
狂放原野萬裡長征,愛車才是你最好的朋友。
結合真實世界越野賽車精彩刺激的元素,加上競速遊戲一貫激發玩家的熱血本質,THQ發行、翎盛科技代理的《極限長征》(BAJA: Edge of Control),讓你嚐試在台灣看不到的狂放越野賽事,體驗萬里長征的黃沙與樂趣。
比賽地形多樣化
《極限長征》是個很典型的越野賽車遊戲,比賽模式可分成一般的越野賽、賽道賽、賽段拉力賽等模式,共設計了九個大型的「開放世界」,總計有100條路線讓玩家盡情享受。滾滾的黃沙、稀疏的林木是大家通常會想到的場景。但這款遊戲不只這樣,在地形方面也有很多挑戰,比方坡度接近60度的山坡,以及油門加速一舉跳越斷崖峭壁,這些在動作電影中常見的噱頭畫面,《極限長征》也會讓你親身經歷。
多麼遼闊的風景
偶爾,視野遼闊的平原大賽中,也會遇上那孤寂又筆直的州際公路,一般老百姓開車長途旅行,你可不會想跟他們撞個正著。河谷、海岸、城市外圍……,這場考驗你毅力與技術的比賽過程中,只要你願意,總長度有1600多公里美麗的自然環境與龐大的人工造景,足夠供你「遨遊到天際」。
帝王級車款輕鬆擁有
場景畢竟不是主角,《極限長征》提供了超過160款越野車讓你隨心所欲。這些車款包括4x4s、Buggies;有沙漠越野賽車之王稱號的Trophy Truck,每輛車都是經過客製化改裝而成,造價超過50萬美元。800匹馬力、極速可達每小時258公里的Trophy Truck,足以應付所有越野比賽。
除了帝王級的車款,遊戲也提供像BAJA Bug這樣的入門車款,它是上個世紀80年代風靡一時的福斯金龜車改裝而來,雖然不足80匹馬力,但是卻是BAJA賽事中相當著名的「品牌」。
賽道的坡度差距其實相當大
在激烈的遊戲過程中,車輛的損壞難以避免,透過直升機小組的監控,加上功能精進的修復系統,可以將你的愛車完整修復,超過200個依據真實車輛所設計的車子元件,讓遊戲更加接近現實狀況,這部份也是遊戲提供給玩家客製化愛車的地方。
優異成績博得贊助商信賴
透過比賽、完成一些事件,玩家可以從比賽優勝獎賞與「贊助商」兩方面賺到錢,這些錢就可以拿來更新愛車的元件、提昇它的性能,讓它在下次的比賽中更加傑出。
一個人玩不過癮,《極限長征》讓你邀請朋友回家,一起用最多4人的分割畫面進行遊戲;或者透過網路連線,讓多達10位玩家同場競技。想像一下剛才撞爛的那輛車子是你麻吉的愛車,待會兒見面大概要捱他一拳了吧。
擁擠的比賽,如何殺出重圍?
遊戲平台:Xbox 360/PS3
遊戲類型:競速
玩家人數:1-4人
國外發行:THQ
台灣發行:翎盛科技
發行日期:Xbox 360 2008/9/22, PS3 2008/9/15
售價:Xbox 360 1390元/PS3 1790元
官方網站:http://www.bajagame.com/
發生車禍了
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用你的神來之筆打敗壞蛋,把海綿寶寶和他的朋友們救出來吧!
《神來之筆》(Drawn to Life)系列又推出新遊戲了,這次請到惡搞kuso小天王海綿寶寶跟他的朋友出場,《神來之筆:海綿寶寶篇》(Drawn to Life : Spongebob Squarepants Edition)讓你發揮創意跟海綿寶寶一同冒險!
