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Ludology,從各個層面看電子遊戲(Electronic Games)

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  • 2月 21 週六 200901:55
  • 美商藝電推出全新《愛麗絲驚魂記》遊戲


美商藝電與Spicy Horse今(20)日宣布兩家公司簽訂了新產品的發行協議,新產品為2000年EA經典遊戲《愛麗絲驚魂記》的續作。這款新遊戲讓EA和《愛麗絲驚魂記》幕後創意推手亞美利肯.麥克吉(American McGee)再次合作。

「對我個人和長久以來支持《愛麗絲驚魂記》的粉絲來說,這項新計畫宛如美夢成真,」Spicy Horse資深創意總監亞美利肯.麥克吉表示。「就《愛麗絲驚魂記》這款遊戲來說,美商藝電給了我們充分的創意自由並全力支持,因而造就了大膽美妙的成 果。這次嶄新的仙境之旅,肯定會更加驚險刺激。」
「EA Partners很高興和亞美利肯.麥克吉以及Spicy Horse就《愛麗絲驚魂記》系列合作新產品,」EA資深副總裁暨EA Partners總經理大衛.迪馬丁尼(David DeMartini)表示。「亞美利肯.麥克吉詮釋的《愛麗絲驚魂記》堪稱經典之作,EA Partners已做好萬全準備,將協助他發揮創意,帶領此系列深入更黑暗、更刺激的境地。」
Spicy Horse由CAA和Weissman Wolff代表簽署協議。Spicy Horse是位於上海的遊戲開發工作室,由一群遊戲產業老兵、創意藝術家,以及移居海外的冒險者於2006年底所創立。Spicy的使命是為電腦及遊樂器 市場創作稀奇古怪的遊戲內容。在對故事、藝術和樂趣的強烈愛好下,激發了製作遊戲的熱忱。
Spicy Horse官方網站 
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 21 週六 200901:15
  • BIOWARE發表六段《龍族紀元》緣起劇情建構多重開頭與結局


美商藝電旗下的BioWare,近日對眾人期待的黑暗奇幻角色扮演遊戲Dragon Age《龍族紀元》公布了六段緣起劇情的細節。每段緣起劇情,都帶給玩家截然不同的地點、角色和事件,為他們即將展開的冒險奠定基石與動機。


每段緣起劇情,都帶來了長達數小時的獨特遊戲內容,並伴隨發生具有挑戰性的策略戰鬥與探險。這六段截然不同的序章,讓《龍族紀元》成為首款提供多重開頭以及多重結局的BioWare遊戲。玩家將飾演以下角色,踏上他們的奇幻冒險:
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 18 週三 200902:08
  • 《俠盜獵車手4》Xbox 360獨佔章節只有6天免費體驗


自2/18起凌晨1點起至2/23下午3點59分止,Xbox LIVE開放所有玩家包含金會員與銀會員免費體驗多人連線模式,體驗的內容包括:《俠盜獵車手4》與Xbox 360獨佔的最新章節《俠盜獵車手4:失落與詛咒》。

熱愛Grand Theft Auto IV《俠盜獵車手4》的玩家有福啦!Xbox 360將推出「全球獨家最新雙章節」下載內容,而第一章:Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned《俠盜獵車手4:失落與詛咒》,預計於2/17透過Xbox LIVE全球同步推出。Xbox 360更首度同時開放玩家免費體驗《俠盜獵車手4》與最新章節的多人模式。
自2/18起凌晨1點起至2/23下午3點59分止,Xbox LIVE開放所有玩家包含金會員與銀會員免費體驗多人連線模式,體驗的內容包括:《俠盜獵車手4》與Xbox 360獨佔的最新章節《俠盜獵車手4:失落與詛咒》。
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 17 週二 200902:12
  • 《忍外》太難?竹內將典訴求全球廣大玩家的認同


一款跨國遊戲,關鍵在於是有否獨特的想法(Unique Idea),遊戲的題材也可以是一種Unique Idea,例如忍者,例如(功夫)熊貓等。同時,在遊戲製作階段就要注意遊戲在地化,要能呼應各地區的意見並做為參考。

(完整圖片報導原文)
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 17 週二 200901:26
  • 竹內將典:電影般華麗視覺的新派忍者遊戲《忍者狂刀》


多少遊戲不分類型都有忍者這個職業,以忍者為主題的遊戲如《天誅》《忍者外傳》等過去也都受到玩家好評。不過若是用相同的觀點來看Ninja Blade《忍者狂刀》,相信心中會有不少驚奇產生,事實上《忍者狂刀》的製作人竹內將典就很坦率地說,《忍者狂刀》是一個新派忍者遊戲。

(含完整圖片報導原文)
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 14 週六 200901:19
  • Xbox裡,夏克立打網球,黃嘉千砍僵屍


黃嘉千與夏克立這對藝人夫妻檔,除了《戲谷麻將》其實還玩不少別的遊戲,特別的是,兩人的興趣跟一般人對男女喜好遊戲類型的印象相反:夏克立喜歡玩運動、競速與益智等類型遊戲,黃嘉千則喜歡砍砍殺殺見血的遊戲。


