
「征服的成就感」是《征服四海2》讓人不忍釋手的最大因素,如果你夠厲害,你是有可能征服全世界的,或者你可以自定目標,看著你的國家朝著它邁進。
之前寫「哪些遊戲你會一玩再玩?」中,有提到一款《征服四海2》(歐陸風雲2,Europa Universalis 2),過去一直沒有專為它寫篇文章。前兩天想想不對,論重玩的次數來講,這款遊戲可能是筆者排行榜中的第一名,而且,玩遊戲是會疲乏沒錯,但對於這款遊戲,所謂的疲乏是體力透支、頭眼昏花那種,對於遊戲本身的喜愛,可從未疲乏過。
所以,應該值得紀念它一下才對。
戰爭是主要內容
早就不記得當初是怎麼接觸到這個系列的,只知道筆者在2001年5月寫過《征服四海》一代遊戲的心得(想必當時遊戲評析文章是別人搶走了)。另外,筆者還記得幾年前有一次在電腦玩家雜誌作家聚會時,與業界資深大老崔逸鴻不經意提起這個遊戲,然後,就看到崔老以數年不知肉味的急切程度,不斷訴說著遊戲的美好滋味與體驗。
這種滋味與體驗,直到現在還存在著,只要每玩一次,它就會再次重現。
《征服四海》是一款戰爭與征服的遊戲。遊戲主要的場景是歐洲,年代鎖定在15世紀到19世紀初。玩家花費心思最主要的部份就是戰爭,也就是生兵、攻佔敵國,以擴大自己的領土。在沒有戰爭的時間,主要的事情就是處理一些內政、宗教問題,還有海外殖民等。
征服的成就感
在廣大的歐洲地圖上,領土是以「省」為單位劃分,強大的國家會有數個省,最小的國家就是一省。戰爭就是指這些省份的爭奪,這段時期歐洲的局勢,大致上可以說是個分裂的局面,除了英、法、奧、西、波蘭、立陶宛、瑞典等算是比較大的國家,其他地區尤其是現今德國境內,一大堆都是只有一個省的國家,也就是說,一旦被攻佔就等於滅國。當然除了歐洲本身,還有一些周邊地區,例如北非、中亞等,像這些地方也有大國,例如奧圖曼帝國、金帳汗國等。