這次要拯救海綿寶寶
《神來之筆》系列是利用NDS的獨特技術,讓玩家在觸控板畫出的圖案,能夠變成遊戲中的人物與物件來進行遊戲,只要用你的觸控筆畫出任何天馬行空長相的人物,都可以立刻變成屬於你的「英雄」。網路上有很多影片都是玩家自己設計的成果,有洛克人X、也有汽車,還有很多長得「很奇怪」的人物,都是《神來之筆》遊戲賦予你的想像空間。
那這次《海綿寶寶篇》是發生什麼事呢?原來是海綿寶寶跟他的朋友派大星正好有這麼一支「神來之筆」,可以把畫出來的東西變成真的,然而海綿寶寶怎麼可能那麼乖呢?於是他創造出了一個邪惡的自己”Doodlebob”,偏偏又讓Doodlebob搶走了他的神來之筆,把比奇堡搞得天下大亂。所以玩家只好出來收拾殘局,用神來之筆畫出自己的英雄,打敗Doodlebob跟他的嘍囉,把海綿寶寶跟他的朋友們拯救出來。
派大星,我來救你了。
把想像化為真實
《神來之筆》系列在讓玩家創造物件時,有一定的畫圖範圍,例如創造自己的英雄時,觸控板上會有一個人形的框框,裡面區分為頭、身體、兩手與兩腳六個部份,如果在頭部畫一個正方形,那英雄就是一個方塊頭,如果在左腳畫一根竹竿、右腳畫一根蘿蔔,上方的螢幕也會忠實地呈現出來。除了基本的圖形,還可以為物件上色。一切都完成後,還可以在上方螢幕看看是否符合你的想法,接著就可以進行遊戲了。
在觸控板上塗鴉也是遊戲的過程
遊戲一共有20關,採用2D橫向捲軸的行進方式,每一關的目的都不相同,玩家必須發揮創意,用自己手中的觸控筆與敵人戰鬥。戰鬥的時候並不只是玩家的英雄在單打獨鬥,事實上在戰鬥時,玩家可以在下方的觸控板,用筆把敵人「重新改裝」,把它們變成自己的盟友。另外,關卡中還會有一些「塗鴉障礙」,玩家也必須用游標或是觸控筆手動把它們擦掉,才能繼續遊戲。
如果一個人玩覺得無聊,玩家可以跟另一位朋友連線,用你的創意塗鴉英雄,狠狠地把朋友打趴。除了戰鬥,在比奇堡玩家還有一個自己的家,讓你可以用神來之筆好好地裝飾它。《神來之筆:海綿寶寶篇》是一款講求急智與創意的遊戲,加上海綿寶寶為你加油,要不要來試試自己有多少能耐?
這輛車子就是玩家畫出來的成品
遊戲平台:NDS
遊戲類型:動作
玩家人數:1人
國外發行:THQ
台灣發行:翎盛科技
發行日期:2008/9/22
售價:1090元
官方網站:http://www.drawntolifespongebob.com/
這魔王還真大,要怎麼對付它?
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「征服的成就感」是《征服四海
2》讓人不忍釋手的最大因素,如果你夠厲害,你是有可能征服全世界的,或者你可以自定目標,看著你的國家朝著它邁進。
之前寫「哪些遊戲你會一玩再玩?」中,有提到一款《征服四海2》(歐陸風雲2,Europa Universalis 2),過去一直沒有專為它寫篇文章。前兩天想想不對,論重玩的次數來講,這款遊戲可能是筆者排行榜中的第一名,而且,玩遊戲是會疲乏沒錯,但對於這款遊戲,所謂的疲乏是體力透支、頭眼昏花那種,對於遊戲本身的喜愛,可從未疲乏過。
所以,應該值得紀念它一下才對。
戰爭是主要內容
早就不記得當初是怎麼接觸到這個系列的,只知道筆者在2001年5月寫過《征服四海》一代遊戲的心得(想必當時遊戲評析文章是別人搶走了)。另外,筆者還記得幾年前有一次在電腦玩家雜誌作家聚會時,與業界資深大老崔逸鴻不經意提起這個遊戲,然後,就看到崔老以數年不知肉味的急切程度,不斷訴說著遊戲的美好滋味與體驗。
