNA,我往她剛坐的地方看去,她竟然留下口紅(跡證6)沒帶走。放在公共場所沒帶走的東西,基本上就是物主放棄權利的意思,因此我順利取得她的DNA,命案現場也全部搜證完成。
人們總是說謊
拿回了三樣證據,一一檢視。刀刃上有一種綠色的東西,經檢驗結果,證實是一種用來抹去刀刃上痕跡的用品,至於是誰做的就還不知道。另在刀刃中央可以找到Rick的血跡,不過不多就是了。Tina的口紅蠻令人失望的,因為它上頭的DNA沒有符合我對它的想像:跟跡證1相符,同時它上頭的指紋也不符鑰匙上的指紋。
錄影帶則告訴我們一個事實:Hank並沒有如先前所說的,比賽後一直待在更衣室裡,錄影機清楚照到他跟Rick在擂台上講話,甚至有些疑似肢體衝突的動作,但接下來影帶就沒東西了。雖然沒看到兇手是誰,但光是這樣就足夠找他來問話。
Hank跟之前一個樣,兇巴巴的否認一切,不過當葛瑞格拿出武士刀刃反駁Hank說武士刀沒拿去砍Rick時,Hank終於說了實話。原來他的比賽都是騙局,一直以來都是Horace花錢買通裁判,不過就在昨晚那場,Rick硬是不肯買帳。但是Hank仍然否認殺人,還說爭辯完就走了,他的不在場證明是他在更衣室用手機打了電話給朋友,但在擂台那邊收不到訊號。
拿了手機到命案現場,發現的確如他所言,擂台那邊是收不到訊號的。於是現階段我們只能放他走。案情陷入膠著。
殺人滅口?
凱薩琳、尼克、葛瑞格和我討論著案情,結果布瑞斯隊長走進來說,Hank掛了。尼克剛還在講說他應該身處險境啊。
我們到了更衣室,現在應該說是第二命案現場了。Hank側躺在地上,肩頭上很誇張地插了一個針筒,莫非是有人給他打毒藥?屍體要先經過羅賓醫師才能動,而我在右邊的衣架下面,發現了一瓶「維他命B-12」。
到了驗屍間,羅賓醫師說Hank是被「毒品級二甲氧基甲烷」毒死的,不過身上的針筒卻是他死後再插上去的。那是有人謀害嗎?羅賓醫師說並沒有發現防禦性的傷痕,也有可能是自殺。他的事業算是毀了,也算是有自殺動機。我拿走了針筒。
回到實驗室,先仔細檢視針筒,上面有一截頭髮,經DNA檢驗確認跟麥克風上的頭髮是同一人,也就是說,「兇手」是同一人。針筒裡的東西同樣也是二甲氧基甲烷。至於那瓶「維他命B-12」經化學檢驗證實是類固醇,瓶子上有一枚指紋,拿去跟鑰匙上的做比對,結果指向Horace,現在可以去跟隊長講要申請搜索令了。
藏得真好
我們到了Horace的辦公室,他知道我們要搜證,便找律師去了。我們在他書桌上發現一大卷錢,那是被Rick退還的錢。但光這樣不夠,我們必須找到跟命案有關的證物。終於在翻箱倒櫃後,在檯燈後方的櫃子中找到了一桶化學物質。帶回去檢驗吧。
那桶化學物質經證實是二甲氧基甲烷,我們去跟隊長講該申請逮捕令了。訊問時Horace倒是很大方地把兩條人命都攬在身上,但CSI看多了的你也知道,這麼爽快一定有問題。果不其然,Horace的DNA與之前的兩根毛髮都不符,凱薩琳說,翻翻他的公事包吧!
公事包裡有兩件事。第一個是Horace為了要成立女子摔角聯盟跟銀行貸款,但被拒絕,不過我們發現Tina竟然是聯盟的共同合夥人。另一個字條則有趣,上面寫著Tina賭Hank會輸。基於此我們把Tina請來了局裡,對於每件事她都否認或避重就輕,我們只好先拿她的包包來翻。
包包裡找到了一管軟膏,還有一把鑰匙!軟膏經化驗證實為一種類固醇,我們問她這是要做啥,她說是治粉刺用的。由於連羅賓醫師都說她在唬爛,因此我們就跟隊長講要申請她的醫療紀錄,最後發現她因為治病,掉頭髮,後來做過一次頭髮移植,所以現在她的頭髮並不是她本人的。那麼那兩根證物頭髮?