(含所有圖片原文)
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 2月 09 週一 200919:27
  • 《MLB 2K9》給你有如看電視轉播的氣氛與精準


Gary Thorne負責比賽的播報,Steve Phillips則提供精準又有深度的賽事評論,再加上現場觀眾的種種鼓譟聲與歡呼聲,相信不小心晃神一下,你就會以為自己正在看電視轉播球賽了。

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  • 個人分類:遊戲廣告學
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  • 2月 06 週五 200919:30
  • 《戰地風雲:惡名昭彰2》今冬上市,《戰地風雲1943》今夏體驗


美商藝電旗下的DICE工作室,今(5)日發表了Battlefield: Bad Company 2《戰地風雲:惡名昭彰2》將於今年冬天上市。在此續作中,B連隊的成員將再次身陷激烈的戰鬥,他們必須運用手邊的各種武器和載具力求生存。戰爭情勢空前 激烈,因而將載具戰爭的重要性拉高至現代戰爭遊戲前所未見的程度。


 (含完整圖片原文)
美商藝電旗下的DICE工作室,今(5)日發表了Battlefield: Bad Company 2《戰地風雲:惡名昭彰2》將於今年冬天上市。在此續作中,B連隊的成員將再次身陷激烈的戰鬥,他們必須運用手邊的各種武器和載具力求生存。戰爭情勢空前 激烈,因而將載具戰爭的重要性拉高至現代戰爭遊戲前所未見的程度。
美商藝電同時宣佈了今年夏天將在Xbox LIVE Arcade上推出Battlefield 1943《戰地風雲1943》,這是與《戰地風雲:惡名昭彰2》一樣,使用相同Frostbite遊戲引擎的作品,將帶領玩家重返二戰戰場。
《戰地風雲:惡名昭彰2》下猛藥
在 《戰地風雲:惡名昭彰2》裡,「B」連隊的哈格(Haggard)、中士(Sarge)、史威瓦特(Sweetwater)以及馬羅威(Marlowe) 得在冰天雪地的山頂上、茂密的叢林中,以及煙塵瀰漫的村莊裡奮戰。在各式致命重裝武器以及眾多載具的協助下,「B」連成員展開了他們的任務,準備轟炸、擊 毀、炸穿、掃蕩、毀滅一切擋路的玩意兒。
「《惡名昭彰2》擁有前作中玩家喜愛的所有元素,並且再下猛藥,帶來更多的載具、更猛烈的破壞, 以及更豐富的團隊遊戲,」DICE《戰地風雲》系列執行製作人卡爾.馬革努斯.卓森(Karl Magnus Troedsson)表示。「《戰地風雲1943》則是運用全新科技再現經典戰鬥風華,我們迫不及待想讓玩家親自體驗。」
 
《戰地風雲1943》24人連線戰鬥
也 同樣採用Frostbite遊戲引擎的《戰地風雲1943》,將帶領玩家重返二戰戰場,在三個經典的熱帶地區:威克島、瓜達康納爾島以及硫磺島,上演永無 止境的24人多人戰鬥。《戰地風雲1943》帶來了DICE最著名的「載具戰爭」與「槍枝在手」線上遊戲體驗,讓玩家投入殘酷無情的空中纏鬥以及緊張刺激 的壕溝戰鬥。
 
此外美商藝電表示,想參加《戰地風雲:英雄》Beta測試的玩家,可以造訪官方網站。
《戰地風雲》系列官方網站
 
 
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  • 2月 06 週五 200919:10
  • 《MLB 2K9》3/2在台上市


MLB 2K系列最新作Major League Baseball 2K9《MLB 2K9》即將於3/2上市,本作帶來次世代的棒球全新體驗,不論是投球、打擊、以及敏捷守備等操作功能,都做了更友善的功能調整,像是2段式精準投球操 作、深遠的揮棒打擊,以及快速的野手守備,更能幫助你輕鬆的掌握遊戲。

MLB 2K系列最新作Major League Baseball 2K9《MLB 2K9》即將於3/2上市,本作帶來次世代的棒球全新體驗,不論是投球、打擊、以及敏捷守備等操作功能,都做了更友善的功能調整,像是2段式精準投球操 作、深遠的揮棒打擊,以及快速的野手守備,更能幫助你輕鬆的掌握遊戲。
在打擊方面,玩家可以利用全新的控制模式操作球的飛行方式,不論是深遠的飛球或是滾地球都能運用自如。另外,當打擊時還能透過擊球區來控制球棒擊球的位置,玩家甚至還能提升擊球範圍的能力,打擊更加出色。
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  • 個人分類:遊戲新聞學
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  • 1月 29 週四 200901:37
  • 2008 Xbox最佳遊戲獎揭曉


2008年對Xbox是個豐收的一年,許多好遊戲陪伴玩家們度過遊戲的時光。在這麼多遊戲裡,哪一款是你覺得足以獲得「2008最佳遊戲」頭 銜?Xbox LIFE透過編輯與作者,分別選出了Xbox 360及Xbox LIVE Arcade兩個平台的最佳遊戲,現在為您揭曉:

 
(含圖片原文)
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