這種滋味與體驗,直到現在還存在著,只要每玩一次,它就會再次重現。
《征服四海》是一款戰爭與征服的遊戲。遊戲主要的場景是歐洲,年代鎖定在15世紀到19世紀初。玩家花費心思最主要的部份就是戰爭,也就是生兵、攻佔敵國,以擴大自己的領土。在沒有戰爭的時間,主要的事情就是處理一些內政、宗教問題,還有海外殖民等。
征服的成就感
在廣大的歐洲地圖上,領土是以「省」為單位劃分,強大的國家會有數個省,最小的國家就是一省。戰爭就是指這些省份的爭奪,這段時期歐洲的局勢,大致上可以說是個分裂的局面,除了英、法、奧、西、波蘭、立陶宛、瑞典等算是比較大的國家,其他地區尤其是現今德國境內,一大堆都是只有一個省的國家,也就是說,一旦被攻佔就等於滅國。當然除了歐洲本身,還有一些周邊地區,例如北非、中亞等,像這些地方也有大國,例如奧圖曼帝國、金帳汗國等。
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戰鬥場景更貼近現實生活的經驗,比方挾持一個人質當人肉盾牌,當然敵人也可以這麼做,而你挾持的是誰,當對手是警察或其他幫派份子時的反應會有所不同。
用直升機在街上掃射,會不會有點超過
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五顏六色的寶貝生物們在花園中快樂地生活著,NDS的觸控筆界面讓你更加方便地照顧牠們,建設一個讓自己也很快樂的神奇天堂。
Xbox 360平台色彩鮮明、活潑逗趣的《寶貝萬歲》系列遊戲,在NDS平台也推出了一款《寶貝萬歲:神奇天堂》(Viva Pinata:Pocket Paradise),運用NDS獨特的界面與操縱方式,給玩家一個不同於Xbox 360的全新體驗。
色彩繽紛的樂園
《寶貝萬歲:神奇天堂》承襲著系列遊戲一貫的特色,以家庭娛樂的理念塑造一個色彩繽紛的世界。這個「色彩繽紛」並不是個誇張的形容詞,因為那是對玩家們辛苦建立的天堂樂園最中肯的評價。
玩家一開始面對的,其實是一片荒蕪的土地,上面還有許多垃圾廢物。在經過一番清理、整地、種植小草後,玩家的主要目的就是吸引許多種寶貝生物來到你的花園,當他們願意在這裡居住後,顏色就會從原來訪客的灰色變成居民的彩色,當然玩家也要為牠們建造漂亮又實用的家園。當園內的生物多了起來,很自然地你的色彩繽紛的天堂就形成了。
好多色彩繽紛的寶貝啊!
提供一個舒適安全的生活環境
生物們為什麼要來?因為你可以提供一個牠們喜歡的環境。充足的食物、罕見的植物,足夠的居住空間,這是吸引訪客從灰色變成彩色的要件。當居民開始在花園裡生活後,身為園丁的玩家,還要時時注意居民們的需求,並且維護環境的整潔,整潔的環境讓居民覺得快樂。而擊退外來的其他惡霸生物,就可以保障居民的人身安全,讓牠們更放心地生活下去。
花園裡的居民們若是生活快樂,彼此看對眼後,就有可能結婚生下小孩,這樣你的樂園就更熱鬧了,小朋友就像動物園裡的小企鵝、小無尾熊一樣跑來跑去很可愛。
兩情相悅中
搜集所有寶貝
《寶貝萬歲:神奇天堂》有超過60種生物,包括新增加的7種生物,玩家可以在建立屬於自己的花園時,將所有寶貝生物搜集齊全,拼湊出完整的「寶貝金字塔」。透過網路連線的功能,玩家之間也可以互相交換不同種類的寶貝與其他物件,事實上,有些罕見的物件是要透過這種方式才能取得的。
《寶貝萬歲:神奇天堂》其實具有不少策略遊戲成份,NDS的雙螢幕與觸控筆界面,可以讓遊戲進行比以往便捷。在這個不景氣的年代,玩色彩繽紛的《寶貝萬歲:神奇天堂》,你的心情一定會好起來的!