另外,透過顯微鏡我們知道她的鑰匙是複製了Horace那把,代表她也可以拿到武士刀。
兩份自白,一個兇手
再次詢問Tina,這次就單刀直入要她的頭髮做化驗,終於,這次的DNA化驗完全吻合,兩個現場遺留的頭髮都是她的。於是她爽快地把兩條人命都攬在身上,不過這次我們知道她是真兇,Horace是因為愛她才做了傻事。
破案了。葛瑞格說跟我共事真讚,兩宗謀殺、兩份自白,但只有一個兇手,這案子並不容易。凱薩琳也說我們沒有花多少時間就破案,替納稅人省了錢,她叫我回家休息去,這是我應得的。
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夜幕低垂,無論是舊城區的霓虹燈或是新城區的雷射光,都再次照亮賭城拉斯維加斯這顆沙漠中的明珠。我,XXX(因為遊戲裡也從來沒人叫你的名字),剛來犯罪實驗室報到,馬上就碰到生平第一個案件:歐雷利亞的奇幻套房(Aurelia’s Fantasy Suites)謀殺案,一位穿著新娘禮服的女孩子死在床上。


命案現場
當我到了現場時,組裡第一把交椅尼克(Nick Stokes)已經在拍照了,實在有點不好意思,遲到了。尼克叫我先去盤問旅館的夜班經理Charles Steer,他是報案人。這傢伙一付很緊張的樣子,好像是看到死人很害怕,他說他是第一次看到,但我覺得他其實很興奮他的旅館經理生涯終於碰到應該要有的兇殺案。他說他11點進來發現人死了,而當初是一個矮個子墨西哥人跟這女孩一起check in,不過因為那男的付現金,所以兩個人是誰他不知情。
珍妮道爾小姐的真實身份是誰還不知道,於是在她屍體旁邊採了血液(跡證1);在櫃子旁邊發現一個只剩一半的心形菸灰缸,想也知道這多半是兇器(跡證2);沙發的椅墊怪怪的,你知道,翻過來一定有東西,果然是一塊血跡(跡證3);進了廁所,看似乾淨的洗手檯,用光敏靈一噴就發現了血跡(跡證4)。
真實身份揭曉
問了尼克,他說先回實驗室做檢驗,順便問問法醫羅賓醫師(Robbins)的進度。羅賓說道爾小姐大約是凌晨三點掛點的,毒物檢驗包含了酒精與古柯鹼,而我則把她脖子上那塊兇器拿了出來。羅賓醫師把她的假牙跟十指指紋拿給我,這下我鐵定找得到她的真實身份了。
結果指紋一點用都沒有。不過在顯微鏡底下,我發現了假牙上頭的序號,再用醫學資料庫去查證,終於找到了她的名字Lynn Bowder,不過也知道她早就結婚了,老公正在伊拉克打仗。那她到底又在嫁給誰?
由於知道身份,跡證1就變成樣本,經比對與跡證4是同一個人,但與跡證3不符,尼克說那有可能是兇手不小心抹在上頭的。而跡證2與Lynn脖子上那塊可以湊起來,只是殘缺地方還太多。
你再說謊嘛!
尼克與我探訪了Lynn的工作場所,遇見Kathy Burd。她說Lynn在跳鋼管的時候,有一個墨西哥人塞了不少錢,但她也不知道那個男人是誰,而對於自己的同事Lynn,她似乎也所知不多。
我們在那個墨西哥男人坐過的椅子上,找到了好幾枚指紋,希望有點用。回到實驗室逐一檢驗,最後過濾出一個叫做Airam Dominguez的男子,並找他來問話。這傢伙真是「誠實」,不給證據就說謊,由於我們剛剛才把他的照片拿去給Steer看,確認就是Airam去check in的,因此他只好承認,並娓娓道出他的辛酸:老婆離婚了,心情欠佳,他把卡車賣掉換了一筆錢,跑來賭城,在鋼管女郎店遇到Lynn,Lynn說要幫他辦一個「離婚派對」,於是他們去開房間,還打扮成新郎新娘的樣子(答案揭曉,Lynn只是假結婚),不過他強調沒有殺人。
由於尼克剛剛取得Airam的口水,我飛快回實驗室檢驗,發現與跡證3相符,這下他躲不掉了,我拿出跡證3,他馬上就說他是跟兩個女人一起進旅館的,另一個叫Kat。
妳要搜索令就給妳
矛頭指向Kathy。我們到了她家,因為沒有搜索令被拒於門外。尼克說我們去她上班的地方找跡證,加上組長凱薩琳(Catherine Willows)也用email提醒我有必要回命案現場看看,於是,我把她用過的餐巾跟命案現場新發現的地毯血跡(跡證5)比對一下,發現剛剛好,這樣就能夠透過布瑞斯隊長(Capt. James Brass)去申請搜索令了。
值得一提的是,命案現場還發現了一種白白的粉,經化學檢驗證實是地毯清潔劑(跡證6),很顯然有人試圖把血跡洗掉。另外,在抖抖床後又發現一塊菸灰缸碎片(跡證7)
拿到搜索令後到了Kathy家,卻發現Steer正在裡面。這樣就有趣了。我們在Kathy的衣櫃裡又發現了一塊菸灰缸碎片,但她說她家是人盡可夫,誰都可以進來。另外在廁所裡有發現血跡。至於桌子上有一堆做畫用的顏料跟化妝品倒是沒發現什麼,不過尼克是有開玩笑地說,兩種東西放在一起不會塗錯嗎?
