只要戴上耳麥,就可以透過語音指揮部隊,所有的指令幾乎都包含在內,這對遊樂器界面玩即時戰爭遊戲來說是方便許多,比方說如果要指定特定部隊到遠方某據點,用手動操作必須先點選該部隊,再指向到目的地,但如果目的地不在視野內,又沒有指揮車在就點不到了。
目前分類:遊戲評論 (122)
- Mar 01 Sun 2009 02:05
《終結戰爭》不是嘴砲,是用嘴指揮自走砲
- Jan 08 Thu 2009 02:00
《惡靈勢力》沒有人是座孤島
但是做為一個有點犯賤的人類,怎麼能就此滿足呢?當你槍槍爆頭,甚至獨力幹掉Tank、Witch時,跟電腦隊友炫耀也沒有意義吧?因此,最終你必將走上連線模式,讓那些真人白癡隊友崇拜你,或是乾脆與其他人來個活人與僵屍大對抗。(內有限制級圖片)
- Sep 19 Fri 2008 19:52
《征服四海2》征服的魅力
- Jul 17 Thu 2008 23:52
《三國志11》末代的回眸
城市之間距離有多遠,自然就不能像過去那樣,再遠的城市都能在一回合內移動人員與各項資源。運輸車隊常常讓人等到心煩氣燥,大老遠一座城市有個在野的武將,你想登庸他就代表你得派一個人好幾回合後才能到得了那裡。
- Apr 15 Tue 2008 22:47
《Travian》弱肉強食的世界
- Feb 27 Wed 2008 18:39
《模擬城市:夢之都》工業化的底特律還是時尚的巴黎?
- May 16 Wed 2007 13:53
《文明城市:羅馬》Sid Meier的《凱撒》?
什麼資源都沒有的住宅,其實就只是一個沒什麼憑仗的棚子,當有了水資源,升級成了小茅屋,家徒四壁但還是有三個裝水的陶甕......看到我們的市民結婚了,賢內助在屋子裡忙來忙去,再過不久,孩子誕生了,孩子笑盈盈地跑到家附近玩耍……
- Feb 04 Sun 2007 21:14
《凱撒大帝4》出現市民階級
以往所有的市民都是一樣的權利與義務,但現在卻分成工農階級、中產階級與上流貴族。以職業別來看,工業、農業、倉儲、通路店頭、治安與修繕都是工農階級要負責的,而信仰、娛樂、飲水、健康就是中產階級的工作。上流貴族不事生產,他們的目的就是付財產稅。
- Oct 19 Thu 2006 18:54
《急難先鋒4:全球行動》就像真的在值勤
- Sep 21 Thu 2006 18:58
《模擬消防隊3》順便學學救火常識
- Sep 07 Thu 2006 20:06
《戰國無雙2》武將的魅力
- Aug 21 Mon 2006 23:45
《夢想大都會》充滿階級鬥爭
有別於過去同類遊戲「房子蓋了不見得有人要使用」,NPC居民的要求標準都不高,只要你肯蓋,他們就會來,而且來了就很難走。
- Apr 18 Tue 2006 16:31
《諜報菁英》狀況外的轉行情報員
- Jan 20 Fri 2006 04:36
《夢幻海洋公園》好深的大水池
- Nov 11 Fri 2005 14:45
《百貨大亨》基本款垃圾桶也要先研發
- Jun 07 Tue 2005 22:53
《萬獸之王4》整人為樂的遊戲
- Apr 25 Mon 2005 17:35
《大海盜》海上男兒豪情壯志
- Jan 23 Sun 2005 04:50
《動物園大亨2》家庭寓教於樂
- Jan 20 Thu 2005 01:54
《創業王》工廠王
- Jan 11 Tue 2005 06:05
《邪惡天才》做壞人也可以理所當然