花園的環境要能符合寶貝們的需求才行
遊戲平台:NDS
遊戲類型:策略
玩家人數:1人
國外發行:THQ
台灣發行:翎盛科技
發行日期:2008/9/8
售價:990元
官方網站:http://www.vivapinata.com/
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NDS掌機因為開創性的硬體設計,讓很多強調動腦的益智遊戲有發揮的空間,而像《洛克大冒險》(Lock’s Quest)這樣需要動腦的策略遊戲,正好可以來證明你的聰明機智與掌握全局的能力。
戰場上一面戰鬥一面搶修設施都很重要
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遊戲帶來的知識,也許不會很完整,有時它甚至不能算是一個知識體系,或者它只是帶給玩家一些新的興趣與嗜好,再不然可能會被說成是「無用的知識」。不過生命的神奇之處就在於,無法預測的未來,讓目前你所擁有的一切,到時候都可能會有不同的評價與用處。
電子遊戲是一種娛樂,但不只是娛樂。在高速又繁忙的現代社會,電子遊戲似乎是一種「頗有效率」的休閒,它讓你一方面有「玩到了」的感覺,很神奇地另一方面也有機會讓你學到一些東西,不管是有形的、無形的。
在撰寫《俠盜獵車手》救我全家?這篇時,衍生出了另一個對遊戲的觀察點:遊戲中的知識。對於救了全家一命的Audrey小妹來說,當她玩遊戲的同時,看到人物從翻倒的車子裡爬出來,在當時這只是一種印象而已。可是當她真的面臨了類似的情境,她能聯想到曾經在遊戲中見過的場景,進而模仿,幫了家人一個大忙。遊戲的片段成了救命的靈感,它或許不能說是一種知識,但絕對是種啟發。
玩遊戲學英文
很久以前的「電腦玩家」雜誌,曾經推出一個「玩遊戲學英文」的專欄,一方面是想整理一些當時國外單機版遊戲中常見的英文辭彙,另一方面的潛在原因,多少是對「玩遊戲沒路用」這個觀念所做的反動,但不可否認地,從遊戲中學到英文,應該是多數玩家都曾體驗過的。
最開始應該都是從save、load這些遊戲系統功能的字開始學起,當時這些字英文課本是絕對不可能出現的,但是你一定得會,不然連遊戲都不能玩。遊戲中的英文字就千變萬化了,在這裡只要舉一個笑話當例子就好:
一位玩家曾說,有次英文課英文老師一付很了不起的樣子問全班同學,自由女神右手拿什麼?英文老師會那麼得意,是因為那個東西不曾在當時的英文課本裡出現過,但是這位玩家說”Torch”(火把),老師就變了臉色,接著老師又問「聖者」的英文是什麼,這位網友馬上回答”Avatar”,老師氣壞了,他譏笑同學書唸不多的意圖沒有成功。
老玩家看到這則笑話,可能馬上就會聯想到那是在說什麼遊戲了。對了,就是《創世紀》系列(Ultima),在遊戲中天黑了只能拿火把這項道具來照明,而遊戲中對主角的稱呼就是Avatar。不過這款遊戲系列的英文可不是這樣就算了,例如現代英文的定冠詞the,在遊戲中是用古英文thy,you是用thou,看來要能玩好這款遊戲,英文程度是不能太糟的。
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「因為《俠盜獵車手》,她知道可以從翻車的車子中爬出來。她知道有朝一日這可能發生在我們身上。」
之前網路上找資料時,不經意發現了這篇文章” Preteen girl helps family escape crashed vehicle”(十歲出頭小女孩車禍救出全家人),特別的是小女孩因為玩過《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto, GTA),因此從中得到經驗,從翻覆的車子中把家人給救出來。
《俠盜獵車手》另類吸引力