出來後發現泥巴地上有一個Steere剛踩的鞋印。不知道~~,看到鞋印就要做模子,你看多CSI也知道的。
推來推去
回到實驗室後大有斬獲。首先,廁所地板上的血跡是Lynn的,這讓我們有機會把Kathy抓來問話,由於兇器碎片在她家,經過布瑞斯隊長一貫的恐嚇伎倆,Kathy把一切罪行都推給Steer,還說她被Steer留言恐嚇。留言?懂了吧?就是要把它拿去跟一開始Steer的報案電話拿去比對,如果吻合的話,Steer麻煩就大了。
結果一比對聲紋發現是同一人,Steer因此也進了警局,尼克除了要了他的口水,還拿走了鞋子,為什麼呢?因為當時做的鞋印,可以很明顯發現到其中一個腳底好像黏了很大一塊東西,當然是要拿鞋子來檢查。果不其然,那是兇器的最後一塊碎片,現在兇器完整了,也可以取指紋了。
由於Steer持續撇清一切,我利用他鞋子上採到的白色粉末拿去跟跡證6比對,發現是一樣的,這下他沒法再賴給打掃的阿婆了。結果他把一切罪行都推給Kathy,說是因為他愛她,所以情願幫她滅跡,但是又怕她嘴不牢靠,所以留言告誡。
愛情真是毒藥
到底誰說的才是真的?問問兇器就知道了,上頭的指紋是Kathy的。她終於低下頭娓娓道來,說她之前就深愛著Lynn,但是Lynn居然跑去嫁給那個笨蛋,笨蛋又在伊拉克沒回來,等於守活寡,結果Lynn又跑回來找她,讓她重燃了希望。只是Lynn三心兩意,又不肯跟她白頭偕老,於是Kathy就在情緒激動之下,殺了她心愛的女人。
結案了。凱薩琳說,檢察官將以二級謀殺罪起訴Kathy,以從犯起訴Steer,尼克則說,都是我的功勞,有我在這個團隊真好。這樣我也算是通過了賭城鑑識組的初夜。
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這是一款儘可能模仿觀影經驗的遊戲,不過以遊戲的角度來看,幾乎沒有難度可言(當然如果英語聽讀是種難度)。

今年上半年「CSI犯罪現場」剛在台播完第九季,鑑識組長吉爾葛瑞森追求人生的真愛而辭職,由勞倫斯費許朋飾演的雷蒙藍斯頓(Raymond Langston)教授加入,成為該季最大的話題。而日前以新盤整的團隊為基礎的遊戲《CSI犯罪現場:致命陰謀》(CSI: Deadly Intent)也正式推出,讓你有機會與拉斯維加斯警局鑑識組一同辦案,順便體驗一下賭城夜晚的燦爛。
在《CSI犯罪現場:致命陰謀》中,玩家並不是扮演影集中的任何一人,而是以新報到的組員身份出現。你將經歷全部五宗案件,在跡證中抽絲剝繭找到破案的關鍵線索,採證、鑑識、問案一樣都不可少,遇到困難時資深組員也會給予協助,讓你順利逮捕真正的兇手。
PDA是玩這款遊戲必備工具
可以去的場景
影集般的氣氛
遊戲刻意塑造影集的氣氛,讓你一開始就覺得熟悉:片頭動畫就像是影集片頭,只是把演員大頭像換成3D引擎運算出的遊戲人物(當然是沒有片頭曲的,一定是沒有談到授權);依著劇情發展,在每個關鍵場景開始前,都會來一段直升機俯瞰的賭城夜景,就跟看電視影集時,廣告過後一開始的場景轉換一樣;影集中常常看到鑑識員在討論案情時,邊說邊出現一段現場重建的影片,這在遊戲中也完全活用了出來。
人物部份當然也得要有那些令人熟悉的臉才行,新的主角雷蒙藍斯頓就不用說了,他也是看起來最像本人的一個,法醫羅賓(Dr. Robbins)看起來也蠻像的,而組裡的第一把交椅尼克(Nick Stokes)與重案組的布瑞斯隊長(James Brass,這比較奇怪,影集中他名字叫Jim),看起來就太慈祥了一點,想來是因為那道酷似彌勒佛「慈眉」的關係。而媳婦熬成婆的凱薩琳(Catherine Willows),有時會被誤認成邁阿密的卡莉杜肯(Calleigh Duquesne)。
影集般的辦案流程
至於他們的語音就不是本人配音的了,有點可惜,想必也是因為沒有談到授權的緣故。不過這其實沒什麼關係,因為遊戲的對話節奏其實很快,以非英語系玩家來說,要能快速瞭解他們講什麼已非易事,哪有空去管聲音像不像。
而且去一趟案發現場,取回的跡證也不算少,待檢驗的證據一下子就兩三排,看起來也挺壯觀的,從另一個角度講,玩這個遊戲還有點忙呢,才不像影集中那樣一直在講話。
跡證列表
整個遊戲的劇情發展與影集也很像,一開始會大略描述案發時的片斷,然後鑑識員就登場了,你必須仔細地把整個現場都掃瞄一遍,最好操作游標通過每一個物件,因為看似現場物件很多,但只有跟案情有關的才會讓游標換成「採證」的圖示,因此,這款遊戲倒不致於難度太高,只要你稍微細心一點就可以了。
場景多半可以重覆回去,以免遺漏某些跡證,而有些地方照劇情發展也得再回去。例如第一個案子中,命案現場的床是電動的,你必須再回去一次,屍體搬走了,才能開動電動床,也才能發現從床裡面掉出來的跡證7。
命案現場圖
跡證
採證與鑑識
採集證據有四種方法,包括用光敏靈噴來噴去找體液、棉花棒吸取液體或小罐子裝粉末、用軟毛刷掃出指紋再用透明貼紙取證,遇到像鞋印等等可以擠出凝膠取模。如果你是CSI影集的忠實粉絲,這些都是不必看說明書馬上就懂的。
準備採證
採完跡證後,回到實驗室就有得忙了。為了避免玩家跑來跑去嫌煩,鑑識用的儀器都簡化放在兩間實驗室中,這些儀器的功能CSI粉絲們也太熟了,包括檢驗DNA、生化跡證、指紋、醫療資料庫、聲紋與影像解析、顯微鏡、文件分析等,其中用的最多的應該要算是DNA與指紋兩項。不過沒有彈道分析跟個資的資料庫(駕照、信用卡、銀行帳戶),倒是令人有些意外。
化學物質分析
這類檢驗過程有的是把採回的跡證與資料庫比對,有的是跡證之間做比對,例如指紋,再上頭五個特徵處標個紅圈,就可以跟資料庫比對,資料庫會比對出幾組近似的,再用肉眼比對一次,把跡證的指紋(白色)移到資料庫指紋上,圖案吻合就算是找到了。DNA的檢驗更像是小遊戲,四種鹼基分別用紅黃藍綠代表,只要能把一邊的鹼基完全對上另一邊,就是比對成功的意思。
審訊疑犯
就跟影集一樣,初步的鑑識後,就會浮出一些嫌疑犯,就需要審訊他們,當然這是個民主社會,布瑞斯隊長會告訴你,沒有證據給他看他是不會抓人來的,當你秀出剛剛鑑識的結果,很快地嫌疑犯就會出現在訊問室中。
拿到搜索令
訊問其實只是個簡單的單線對話,不過特別的是,你也知道很多人會說謊,如果對方說謊,剛好你也有可以戳破謊言的證據,就可以秀出來,此時對方就會改變說詞了。不過如果在問問題之前沒有把相關跡證也做一番徹底檢驗的話,這樣的橋段是不會出現。
一般訊問
有證據可以反駁對方了
體驗重於遊戲性
看到這裡,大家應該可以感受到,《CSI犯罪現場:致命陰謀》是一款儘可能模仿觀影經驗的遊戲,讓CSI的觀眾在玩遊戲時,能夠發現許多自己很熟悉的事物,對粉絲而言更是不得了,你不必在電視機前指指點點了,現在你就是鑑識員,可不能再光說不練。
不過以遊戲的角度來看,《CSI犯罪現場:致命陰謀》幾乎沒有難度可言(當然如果英語聽讀是種難度),因為除非是太大眼遺漏跡證,或是沒有做好完整的檢驗工作,否則劇情不可能會卡住,所有你能採集的跡證都有用,不會有沒用的跡證、沒用的場景、對劇情沒幫助的人物,只要你完整處理過一個場景或一項跡證,圖示上都會打上一個綠色勾勾,場景部份還會告訴你”location searched”(此處已搜索完畢),這對玩家用消去法找出卡關的原因來講是很方便的。
惟一要小心的是,如果你是個千分成就狂,在檢驗與訊問時要謹慎一點,不要重覆或嘗試錯誤,因為這些動作會被視為不專業,在Skill與Cunning兩項積分上是不利的。如果因為一時卡住沒法進行下去,除了可以問問你的鑑識同事,他可以給你一些建議外,先存檔再去嘗試錯誤,找到正途後再取檔回來繼續進行遊戲即可。遊戲官方網站
 