《俠盜獵車手》是一款近年來相當火熱的單機遊戲,最新一代《俠盜獵車手4》(Grand Theft Auto IV)Xbox 360與PS3版今年4/29才上市,PC版將於11/18登場。3D場景的動作遊戲,以幫派份子組織犯罪等為內容,玩家身為其中一員,遊戲常見的「接任務、解任務」在這裡就是接受幫派老大的命令,去做那些你知道的「黑道會做的事」。
動作遊戲強調的流暢、擬真環境,在這裡都一應俱全,幫派主題也讓這遊戲系列有著另類的「吸引力」。另外,遊戲最令玩家讚賞的就是遊戲的自由度,接了任務後,玩家還是可以先去逛逛街,找人聊天,遊戲中建構的整座城市夠你消磨時間;很多新奇有趣的事物可以探尋,不像傳統的動作遊戲,只有任務相關的事情可以做。等你玩夠了要去解任務,也有彈性的任務解法,不會死板板只能這樣做、那樣做。
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前幾天才針對《第二人生》(Second Life)與影集「CSI犯罪現場:紐約」第四季第五集的內容做了一番介紹,前天就又看見下面這則轉載自美國「商業週刊」的新聞。
圖片來源:
美國商業週刊
前幾天才針對《第二人生》(Second Life)與影集「CSI犯罪現場:紐約」第四季第五集的內容做了一番介紹,前天就又看見下面這則轉載自美國「商業週刊」的新聞,覺得挺有趣:
虛擬實作「第二人生」圓大夢
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片中他飾演的Riddick,是一個身材魁梧、力氣很大、動作敏捷、強調戰術的人,一般而言,大家會說他真是個勇猛頑強的戰士。但是就角色扮演遊戲人物職業觀點來看,他到底算是戰士還是個賊?
「超世紀戰警」(Chronicles of Riddick)與「星際傳奇」(Pitch Black)是新一代的動作明星馮迪索(Vin Diesel)主演的電影,片中他飾演的Riddick,是一個身材魁梧、力氣很大、動作敏捷、強調戰術的人,一般而言,大家會說他真是個勇猛頑強的戰士。但是就角色扮演遊戲人物職業觀點來看,他到底算是戰士還是個賊?
最近在寫X檔案「夜幕降臨」單元時,讓筆者想起了「星際傳奇」這部電影,同時,筆者也想起了當時看這部電影時,將Riddick扯進遊戲世界的觀點討論,那就是:「戰士也可以像Riddick這樣,敏捷、輕裝,照樣砍殺敵人」。
Riddick是個軍人
從電影的劇情軌跡來看,Riddick是軍人出身。一般來說軍人是團體行動、重視裝備、武器與戰技。裝備若指頭盔、護具,著重在保護作用,其他綁在身上的大小包,則是讓軍人能發揮單純用槍殺人以外的功能,比方夜視鏡能夜間行動、醫藥包能簡單救護、手榴彈能小範圍爆炸傷人等。武器當然就是殺人用的。戰技則是一種技巧與力量的展現,軍人必須不斷練習戰技,在戰場才能如反射動作般運用,同時必須要有力量,否則就算你能打到對方,也不痛不癢。
軍人同時是一種與敵人正面交鋒的戰鬥型態。不管是古代的刀劍砍殺或是現代的槍林彈雨,本質上都是雙方在面對面打,你也許沒看到敵人的身體,但是你知道他就躲在前面的沙包後面,或是兩點鐘方向的二樓窗戶旁。
從這個角度來看「超世紀戰警」與「星際傳奇」兩部電影的多場打鬥場面,都是Riddick被圍著打,他必須靠自己的戰技與力量,才能以寡敵眾。而且敵明我也明,雙方都是面對面對幹。舉例來說,「星際傳奇」中Riddick被掠食怪物圍著打,還能一路逃到太空船;另外像「超世紀戰警」中,他在火燄星監獄騰空雙手被銬住,他像體操選手一般,用體能引體向上纏住鐵鍊,再自由落體以自身重力扯斷手銬。就此來看,Riddick的確是個軍人。
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