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城市居民的種類、數量、外交等級成為這款遊戲能不能進行下去的階段性條件,具體的做法就是滿足歐洲人18種及阿拉伯人10種需求,也就是管理好總計53種各式原料、半成品與成品的生產、製造與物流。 因此,遊戲真正的難度不在於敵人的船堅砲利,而是如何讓自家的經濟體系不致失衡崩潰。

西元1404年,在歷史上似乎沒發生什麼大事,除了帖木兒率領20萬大軍準備進攻明朝,但也沒打,因為走了一半他就病死了。1405年鄭和首次下西洋。最後一次十字軍東征則是1390年的事了。身為15世紀初,這時候歐洲的文藝復興也已經過一百年。哥倫布還要49年才發現新大陸。
歷史考據至此,算是瞭解到《大航海世紀1404》(Anno1404, Dawn of Discovery)試圖描述一個真正的大航海時代(15至17世紀)來臨前,西歐國家在歷經了文藝復興肇始與初期資本主義帶來的繁榮與豐饒之後所呈現的面貌:富裕的貴族對生活品質一再地要求、政治與宗教結合起來一起腐敗,還有就是除了歐洲國家外,這個世界只剩下阿拉伯人,而阿拉伯人就是該用十字軍去轟爛他們。
忠臣要為重病的皇帝蓋帝國大教堂祈福
十字軍即將出發
一頁政教腐敗的故事
上面提到的三個面貌,有兩個是劇情模式的核心:奸臣結合邪惡的主教,抓走了忠臣、挾皇帝令諸侯,發起攻打阿拉伯人的十字軍。玩家主角原本只是忠臣之下的小官員,卻要負起拯救阿拉伯人,再回頭與阿拉伯人拯救被騙的諸侯與皇帝的任務。
劇情任務共有八關,故事的發展算是相當緊湊,不過由於條件式破關的關係,對於這款遊戲真正精華所在的「物流管理」,就很容易呼嚨一下略過去了。因此還是要玩隨機遊戲(Continuous Game)才能體會到這款遊戲厲害之處,同時也領略一下那些很想一刀把他捅死的NPC貴族是怎麼個機車法。
這位主教一看就不是個好東西
皇帝病到變成鐵面人
這位小姐就是被騙的諸侯
產地、加工與物流
與許多同類遊戲一樣,《大航海世紀1404》強調原料產地、加工作業與物流管理三個層面。為了增加遊戲的難度,遊戲中的陸地全都是一個一個島嶼,每個島能生產的原料都不同,如此就建構了一個「何處生產、何處加工、何處消費」的思考模式。
這件事還算簡單,因為玩家要負責建設的市鎮、原料與加工的產業,在經過一番整體思考後便可按部就班進行,並且視需要微調即可,但透過商船建立的物流系統就麻煩許多,例如必須確定時效,不使貴族們需要的產品發生斷貨危機;成本考量使得商船的運輸能量總有個限度,因而必須時時注意上一個產業鏈是否堆積了太多原料或半成品塞滿倉庫,使得商船無法繼續卸載,這樣會阻礙商船繼續裝卸其他產品的動作,造成連環經濟崩潰。
複雜的物流管理
相當繁忙的港口
除了經濟還要軍事
除了這些調整來調整去的經濟活動,當玩家選擇更高的難度,面對的軍事威脅就更多,包括愈來愈強的海盜、愈來愈不友善的NPC對手,你的商船在航行時等於一個裸身的美女,若是沒有軍艦護航,那最好期待下一站港口很快來到。光是海上的防衛還不夠,如果你跟某一個對手開戰,很快地他的運兵船就會登陸你的領土,這時如果還沒有建立足夠的陸軍,就只有重開新遊戲了。
在努力滿足貴族們的需要及建立足夠自保的武力時,其實代表著玩家得花更多力氣貿易,以賺取足夠的金錢支付開銷。因為雖然NPC貴族會付稅金,但那區區幾百塊錢實在比不上貿易的龐大收入,且所有產業與軍隊都需要維持費,你會很快發現把產業規模搞大,再用產品貿易賺來的錢,會比小規模經濟然後等稅金要安心得多。
經濟活動的特點
跟其他同類型遊戲相比,《大航海世紀1404》的特點有兩個。第一,城市居民並非產業活動的勞動力來源,就表面看來即使是最低階級的農民(Peasant)其實也不用去種田,他們只是純粹的消費者,當然也因此少掉了工作機會/失業率的變數。相對來說,在建構產業時,就不必考慮勞動力因素,你可以建立相當龐大的產業規模去賺取貿易利潤,同時也不用在每個島上都建城市。
第二,只要做為各類產品儲存所的倉庫,與其服務範圍內的產業有道路連接,則所有產業皆可運作,但倉庫與產業都不需要用道路連接到城市,當然城市裡負責產品供給的市場,也不需要跟倉庫連接。你可以想像倉庫與市場之間是用星艦奇航記(Star Trek)裡面那種傳送科技來運作即可,而在遊戲的畫面中,就會呈現許多以倉庫為中心的產業聚落,但彼此之間,或是與城市之間並不相連。
追逐眾多進階條件
前面說到貴族階級的需求,其實是遊戲發展的階段性條件之一。遊戲中必須要同時滿足歐洲人與阿拉伯人的民生需求,其中歐洲人分四個等級,阿拉伯人分成兩個等級。每個等級的人需求全部滿足了,他就會升級,例如歐洲人的農民滿足了魚(Fish)、蘋果酒(Cider)、市場(Market)與小禮拜堂(Chapel)就可以升級成市民(Citizen),而市民則要再加上香料(Spices)、麻布衣(Linen Garments)、酒館(Tavern)才能升級為低等貴族(Patrician),低等貴族需要共14種需求才會升級為高等貴族(Nobleman),高等貴族需要18種需求才會完全滿足。
機車的貴族,想一刀捅死他
不同等級的城市居民,其數量成為開啟許多建築物與產業的條件,例如要有240位市民,玩家才能開始採鐵礦、煉鐵與製作工具,阿拉伯人方面要有440位遊牧民族(Nomad)才能製造馬賽克瓷磚。
或許你會覺得歐洲人有四等級很麻煩,其實阿拉伯人方面還有一種外交等級(Diplomatic Rank),把阿拉伯人方面的建築分成六等,玩家必須透過接任務等方式累積榮譽值(Honor),再用榮譽值提升外交等級。就以馬賽克瓷磚來說,就算你有440位遊牧民族,但是外交等級沒有達到三,一樣不能蓋。
這座雄偉的大清真寺,沒有四、五千位阿拉伯Envoy貴族是蓋不起來的。
挺累人的遊戲
城市居民的種類、數量、外交等級成為這款遊戲能不能進行下去的階段性條件,具體的做法就是滿足歐洲人18種及阿拉伯人10種需求,也就是管理好總計53種各式原料、半成品與成品的生產、製造與物流。
因此,遊戲真正的難度不在於敵人的船堅砲利,而是如何讓自家的經濟體系不致失衡崩潰。53種各式產品,存貨不能太多也不能太少,太多,就會發生前面提到商船卸載出狀況,太少則會斷貨。遊戲中幾乎不會發生產品進出完全平衡的狀態,再加上像鹽(Salt)這種半成品同時成為多條產業鏈的原料,使得經濟活動更為複雜,玩家花一半的時間逐一清點各地區的物流狀況不算是誇張的說法,加上缺乏相關資訊的統整介面,玩家必須不斷在各個島嶼與商船間點來點去,看看倉庫的存貨與商船卸載狀況。
西方典型的國家級大教堂,對當時的人們來說是天主教宗教與文化中心。在筆者造訪過同等級的米蘭大教堂後,看到這款遊戲可以自己建一座,就毫不猶豫買回家了。
其實這是一款挺累人的遊戲,玩久了,會漸漸忘記剛開始的初衷,還有那算是華麗又傳神的畫面,海面上的波紋、行進中的船......。音樂是賦予這款遊戲時代感最重要的元素,看著片頭,那規模與電影差不多的配樂,雄偉壯盛,讓你聯想起過去看過描述中世紀的影音作品,塑造出的氣氛能夠一下子就把你置身在充滿異國風情的街頭。遊戲中的音樂也很好聽,最近這一陣子偶爾還能哼上幾句。若不是美術與音樂,這遊戲將失色許多。
能夠將這樣一個動態經濟體系搞好,或許可以說是個相當有難度的挑戰;而物流資訊沒有整合好,則造成玩家疲於奔命的結果,尤其是發生戰爭時,兩者幾乎無法兼顧。這兩個結果也正等於對這款遊戲的兩極評價,而你,會選哪一邊呢?遊戲官方網站、台灣官方網站
劇情模式第六關就算全城陷入火海都沒關係,只要阿拉伯人的船有來就好
 

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透過「我的Live賽季」服務,為PS3和Xbox 360版的《國際足盟大賽10》拓展出全新的遊戲模式。藉由真實世界情報的動態更新,使遊戲與現實賽況盡可能貼近,讓玩家每週感受高潮迭起的足球賽事。

EA SPORTS《國際足盟大賽10》(FIFA 10)即日起在台灣國內全面上市,共推出PS3、Xbox 360、PC、PSP以及手機多種版本。 《國際足盟大賽10》採用了首套真正的360度運球機制以及全新的技巧運球技術,讓玩家能更精細地控球,並獲得無與倫比的反應性。《國際足盟大賽10》也提供了徹底改造、計有超過50項的重大改良的「經理模式」,以及嶄新的「練習球場」和「自訂定位球」功能。
除此之外,透過創新的虛擬職業球員機制,玩家能利用「遊戲臉孔」功能讓自己的化身出現在遊戲當中,踏上精彩的足球生涯,並在各種遊戲模式中獲取超過200項的成就,親身體驗職業足球員的夢幻生活。
玩家還可加入線上足球隊,與來自世界各地的成千上百虛擬職業球員在職業球隊錦標賽中互相較勁,和各方一流球隊爭奪地區及世界冠軍的頭銜。
另外,透過「我的Live賽季」服務,為PS3和Xbox 360版的《國際足盟大賽10》拓展出全新的遊戲模式。藉由真實世界情報的動態更新,使遊戲與現實賽況盡可能貼近,讓玩家每週感受高潮迭起的足球賽事。
「我的Live賽季」每週更新英國超級聯賽、法國甲級聯賽、義大利甲級聯賽、德國甲級聯賽、西班牙甲級聯賽以及墨西哥超級聯賽的球員體能狀況、轉隊、受傷、停賽、賽程表、比賽結果以及聯賽排名。針對進行中聯賽更新資料的「我的Live賽季」服務,各區聯賽的訂用價格如下:PlayStation Network  - NTD$165,Xbox Live賣場 – 400點。另外,還有一次訂用所有聯賽的超值優惠組合,訂用價格如下:PlayStation Network  - NTD$330,Xbox Live賣場 – 800點。遊戲官方網站
  

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資料庫裡已經有上千段樂譜跟音效,讓你自由組合,這些音樂都是Rockstar與音樂教父提姆巴蘭共同製作而成。如果你有更多遊戲中沒有的音樂素材,用Memory Stick Duo把MIDI檔案匯入到遊戲中,就可以跟其他遊戲中預設的素材一樣。

聽多了讓你熱血沸騰的音樂,會不會手癢想自己來編曲?這已經不是夢想,Rockstar發行、台灣萬代南夢宮夥伴於10月2日在PSP平台發行的《音樂教父》(Beaterator),讓你隨時隨地都可以編曲,當個貨真價實的音樂製作人。
提姆巴蘭(Timbaland)幫你編曲
你可以放心的是,《音樂教父》不會讓你從零開始,資料庫裡已經有上千段樂譜跟音效,讓你自由組合,這些音樂都是Rockstar與音樂教父提姆巴蘭共同製作而成。你沒有聽錯,一手捧紅史努比狗狗、天命真女、蜜西艾莉特、Jay-Z、菲董,改造妮莉費塔朵與賈斯汀的當紅製作人提姆巴蘭,現在要來捧紅你了。
嶄新的劇情故事
《音樂教父》讓你的PSP變成一台行動混音器,你可以很輕鬆地把音樂素材組合在一起,同時加上工作室常用到的多種音樂特效,人聲演唱部份也不會遺漏;當然你也可以利用遊戲中的鼓打出屬於自己的節奏,或是用類比合成模擬器編寫旋律。如果你有更多遊戲中沒有的音樂素材,用Memory Stick Duo把MIDI檔案匯入到遊戲中,就可以跟其他遊戲中預設的素材一樣,成為你音樂的一部份。
製作好的音樂可以儲存成為一個完整的樂譜,可以直接播放聆聽,螢幕上會顯示用來搭配你個人獨特風格音樂的畫面;或者把它存成MIDI檔匯出,如果存成WAV檔還可以在PC或MAC上聆聽;你也可以直接上傳到Rockstar Social Club ,給更多音樂同好分享、評論,甚至合作編曲。誰說下一個世代的音樂教父不是從《音樂教父》起家的?遊戲官方網站

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以往的劇情模式乃是反覆與不同角色戰鬥,同時進行劇情的方式呈現,但是本作一反常態,將讓玩家在虛擬的舞台操作角色,並迎擊接二連三襲來的角色,以過五關斬六將的型態來進行遊戲。

如果說到NGBI的格鬥遊戲,那一定不能不提《鐵拳》系列。打從94年開始,《鐵拳》就在格鬥遊戲界打響了名號。NGBI終於確定《鐵拳6》(Tekken 6)在家用主機發行的消息,10/27日將由台灣萬代南夢宮夥伴在台正式發售,包括PS3、Xbox 360、PSP三個平台。
登場角色40人以上
本作超越以往的極限,將登場角色增加至四十人以上,是有史以來角色數量最多的一代。目前已經公布會有四位新角色參戰,分別是使用八極拳,企圖向一八復仇的十九歲德國青年「里歐」、守護古代王朝陵墓,熟悉古代暗殺術的女戰士「瑟菲娜」、以及號稱擁有無敵肉體,使用獨創空手道的格鬥家「鮑伯」、以及西班牙籍的鬥牛士高手米蓋爾。而大家耳熟能詳的舊角色「保羅」和「木人」等,也同樣會出場。
另外,本作在這次請來了知名漫畫家團體CLAMP來為遊戲內的要角風間仁設計制服。一身華麗莊嚴的白色制服,確實相當有魄力,就請各位玩家親眼確認。
嶄新的劇情故事
本次的劇情模式,將以全新的型態呈現給各位玩家。以往的劇情模式乃是反覆與不同角色戰鬥,同時進行劇情的方式呈現,但是本作一反常態,將讓玩家在虛擬的舞台操作角色,並迎擊接二連三襲來的角色,以過五關斬六將的型態來進行遊戲。不但可以兩人同時享受這個模式,與故事有關的劇情動畫還會穿插在遊戲中。
角色的基本操作方法和大型機台模式相同,可是過程中還可以撿到機關槍或電鋸等道具使用,或是會有夜視鏡要玩家戴上找出隱形的敵人。而每一次通過關卡之後,就可以得到一筆獎勵金,玩家可以利用獎勵金強化角色。
故事中會登場的遊戲舞台也可說是琳瑯滿目,除了市街之外,還有草原、牧場、學校等等,會登場的敵方角色和過關條件也都會有變化。遊戲官方網站
 

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遊戲中的徽章共有150個,除了直接可以看到的115個,還有石獅子像的任務10個徽章,以及收集25000個小徽章才能湊滿的25個,全部收集齊全是需要一些技巧的。

徽章除了放在地上,直接走過去就拿到外,多數要使用「溫咖癲啦唯啊薩」咒語拿花盆、椅子、箱子、炸藥,對準徽章扔過去,把它從牆上砸下來。
被植物或蜘蛛網困住的徽章,要先用「吼吼燒」把植物或蜘蛛網燒掉,再用「溫咖癲啦唯啊薩」拿東西去砸它,或是直接把它拿起來。牆上被植物纏住的徽章,其實是兩階段步驟,先是燒植物,然後再用前一段所說的方法砸徽章。不過有幾個徽章的動作必須快一點,因為樹重生的速度快,所以要先研究一下站的位置,可以很方便就轉身拿東西砸徽章。
當你看到走道上有屋頂垂吊下來的大壁毯,就是有徽章的意思,這些壁毯多半是三、四個一組,有一個完全垂下,另外都捲起來,最後一個捲起來的上面就有徽章。你必須用A鍵打垂下來的壁毯,第二個捲起來的壁毯就會垂下來,你再去打第二個,第三個就垂下,以此類推,等到黏著大徽章的那個壁毯垂下來,去打它一下大徽章就掉下來了。
此外還有一種是被關在柵欄後面,這時要先用「溫咖癲啦唯啊薩」叫它去撞牆,徽章會因此碎掉,再用「溫咖癲啦唯啊薩」讓它穿過柵欄,再用「復復修」把徽章恢復原狀即可。
到了有關煙火的主線劇情發生以後,學校裡會出現火藥箱,裡面也有徽章。
如果有徽章放在人到不了的地方,直接用「溫咖癲啦唯啊薩」拿過來即可。
國外有玩家把這些徽章的位置與取得方法都拍成影片,如果你就是只有114個找不到那最後一個,請耐心看這些影片吧。

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